Configuración del servidor de Enshrouded

De Survival Servers
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La configuración del servidor de Enshrouded vive en un solo archivo, enshrouded_server.json, en la misma carpeta que enshrouded_server.exe. Contiene el nombre del servidor, los slots de jugadores, las contraseñas y los roles, además de 37 ajustes del mundo que cambian cómo se juega. Arrancamos el servidor dedicado de Keen con archivos de prueba para comprobar todos los rangos y valores predeterminados de esta página, así que los números de abajo son lo que el servidor hace realmente, no lo que dice su readme.

Comprobado el 26 de septiembre de 2026 en la compilación actual del servidor dedicado (compilación de datos 1024233, 11 de mayo de 2026). Enshrouded 1.0 sale el 15 de octubre de 2026 y puede añadir ajustes. ¿Vas a montar un servidor desde cero? Empieza por la guía de configuración del servidor dedicado de Enshrouded.

La trampa de los preajustes

gameSettingsPreset elige la dificultad: Default, Relaxed, Hard, Survival o Custom. A menos que diga Custom, el servidor ignora todos los números bajo gameSettings.

Lo probamos. Con el preajuste en Relaxed, pusimos la salud del jugador en 3, el daño enemigo en 4 y un día de 10 minutos. El servidor aplicó los valores propios de Relaxed: salud 2, daño enemigo 0.5, un día de 30 minutos. Nuestros números se quedaron en el archivo y no hicieron nada.

Para usar tus propios números, pon primero el preajuste en Custom. La propia página de ajustes de Keen dice lo mismo: solo Custom permite cambiar los valores individuales.

Preajuste de dificultad, Pérdida de botín al morir y Probabilidad de maldición en la herramienta Server Config de Enshrouded
En la herramienta Server Config de nuestro panel de control, una fila bajo un preajuste muestra el valor propio del preajuste y una etiqueta con su nombre.

Qué cambia cada preajuste

Estos son los valores que aplica cada preajuste, leídos de la propia tabla de ajustes del servidor. Las filas que los preajustes no tocan están al final.

Ajuste Predeterminado Relaxed Hard Survival
Salud del jugador 1 2 1 0.75
Maná del jugador 1 2 1 1
Resistencia del jugador 1 2 1 1
Duración de la resistencia al frío 1 2 1 0.75
Tiempo de buceo 1 1.5 0.9 0.75
Tiempo en la Niebla 1 1.5 1 1
Durabilidad de las armas Activado Desactivado Activado Activado
Modo de inanición Desactivado Desactivado Desactivado Activado
Duración de las bonificaciones de comida 1 1.5 0.9 0.7
Pérdida de botín al morir Materiales Conservar todo Materiales Perder todo
Probabilidad de maldición Normal Easy (sin maldiciones) Normal Hard
Daño de minería 1 1.5 1 0.75
Cantidad de botín 1 1.5 1 0.75
Velocidad de crecimiento de las plantas 1 2 1 1
Velocidad de producción del taller 1 2 1 1
Coste de mejora de armas 1 0.5 1 1.25
Rendimiento del reciclaje de mejoras de armas 0.5 1 0.5 0.3
XP de combate 1 1.5 0.5 0.5
XP de minería 1 1.25 0.5 0.5
Cantidad de enemigos Normal Few Many Many
Ataques enemigos simultáneos Normal Few Normal Normal
Daño de enemigos 1 0.5 1.5 1.5
Salud de los enemigos 1 0.5 1 1
Resistencia de enemigos 1 0.5 1 1
Rango de percepción de enemigos 1 0.75 1 1
Frecuencia de ataque de los enemigos 1 0.5 1.5 1.5
Daño de jefes 1 0.5 1 1
Salud de los jefes 1 0.5 1.5 1.5
Frecuencia de clima adverso Normal Rare Normal Often
Dificultad de la pesca Normal Easy Normal Hard
Turbulencias del planeador Activado Desactivado Activado Activado
Penalización por sobresalto al domesticar Perder parte Conservar el progreso Perder parte Perder todo
Duración de la noche 12 min 12 min 12 min 20 min

Ningún preajuste cambia XP de misiones y exploración (1), Tiempo hasta la inanición (10 minutos), Pacificar enemigos (desactivado) ni Duración del día (30 minutos).

