Guía para crear un servidor de No More Room in Hell

De Survival Servers
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No More Room in Hell es el juego cooperativo original de supervivencia zombi del motor Source, y es gratuito, así que todos los que quieras tener en tu servidor pueden unirse sin comprar nada. Esta guía explica paso a paso cómo crear y configurar un servidor.

Nota: Esta guía es para el No More Room in Hell original (app de Steam 224260). No es para No More Room in Hell 2, que es un juego aparte y no admite servidores dedicados.

Pedir tu servidor

Elige tu ubicación y el número de slots cuando alquiles un servidor de No More Room in Hell. Todos los servidores son de ocho jugadores. No es una elección de plan, es el límite que impone el motor del juego, así que cualquier proveedor de hosting que anuncie más de ocho para este juego está vendiendo una cifra que la compilación ignora.

Tu servidor queda instalado y en funcionamiento a los pocos minutos de hacer el pedido. No se necesita nada más para empezar a jugar.

Elegir tu mapa inicial

El mapa que elijas decide el modo de juego. No hay un ajuste de modo separado.

  • Los mapas que empiezan por nmo_ son de tipo Objective (objetivo). Tu grupo va completando una cadena de tareas por todo el nivel y se extrae en conjunto.
  • Los mapas que empiezan por nms_ son de Survival. Defiendes una zona segura mientras las oleadas de infectados se vuelven cada vez peores.

Todos los 34 mapas oficiales están instalados en todos los servidores. Los mapas Objective son Anxiety, Asylum, Boardwalk, Broadway, Broadway 2, Brooklyn, Cabin, Chinatown, Cleopas, FEMA, Junction, Lakeside, Quarantine, Rockpit, Shelter, Shoreline, Suzhou, Toxteth, Toxteth Dark, Underground y Zephyr. Los mapas Survival son Arpley, Camilla, Camp Blood, Drugstore, Favela, Flooded, Isolated, Laundry, Midwest, Northway, Night of the Living Dead, Ransack y Silence.

Cambia el mapa inicial en cualquier momento desde el desplegable Map en Modify Game Server Settings. Se aplica en el siguiente inicio o reinicio.

Establecer una contraseña

El campo Lock Password de tu panel de control establece la contraseña del servidor. Déjalo en blanco para un servidor público. Los jugadores que se unan a un servidor bloqueado escriben su contraseña en la consola antes de conectarse.

Dificultad

La dificultad en este juego no es un deslizador, es un archivo de reglas, y el juego incluye tres.

  • Casual es más indulgente.
  • Classic es la opción predeterminada y la experiencia prevista.
  • Nightmare es un salto de dificultad considerable.

Configúralo en la herramienta Server Config, dentro de Gameplay. Los valores que hay debajo de un conjunto de reglas, como la vida de los zombis y la densidad con la que aparecen, están protegidos por el juego y no se pueden fijar desde server.cfg, por eso la elección del conjunto de reglas es el control que realmente importa.

Mutators

El juego incluye cuatro mutadores que se aplican sobre tu conjunto de reglas de dificultad. Death Notices anuncia las muertes de los jugadores, No Stamina elimina el sistema de resistencia, No Zombie Respawn impide que los infectados vuelvan a aparecer y Weightless Ammo elimina el peso de la munición. Elige cualquier combinación en la herramienta Server Config.

Realismo y hardcore

El modo Realismo elimina el HUD, la mira y el brillo de los objetos, que es como juegan muchas comunidades veteranas. Hardcore Survival aplica reglas más duras a los mapas Survival. Ambos son interruptores dentro de Gameplay.

Mapas personalizados

Sube mapas personalizados como archivos .bsp a la carpeta nmrih/maps mediante el gestor de archivos o por FTP. Aparecen automáticamente en el desplegable de mapas de tu panel de control. Si falta un archivo de mapa cuando el servidor arranca, el servidor vuelve a Broadway en lugar de fallar al iniciarse.

Si usas contenido personalizado, define una Fast Download URL en Content dentro del Server Config Tool para que los jugadores que se unan descarguen los archivos desde un servidor web en lugar de la lenta transferencia dentro del juego.

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