Serveur dédié Ships At Sea : Windows vs Linux
Ce guide couvre le serveur dédié Ships At Sea sur Windows et Linux : ce que chaque plateforme requiert, comment installer l’outil serveur sur les deux, et lequel convient à votre équipage.
La prise en charge de Linux est récente
La mise à jour v0.8.7 (3 juillet 2026) a ajouté la prise en charge de Linux à l’outil de serveur dédié de Ships At Sea, et a relevé la limite de joueurs des serveurs dédiés à 16. Avant cette mise à jour, le serveur était uniquement disponible sous Windows. La documentation officielle des serveurs de Misc Games est encore rédigée d’abord pour Windows : considérez donc Linux comme pris en charge, mais encore peu documenté pour le moment.
Ce dont le serveur a besoin (sur les deux plateformes)
- Une machine distincte. Misc Games indique que le client de jeu et le serveur dédié ne peuvent pas tourner sur le même ordinateur. Quel que soit l’OS choisi, prévoyez un second PC ou un serveur loué.
- Disque : environ 2 Go pour l’installation du serveur, plus de la marge pour les sauvegardes automatiques du monde (le serveur sauvegarde automatiquement toutes les 5 minutes).
- RAM : environ 1 Go par instance de serveur en cours d’exécution au repos, avec une marge pour un port complet de 16 joueurs.
- CPU : le serveur est un seul processus Unreal Engine 5, donc de bonnes performances monocœur comptent davantage que le nombre de cœurs.
- Réseau : redirigez les ports
7777et15000(TCP/UDP dans les deux cas), ou leurs remplaçants si vous les déplacez avec les options de lancement-portet-beaconport.
Installation sous Windows
- Installez SteamCMD.
- Connectez-vous anonymement et installez l’application
3951240. L’outil serveur est gratuit, vous n’avez donc pas besoin d’un second exemplaire du jeu :steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit - Dans
SAS\Saved\Config\WindowsServer\, renommezExample_DedicatedServerSettings.inienDedicatedServerSettings.iniet définissez le nom de votre serveur, la limite de joueurs (jusqu’à 16) et la description. Chaque clé est détaillée dans Configuration du serveur Ships At Sea. - Démarrez le serveur avec
SasServer.exe -loget laissez la machine allumée.
Installation sous Linux
- Installez SteamCMD pour votre distribution.
- L’installation utilise la même application gratuite et anonyme :
steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit - Le guide officiel ne documente que l’arborescence Windows. Sous Linux, le serveur suit l’arborescence standard d’un serveur dédié Unreal Engine, avec un script de démarrage à la racine de l’installation et le dossier de configuration sous
SAS/Saved/Config/. Les clésDedicatedServerSettings.inisont identiques sur les deux plateformes. - Mettez le serveur à jour après chaque hotfix du jeu. L’outil est reconstruit en parallèle du jeu, et un serveur resté sur une ancienne version disparaît de la liste des serveurs en jeu pour les joueurs à jour.
Lequel choisir ?
| Windows | Linux | |
|---|---|---|
| Documentation officielle | Complet | Minimale (prise en charge depuis la v0.8.7, documentation orientée Windows) |
| Historique | La plateforme sur laquelle l’outil a été lancé dans la v0.8.6 | Nouveau depuis juillet 2026 |
| Utilisation typique | PC personnel ou serveur Windows loué | Serveur domestique sans écran (headless) ou VPS |
Si vous auto-hébergez sur du matériel de récupération, utilisez le système d’exploitation déjà installé sur la machine. Si vous partez de zéro et souhaitez la voie la plus éprouvée, Windows est la configuration sur laquelle l’outil tourne depuis la sortie des serveurs dédiés.
Ignorer complètement la configuration
Un serveur de jeu Ships At Sea loué fonctionne sur du matériel Windows géré, avec les mises à jour automatiques activées par défaut, il suit donc chaque hotfix sans aucune session SteamCMD. Le nom du serveur, le nombre de slots et la description se gèrent depuis le panneau de contrôle, et les mondes sont sauvegardés selon un calendrier. Voir aussi Guide : comment créer un serveur Ships At Sea et Comment rejoindre un serveur Ships At Sea.