Hard y Survival escriben ambos Many en Cantidad de enemigos, que el menú del juego muestra como More. Consulta la nota sobre los nombres más abajo.

Todos los ajustes del mundo

Los 37 van todos bajo "gameSettings" en el archivo. Los rangos son los límites a los que recorta el servidor. Los números son multiplicadores en los que 1 es lo normal, salvo las tres duraciones.

El propio menú del juego ofrece pasos fijos, por ejemplo 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 3 y 4 para Salud del jugador. El servidor acepta cualquier número dentro del rango.

Jugador

Ajuste Clave Rango Predeterminado Qué hace
Salud del jugador playerHealthFactor 0.25 a 4 1 Escala la salud máxima
Maná del jugador playerManaFactor 0.25 a 4 1 Escala el maná máximo
Resistencia del jugador playerStaminaFactor 0.25 a 4 1 Escala la resistencia máxima
Duración de la resistencia al frío playerBodyHeatFactor 0.5 a 2 1 Cuánto aguantas en el frío antes de la hipotermia
Tiempo de buceo playerDivingTimeFactor 0.75 a 2 1 Cuánto tiempo puedes permanecer bajo el agua
Tiempo en la Niebla shroudTimeFactor 0.5 a 2 1 Cuánto tiempo puedes permanecer dentro de la Niebla

Supervivencia y muerte

Ajuste Clave Rango Predeterminado Qué hace
Durabilidad de las armas enableDurability true o false true false significa que las armas nunca se rompen
Modo de inanición enableStarvingDebuff true o false false Añade hambre. Un jugador hambriento pierde salud hasta que come o bebe
Tiempo hasta la inanición fromHungerToStarving 5 a 20 minutos 10 minutos Cuánto dura el estado de hambre antes de que empiece la inanición. Se escribe en nanosegundos
Duración de las bonificaciones de comida foodBuffDurationFactor 0.5 a 2 1 Escala cuánto duran los efectos de la comida
Pérdida de botín al morir tombstoneMode AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone AddBackpackMaterials Qué va a tu lápida: solo materiales, todo (Perder todo) o nada (Conservar todo)
Probabilidad de maldición curseModifier Easy, Normal, Hard Normal Probabilidad de maldición de la Niebla. Easy desactiva las maldiciones, Hard duplica la probabilidad de Normal

Recursos, fabricación y XP

Ajuste Clave Rango Predeterminado Qué hace
Daño de minería miningDamageFactor 0.5 a 2 1 Más terraformación y más recursos por golpe
Cantidad de botín resourceDropStackAmountFactor 0.25 a 2 1 Materiales por pila de botín de cofres y enemigos
Velocidad de crecimiento de las plantas plantGrowthSpeedFactor 0.25 a 2 1 Lo rápido que crecen los cultivos
Velocidad de producción del taller factoryProductionSpeedFactor 0.25 a 2 1 La velocidad a la que fabrican los talleres
Coste de mejora de armas perkCostFactor 0.25 a 2 1 Runas necesarias para mejorar un arma
Rendimiento del reciclaje de mejoras de armas perkUpgradeRecyclingFactor 0 a 1 0.5 Parte de las runas que recuperas al desmantelar un arma mejorada
XP de combate experienceCombatFactor 0.25 a 2 1 XP por combatir
XP de minería experienceMiningFactor 0 a 2 1 XP por minar. 0 la desactiva
XP de misiones y exploración experienceExplorationQuestsFactor 0.25 a 2 1 XP por explorar y por misiones

