Configuración del servidor de No More Room in Hell
Todos los servidores de No More Room in Hell que alojamos tienen una herramienta Server Config que cubre 51 ajustes, y un server.cfg que puedes editar a mano libremente.
Nota: Esta guía es para el No More Room in Hell original (app de Steam 224260), no para No More Room in Hell 2.
La herramienta Server Config
Abre el Command Center, busca tu servidor y haz clic en Server Config en la fila Tools. Los ajustes están agrupados en Gameplay, Players, Voting, Server, Content, Network y Logging. Usa el cuadro de búsqueda en la parte superior de la barra lateral para ir a un ajuste por su nombre.
Al guardar tienes dos opciones. Apply & Restart escribe tus ajustes y reinicia el servidor para que surtan efecto ahora. Apply los escribe sin reiniciar, así que surten efecto en el siguiente reinicio.
Tu server.cfg sigue siendo tuyo
Tu archivo de configuración está en nmrih/cfg/server.cfg y puedes acceder a él desde el gestor de archivos o por FTP.
El Command Center solo reescribe las líneas concretas que gestiona. Todas las demás líneas de ese archivo, tus propias cvars, tus líneas exec, tus ajustes de SourceMod y tus comentarios, vuelven exactamente como las dejaste tras guardar o reiniciar. No tienes que elegir entre usar la herramienta y editar a mano.
Lo único que debes saber es que, si editas a mano un ajuste que gestiona el panel, el panel gana en el siguiente inicio. Cambia esos ajustes en la herramienta.
Ajustes que conviene conocer
Difficulty carga un conjunto de reglas en lugar de fijar un número. Casual, Classic y Nightmare vienen incluidos con el juego. Classic es el valor predeterminado.
Los mutadores se suman al conjunto de reglas: Death Notices, No Stamina, No Zombie Respawn y Weightless Ammo.
Realism Mode elimina el HUD, la mira y los efectos de brillo. Realism Respawns controla si los jugadores pueden reaparecer mientras está activo.
Friendly Fire permite que los supervivientes se dañen entre sí, y Friendly Fire Damage ajusta cuánto. El valor predeterminado es una décima parte del daño normal.
Kick Idle Players importa más de lo que parece en un servidor de ocho jugadores. Expulsa a los jugadores que dejan de moverse para que un servidor lleno no esté medio dormido.
Fast Download URL apunta a un host web que guarda una copia de tu contenido personalizado. Los jugadores lo descargan desde ahí en lugar de usar la lenta transferencia dentro del juego. Configúralo si usas mapas personalizados.
Región del servidor filtra dónde aparece tu servidor en el navegador. World es la opción correcta a menos que quieras acotarla expresamente.
El Game Server Login Token es opcional. Un token de Steam da a tu servidor una identidad persistente para que los jugadores puedan añadirlo a favoritos de forma fiable. Tu servidor funciona y se puede unir a él sin uno. Crea el token para el ID de app 224260.
Slots
Cada servidor admite hasta ocho jugadores. El motor del juego impone ese límite y no se puede subir desde un archivo de configuración, así que un servidor anunciado con más slots que eso no describe algo que la build vaya a respetar.
Configuraciones por mapa
Con Per-Map Configs activado, el servidor ejecuta cfg/<mapname>.cfg cuando se carga ese mapa. Crea un archivo con el nombre del mapa, por ejemplo nms_notld.cfg, y pon en él los ajustes específicos de ese mapa.
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