Comment trouver votre seed Valheim

De Survival Servers
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Chaque monde Valheim est construit à partir d’une seed, une courte chaîne d’au plus dix lettres et chiffres. Les nouveaux mondes générés à partir de la même seed sur la même version de génération du jeu ont la même disposition. Les mises à jour du jeu peuvent modifier la génération, et les mondes migrés peuvent conserver d’anciens emplacements. Partagez la seed et la version de génération quand un ami veut prévisualiser la même disposition. Ce guide explique où la seed apparaît dans le jeu, comment trouver la seed d’un serveur dédié et comment voir la carte complète une fois que vous l’avez.

Où la seed s’affiche dans le jeu

Lancez Valheim, choisissez un personnage et ouvrez la liste Select World. Chaque monde affiche son nom et, dans la colonne voisine, sa seed. C’est la seed de tout monde stocké sur votre PC, y compris un monde que vous avez créé puis envoyé sur un serveur.

La liste n’affiche que les mondes enregistrés sur votre propre PC. Un serveur que vous rejoignez n’y figure pas : pour un serveur dédié, la seed doit donc provenir de l’une des méthodes ci-dessous.

Trouver la seed d’un serveur dédié

Méthode 1 : la commande printseeds

Sur PC, cela affiche la seed du monde une fois que votre personnage a rejoint et chargé le monde. La sortie inclut aussi les seeds des donjons chargés ; utilisez la ligne intitulée world seed.

  1. Dans Steam, faites un clic droit sur Valheim, ouvrez Propriétés et ajoutez -console aux options de lancement.
  2. Rejoignez le serveur et appuyez sur F5 pour ouvrir la console.
  3. Tapez printseeds et appuyez sur Entrée. Trouvez la ligne contenant world seed: -925266684/MXADgi5IxT. La partie après la barre oblique est la seed texte ; le nombre qui la précède est le hachage numérique de la seed. N’utilisez pas l’une des lignes de seed de donjon situées en dessous.

Méthode 2 : consulter un ancien journal du jeu

Certaines builds plus anciennes écrivent la seed du monde dans Player.log. Les builds actuelles peuvent omettre cette ligne : utilisez printseeds ou la méthode par sauvegarde de monde si elle est absente.

  1. Rejoignez le serveur et attendez que le monde soit chargé.
  2. Ouvrez le journal : depuis le menu principal, cliquez sur Show Player.log en bas à gauche, ou ouvrez %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\Player.log dans le Bloc-notes.
  3. Recherchez Initializing world generator. La ligne se lit seed:YourSeed ( -1152559363 ) ; le texte après seed: est la seed.

Remarque : Player.log est réinitialisé à chaque lancement du jeu : lisez-le avant de relancer Valheim.

Méthode 3 : la lire dans les fichiers du monde

Les sauvegardes Valheim peuvent utiliser deux structures :

  • Mondes à l’ancien format : une paire WorldName.fwl et WorldName.db correspondante. Le petit fichier de métadonnées .fwl contient le nom du monde et la seed.
  • Mondes Valheim 1.0 : un dossier portant le nom du monde sous worlds_local, contenant des fichiers _main.<n>.fwl2 et _main.<n>.db2 versionnés, plus les fichiers de chunks et fichiers annexes. Gardez tout le dossier du monde ensemble.

Sous Windows, le dossier de sauvegarde local est %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local, ou le dossier indiqué avec -savedir. Sur un serveur loué, utilisez le gestionnaire de fichiers ou FTP pour télécharger le monde. Voir Comment télécharger votre monde Valheim.

Pour un .fwl à l’ancien format, un extracteur de seed compatible tel que l’extracteur de valheim-map.world peut lire les métadonnées. Vérifiez les formats pris en charge par l’outil avant de l’utiliser avec une sauvegarde 1.0. Ne renommez pas un fichier .fwl2 en .fwl, ne modifiez pas les métadonnées dans un éditeur de texte et ne mélangez pas des fichiers de générations de sauvegarde différentes.