Enemigos y jefes

Tres jugadores de Enshrouded luchando contra un gran jefe de la Niebla
Los jefes tienen sus propios dos ajustes. Daño de enemigos, Salud de los enemigos y los demás ajustes de enemigos no les afectan. Imagen: Keen Games.
Ajuste Clave Rango Predeterminado Qué hace
Cantidad de enemigos randomSpawnerAmount Few, Normal, Many, Extreme Normal Cuántos enemigos aparecen. Many es x2 de Normal, Extreme x3
Ataques enemigos simultáneos aggroPoolAmount Few, Normal, Many, Extreme Normal Cuántos enemigos pueden atacarte a la vez
Daño de enemigos enemyDamageFactor 0.25 a 5 1 Daño que infligen los enemigos. No afecta a los jefes
Salud de los enemigos enemyHealthFactor 0.25 a 4 1 Salud de los enemigos. No afecta a los jefes
Resistencia de enemigos enemyStaminaFactor 0.5 a 2 1 Cuanto más alto, más tarda en aturdirse. No afecta a los jefes
Rango de percepción de enemigos enemyPerceptionRangeFactor 0.5 a 2 1 A qué distancia te ven y te oyen los enemigos. No afecta a los jefes
Frecuencia de ataque de los enemigos threatBonus 0.25 a 4 1 Con qué frecuencia atacan los enemigos. No afecta a los jefes
Pacificar enemigos pacifyAllEnemies true o false false Los enemigos no atacan hasta que tú los atacas. No afecta a los jefes
Daño de jefes bossDamageFactor 0.2 a 5 1 Daño de los ataques de los jefes
Salud de los jefes bossHealthFactor 0.2 a 4 1 Salud de los jefes

Nota: el menú del juego y el archivo usan palabras distintas para Cantidad de enemigos. El Many del archivo aparece como More en el juego, y Extreme aparece como Many. Escribe la palabra del archivo, o el servidor no se iniciará.

Mundo

Ajuste Clave Rango Predeterminado Qué hace
Duración del día dayTimeDuration 2 a 60 minutos 30 minutos Duración real del día. Se escribe en nanosegundos
Duración de la noche nightTimeDuration 2 a 60 minutos 12 minutos Duración real de la noche. Se escribe en nanosegundos
Frecuencia de clima adverso weatherFrequency Disabled, Rare, Normal, Often Normal Con qué frecuencia aparecen tormentas y otras condiciones meteorológicas adversas
Dificultad de la pesca fishingDifficulty VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard Normal Cuánto luchan los peces en el minijuego de pesca
Turbulencias del planeador enableGliderTurbulences true o false true false desactiva las turbulencias de aire al planear
Penalización por sobresalto al domesticar tamingStartleRepercussion KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress LoseSomeProgress Progreso de domesticación que pierdes al asustar a un animal

El día, la noche y el hambre están en nanosegundos

dayTimeDuration, nightTimeDuration y fromHungerToStarving se escriben en nanosegundos. Un minuto es 60000000000. Escribir 30 para un día de 30 minutos te da el mínimo de 2 minutos.

Minutos Valor en el archivo
2 120000000000
5 300000000000
10 600000000000
12 720000000000
20 1200000000000
30 1800000000000
45 2700000000000
60 3600000000000

Qué hace el servidor con un valor incorrecto

Le dimos al servidor archivos incorrectos a propósito. Esto es lo que pasó:

  • Un número fuera del rango se recorta en la partida sin ningún aviso. Salud de los jefes 5 se juega como 4, un día de 1 minutos se juega como 2 minutos, daño enemigo 9 se juega como 5. El archivo conserva tu número incorrecto, así que parece que el ajuste está roto.
  • Un número entre comillas como "1.5" se ignora. El servidor usa el valor por defecto y lo vuelve a escribir.
  • Una clave que no conoce se elimina del archivo.
  • Una palabra incorrecta (un preajuste, una opción o una etiqueta mal escritos) detiene el servidor en menos de 2 segundos. El motivo, por ejemplo Failed to parse enum 'WeatherFrequency': Invalid value 'Insane', solo aparece en la ventana de consola del servidor. No se escribe nada en el archivo de registro.

Dónde se equivoca el readme de Keen

El readme que viene con el servidor (enshrouded_server_readme.txt, versión 0.9.0.0) y la página de ajustes en línea de Keen discrepan del servidor en tres puntos:

El readme dice El servidor hace
La clave de la lista de baneados es bans Escribe y lee bannedAccounts
El mínimo de Tiempo de buceo es 0.5 El mínimo es 0.75. 0.5 funciona como 0.75
El máximo de Salud de los jefes es 5 El máximo es 4. 5 funciona como 4

El readme también se contradice en Rendimiento del reciclaje de mejoras de armas: su lista de ajustes da 0.1 como valor por defecto, mientras que su propio archivo de ejemplo y el servidor usan 0.5. Un archivo con 0.1 devuelve una quinta parte de las runas que el juego devuelve normalmente.

