Comment rejoindre un serveur RuneScape Dragonwilds sur PS5 et Xbox
RuneScape: Dragonwilds arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 le 15 septembre 2026 avec le crossplay avec PC, la première sortie sur console dans les 25 ans d’histoire de la franchise RuneScape. Ce guide explique ce que les joueurs sur console peuvent et ne peuvent pas faire dans le multijoueur de Dragonwilds, comment fonctionne la connexion à un monde, et le seul détail du lancement que Jagex n’a pas encore publié. Les joueurs sur console ne peuvent rien héberger eux-mêmes, donc les mondes persistants vivent sur des serveurs dédiés côté PC, du type que vous pouvez faire tourner chez vous ou louer sous forme de serveur Dragonwilds hébergé. Nous tenons cette page à jour au fil des annonces du lancement, et nous la mettrons à jour le 15 septembre une fois que nous aurons testé nous-mêmes la version console.
Ce que Jagex a confirmé pour les consoles
- Date de sortie : 15 septembre 2026, avec la fin de l’accès anticipé sur PC et le lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 le même jour. Jagex a confirmé la version Switch 2 dans une annonce dédiée le 9 juin 2026, puis de nouveau dans le billet de précommande du 29 juillet
- Crossplay : confirmé dans l’annonce console de Jagex, selon leurs propres mots : « Et oui, nous avons le crossplay »
- Abonnements : disponible dès le premier jour sur PlayStation Plus Extra et Premium, et dès le premier jour sur Xbox Game Pass, confirmé par Jagex le 19 août 2026
- Exigence Xbox pour le jeu en ligne : la fiche du Xbox Store indique que le multijoueur en ligne sur console nécessite Xbox Game Pass Essential, Premium ou Ultimate. Les joueurs Xbox qui rejoignent un monde Dragonwilds avec d’autres personnes ont besoin de l’un de ces abonnements, même si le jeu lui-même a été obtenu gratuitement via le Game Pass
- Contenu 1.0 : les consoles démarrent sur la version complète, y compris le raid Scorned Wilderness qui conclut Kuldra's Saga
- Pas d’hébergement sur console : le serveur dédié est un outil gratuit pour Windows et Linux sur Steam (app 4019830). Il n’en existe pas de version console, donc une PS5, une Xbox ou une Switch 2 ne peut ni faire tourner un serveur ni garder un monde en ligne par elle-même
Les deux types de monde multijoueur
Le multijoueur de Dragonwilds existe sous deux formes, et celle que votre groupe utilise détermine ce dont les joueurs sur console ont besoin.
| Monde coopératif hébergé par un joueur | Serveur dédié | |
|---|---|---|
| Joueurs | Jusqu’à 4 | Jusqu’à 6 |
| Fonctionne sur | La propre machine de l’hôte, dans son jeu | Un programme serveur distinct sur du matériel PC, chez vous ou hébergé |
| En ligne lorsque | Uniquement pendant que l’hôte joue | 24/7, qu’il y ait quelqu’un en ligne ou non |
| Comment les autres rejoignent le serveur | Recherche par nom de monde depuis le menu Jouer | Recherche par nom de monde dans le navigateur de serveurs |
| Progression | Réside chez l’hôte | Réside sur le serveur, partagé par tout le groupe |
Le raid Scorned Wilderness rend cette distinction plus importante qu’avant. La progression du raid est liée au monde : sur un monde hébergé par un joueur, elle n’est accessible que lorsque cette personne précise est en ligne, tandis qu’un serveur dédié la garde disponible pour tout le monde en permanence.
Fonctionnement de la connexion au serveur
Dragonwilds n’utilise pas d’adresses IP côté client. Rejoindre un serveur passe par une recherche, et cette recherche est exacte :
- Ouvrez RuneScape: Dragonwilds et sélectionnez Jouer dans le menu principal
- Recherchez le monde par son nom exact. La recherche est sensible à la casse : chercher « dragon den » ne trouvera pas un monde nommé « Dragon Den »
- Saisissez le mot de passe si l’hôte en a défini un
- Sélectionnez le monde à rejoindre
Remarque : un serveur qui exécute une version du jeu différente de celle de votre client n’affiche pas d’erreur. Il disparaît complètement du navigateur de serveurs. C’est de loin le problème de connexion le plus courant sur Dragonwilds, et le 15 septembre sera sa plus grosse journée à ce jour, car tous les clients de toutes les plateformes passeront à 1.0 en même temps, pendant que les serveurs redémarrent pour se mettre à jour. Si un monde dont vous connaissez l’existence n’apparaît pas dans vos résultats de recherche, la différence de version est le premier suspect.