Pour utiliser le jeu lui-même, copiez la paire à l’ancien format correspondante ou le dossier de monde 1.0 complet dans le dossier worlds_local de votre PC, après avoir d’abord mis à l’abri tout monde local existant portant le même nom. Ouvrez la liste de sélection de monde et lisez sa seed. Travaillez à partir d’une copie téléchargée ; il n’est pas nécessaire de modifier la sauvegarde du serveur en production juste pour trouver la seed.

Remarque : les seeds sont sensibles à la casse. Copiez exactement la seed texte affichée ; ne devinez pas où une chaîne dans une sauvegarde binaire doit être coupée.

Carte de seed et visualiseur de seed : prévisualiser le monde entier à partir de la seed

Essayez notre carte et visionneuse de seed Valheim gratuite avec la seed trouvée ci-dessus. Elle affiche le terrain d’un monde neuf, les biomes, les emplacements des boss et les emplacements possibles du marchand ; la version du jeu prise en charge apparaît au-dessus de la carte.

Une carte de seed, aussi appelée visionneuse de seed, est un site web qui génère un monde à partir de sa seed et le dessine dans le navigateur, pour que vous puissiez voir le monde entier avant que quiconque l’explore. valheim-map.world et valheim.tools dessinent le terrain et les biomes de n’importe quelle seed et marquent les autels des boss, le marchand, les cryptes et les autres donjons. Choisissez une visionneuse qui prend en charge votre version de génération. Utilisez-la pour planifier l’emplacement d’une base, trouver le marais le plus proche ou vérifier une seed avant de démarrer un nouveau monde. Un aperçu ne garantit pas que chaque emplacement d’un monde plus ancien et migré correspondra. Valheim Seed Finder est un outil de bureau gratuit qui analyse des centaines de seeds par seconde à la recherche de la disposition que vous voulez.

Un visualiseur de seed montre le terrain, pas ce qui s’y passe. Il ne peut pas afficher les bâtiments, les portails, les navires, les joueurs, ni les parties de la carte que votre groupe a réellement explorées. Pour cela, il vous faut une carte en direct, abordée ci-après.

Voir plutôt le monde réel

Une carte en direct affiche le monde que votre serveur fait réellement tourner, pas seulement ce que la seed génère. ValheimOne est un mod open source côté serveur qui génère le rendu de votre monde à partir de la seed du serveur, puis y dessine les joueurs, navires, chariots, portails et pierres tombales au fil de leurs déplacements, avec un brouillard de guerre qui correspond à ce que votre groupe a cartographié, et un lien public en lecture seule que vous pouvez distribuer. Les joueurs n’ont besoin d’aucun plugin client pour la carte en direct. Les modules de gameplay optionnels marqués Synced nécessitent ValheimOne sur chaque PC participant. Tout ce qu’elle affiche, et comment l’ajouter à un serveur auto-hébergé, est décrit dans Carte en direct Valheim.

Modifier la seed

On ne peut pas attribuer directement une seed à un serveur dédié. Pour jouer sur une seed précise, créez le monde en solo avec cette seed, puis téléversez sa paire .fwl/.db correspondante à l’ancien format ou son dossier de monde Valheim 1.0 complet sur le serveur arrêté. Conservez une sauvegarde du monde existant avant de changer le monde que le serveur charge. Les étapes sont décrites dans Comment changer la seed d’un serveur et Comment sauvegarder ou téléverser vos données de sauvegarde.

Remarque : changer le nom du monde sur un serveur dédié démarre un tout nouveau monde avec une nouvelle seed aléatoire. Les anciens fichiers du monde ne sont pas supprimés, donc rétablir l’ancien nom fait revenir l’ancien monde.

Voir aussi

Carte Valheim en direct
Comment changer la seed d’un serveur
Comment télécharger votre monde Valheim
Comment sauvegarder ou téléverser vos données de sauvegarde
Valheim Seed Finder (GitHub)
Guide : comment créer un serveur Valheim

Sur un serveur dédié Valheim de Survival Servers, les fichiers du monde se téléchargent en un clic depuis le Gestionnaire de fichiers du panneau de contrôle, et ValheimOne est proposé comme option de mod : vous pouvez ainsi voir le monde entier en direct sans passer par un site de seeds.