Dos controles deslizantes del propio menú de anfitrión del juego, Escalado de durabilidad e Intervalo de reinicio del mundo, no tienen clave en un servidor dedicado. Ahí no se pueden ajustar.

Ajustes del servidor fuera de gameSettings

Estos están en el nivel superior del archivo.

Clave Predeterminado Qué hace
name Enshrouded Server El nombre que los jugadores buscan en la lista de servidores
saveDirectory ./savegame Dónde va el guardado del mundo
logDirectory ./logs Dónde van los registros
ip 0.0.0.0 La dirección en la que escuchar. Déjala como está a menos que sepas por qué
queryPort 15637 El puerto al que se conectan los jugadores (UDP)
slotCount 16 Slots de jugadores, de 1 a 16
tags vacío Filtros de la lista de servidores, listados abajo
voiceChatMode Proximity Proximity o Global
enableVoiceChat false Chat de voz activado o desactivado
enableTextChat false Chat de texto activado o desactivado
gameSettingsPreset Default El preajuste de dificultad, ver arriba
userGroups Admin, Friend, Guest, Visitor Roles, contraseñas y permisos
bannedAccounts vacío Jugadores baneados, gestionados desde la pestaña Social del juego

Las etiquetas de 19 que acepta el servidor: LookingForPlayers, English, German, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Thai, Turkish, Ukrainian, Chinese, Taiwanese, BaseBuilding, Exploration, Roleplay. Cualquier otra palabra detiene el servidor.

Los roles, los cinco permisos y cómo funcionan las expulsiones y los baneos están en Comandos de administrador y roles de Enshrouded.

Cambiar los ajustes en un servidor de Survival Servers

Abre Server Config en el panel de control. Todos los ajustes de esta página están ahí con el nombre que usa el propio juego, con el rango real del servidor, así que no se puede guardar un valor que vaya a recortarse.

Sección Enemigos de la herramienta Server Config de Enshrouded en el panel de control de Survival Servers
La sección Enemigos de Server Config. La etiqueta de preajuste Default muestra que el valor viene del preajuste.
  • Mientras el preajuste no sea Custom, cada fila muestra el valor que aplica ese preajuste, etiquetado con el nombre del preajuste.
  • Cambia cualquier número y el preajuste pasa a Custom por sí solo. Los demás valores se conservan, así que partes del preajuste en el que estabas.
  • Las palabras se comprueban antes de guardarse, así que una errata no puede detener el servidor.
  • Aplicar y reiniciar guarda y reinicia el servidor ahora. Aplicar guarda el archivo y se aplica en el siguiente reinicio. El servidor solo lee su configuración cuando se inicia.

La vista enshrouded_server.json muestra el archivo exacto que recibe el servidor.

Preguntas

¿Los nuevos ajustes funcionan en un mundo en el que ya he jugado?
Sí. El servidor aplica el archivo cada vez que arranca, así que un cambio surte efecto en el siguiente arranque. No se pierde nada de lo ya construido.
¿Cómo hago los días más largos?
Pon el preajuste en Custom y luego sube dayTimeDuration hasta 3600000000000 (60 minutos). Acorta la noche de la misma forma con nightTimeDuration.
¿Cómo conservo mis objetos al morir?
Pon tombstoneMode en NoTombstone en Custom, o elige el preajuste Relaxed, que lo hace por ti.
¿Cómo desactivo la maldición de la Niebla?
Pon curseModifier en Easy en Custom. Relaxed también lo hace.
¿Puedo tener más de 16 jugadores?
No. El límite de Keen es 16 y slotCount está documentado como de 1 a 16.
Mi servidor dejó de iniciarse después de cambiar un ajuste. ¿Por qué?
Casi siempre es una palabra incorrecta: un preajuste, opción o etiqueta mal escritos. Compárala con las listas de arriba, escrita exactamente como se muestra. El error solo aparece en la ventana de consola del servidor.
Mis números personalizados no hacen nada. ¿Por qué?
El preajuste no es Custom. Consulta la trampa de los preajustes al principio de esta página.

Véase también