La seule chose que Jagex n’a pas confirmée
Le crossplay est confirmé. Ce que Jagex n’a pas publié, c’est si la version console inclut le navigateur de serveurs dédiés. Toutes les déclarations de Jagex à ce jour, l’annonce console, la FAQ PS5, l’annonce Game Pass et les guides de serveur dédié, confirment que les plateformes peuvent jouer ensemble, et aucune ne précise si un client PS5, Xbox ou Switch 2 peut parcourir et rejoindre les serveurs dédiés communautaires comme peut le faire un client PC.
Deux détails méritent d’être connus tant que cette question reste ouverte. En août 2026, les fiches des boutiques PlayStation et Xbox décrivent toutes deux le jeu en ligne comme limité à 4 joueurs, et l’annonce de Jagex elle-même pour la Switch 2 parle de jouer « seul, ou avec jusqu’à 3 amis », ce qui correspond dans tous les cas à la limite de la coopération hébergée par un joueur plutôt qu’à la limite de 6 joueurs des serveurs dédiés. Et il existe un précédent pour cet écart : Palworld a lancé le crossplay Xbox alors que les joueurs Xbox n’ont pas pu rejoindre les serveurs dédiés communautaires pendant environ un an ensuite.
Ce n’est pas une prédiction que Dragonwilds fera de même. Un lancement simultané sur toutes les plateformes est une situation différente du déploiement échelonné de Palworld sur consoles, et les fiches de boutique sont souvent déposées tôt et avec prudence. C’est simplement une raison de ne pas promettre ce que personne n’a confirmé. Nous rejoindrons un serveur de test depuis une console le jour du lancement et publierons la réponse ici le 15 septembre.
Ce que cela signifie pour votre groupe
- Groupe mixte PC et console : vous êtes couvert dans les deux cas. Le crossplay en coopération avec un hôte PC est confirmé, et les joueurs PC du groupe peuvent toujours rejoindre un serveur dédié
- Groupe uniquement sur console : vous ne pouvez rien héberger vous-mêmes, donc un monde persistant dépend de la question restée ouverte ci-dessus. Attendez avant de prendre des décisions qui supposent un accès aux serveurs depuis console, jusqu’à ce que cette page contienne la réponse du jour du lancement
- Propriétaires de serveur attendant des amis sur console : préparez le nom exact de votre monde et le mot de passe à partager, et redémarrez le serveur le 15 septembre pour qu’il corresponde à la version client 1.0 et reste visible dans le navigateur de serveurs
Liste de contrôle du jour de lancement pour les joueurs console
- Installez le jeu, ou récupérez-le via PlayStation Plus Extra et Premium ou le Xbox Game Pass, où il est inclus dès le premier jour. Sur Xbox, vérifiez que vous disposez aussi du Game Pass Essential, Premium ou Ultimate, car le multijoueur en ligne sur console en exige un
- Demandez le nom exact du monde, orthographe et majuscules comprises, ainsi que le mot de passe à la personne qui gère votre monde
- Laissez le jeu se mettre entièrement à jour avant de lancer la recherche. Le jour du lancement, un client à moitié mis à jour voit un navigateur plus vide que celui des autres
- Si un monde n’apparaît pas dans les résultats de recherche, vérifiez d’abord les versions des deux côtés
Voir aussi
- RuneScape: Dragonwilds : comment rejoindre un serveur
- RuneScape: Dragonwilds : guide d'installation du serveur
- RuneScape: Dragonwilds : configuration avancée du serveur
- RuneScape: Dragonwilds : commandes admin
- RuneScape: Dragonwilds : transférer une sauvegarde locale vers un serveur hébergé
- RuneScape: Dragonwilds : comment installer des mods
- Annonce officielle de la sortie sur consoles par Jagex
- Annonce officielle Nintendo Switch 2 par Jagex
- Louer un serveur RuneScape: Dragonwilds chez Survival Servers