Einem RuneScape Dragonwilds Server auf PS5 und Xbox beitreten
RuneScape: Dragonwilds erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 am 15. September 2026 mit Crossplay zum PC – die erste Konsolenveröffentlichung in der 25-jährigen Geschichte der RuneScape-Reihe. Diese Anleitung erklärt, was Konsolenspieler im Dragonwilds-Multiplayer können und was nicht, wie der Beitritt zu einer Welt funktioniert und welches eine Launch-Detail Jagex noch nicht veröffentlicht hat. Konsolenspieler können selbst nichts hosten, persistente Welten laufen also auf PC-seitigen Dedicated Servern, wie du sie zu Hause betreiben oder als gehosteten Dragonwilds Server mieten kannst. Wir halten diese Seite aktuell, sobald Fakten zum Launch feststehen, und aktualisieren sie am 15. September, sobald wir den Konsolen-Build selbst getestet haben.
Was Jagex für Konsolen bestätigt hat
- Erscheinungsdatum: 15. September 2026, mit dem Ende des Early Access auf dem PC und dem Start auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 am selben Tag. Jagex hat die Version für Switch 2 in einer eigenen Ankündigung am 9. Juni 2026 und erneut im Vorbestellungsbeitrag vom 29. Juli bestätigt
- Crossplay: bestätigt in Jagex’ eigener Konsolen-Ankündigung, in ihren Worten: „Und ja, wir haben Crossplay“
- Abos: ab Tag eins in PlayStation Plus Extra und Premium sowie ab Tag eins im Xbox Game Pass, von Jagex am 19. August 2026 bestätigt
- Online-Voraussetzung auf Xbox: Laut dem Eintrag im Xbox Store setzt Online-Multiplayer auf der Konsole Xbox Game Pass Essential, Premium oder Ultimate voraus. Xbox-Spieler, die einer Dragonwilds-Welt mit anderen Leuten beitreten, brauchen eines davon, auch wenn das Spiel selbst kostenlos über den Game Pass kam
- Inhalte in 1.0: Konsolen starten mit dem vollständigen Release, inklusive des Raids Scorned Wilderness, der Kuldra's Saga abschließt
- Kein Konsolen-Hosting: Der Dedicated Server ist ein kostenloses Windows- und Linux-Tool auf Steam (App 4019830). Es gibt keine Konsolenversion davon, daher kann eine PS5, Xbox oder Switch 2 keinen Server betreiben oder eine Welt allein online halten
Die zwei Arten von Multiplayer-Welten
Dragonwilds Multiplayer gibt es in zwei Formen, und welche deine Gruppe nutzt, entscheidet darüber, was Konsolenspieler brauchen.
| Vom Spieler gehostete Koop-Welt | Dedicated Server | |
|---|---|---|
| Spieler | Bis zu 4 | Bis zu 6 |
| Läuft auf | Der eigene Rechner des Hosts, innerhalb seines Spiels | Ein separates Serverprogramm auf PC-Hardware, zu Hause oder gehostet |
| Online, wenn | Nur solange der Host spielt | 24/7, egal ob jemand online ist oder nicht |
| So treten andere bei | Suche nach dem Weltnamen im Play-Menü | Suche nach Weltname im Serverbrowser |
| Fortschritt | Liegt beim Host | Liegt auf dem Server, geteilt mit der ganzen Gruppe |
Der Raid Scorned Wilderness macht diesen Unterschied wichtiger als früher. Der Raid-Fortschritt ist an die Welt gebunden, auf einer von einem Spieler gehosteten Welt ist er also nur erreichbar, wenn genau diese Person online ist, während ein Dedicated Server ihn rund um die Uhr für alle verfügbar hält.
So funktioniert der Beitritt
Dragonwilds verwendet auf Client-Seite keine IP-Adressen. Der Beitritt läuft über eine Suche, und die Suche ist exakt:
- Öffne RuneScape: Dragonwilds und wähle im Hauptmenü Spielen
- Suche die Welt über ihren exakten Namen. Die Suche unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, eine Suche nach „dragon den“ findet also keine Welt namens „Dragon Den“
- Gib das Passwort ein, falls der Host eines festgelegt hat
- Wähle die Welt, der du beitreten möchtest
Hinweis: Ein Server, der eine andere Spielversion als dein Client ausführt, zeigt keinen Fehler an. Er verschwindet komplett aus dem Serverbrowser. Das ist das mit Abstand häufigste Verbindungsproblem in Dragonwilds, und der 15. September wird sein bisher größter Tag, weil jeder Client auf jeder Plattform gleichzeitig auf 1.0 aktualisiert, während die Server neu starten, um nachzuziehen. Wenn eine Welt, von der du weißt, dass sie existiert, nicht in deinen Suchergebnissen auftaucht, ist ein Versionskonflikt der erste Verdächtige.
Die eine Sache, die Jagex noch nicht bestätigt hat
Crossplay ist bestätigt. Was Jagex nicht veröffentlicht hat, ist, ob die Konsolenversion den Browser für Dedicated Server enthält. Jede bisherige Aussage von Jagex, die Konsolen-Ankündigung, die FAQ zur PS5, die Game-Pass-Ankündigung und die Guides zu Dedicated Servern, bestätigt, dass die Plattformen zusammen spielen können, und keine davon sagt, ob ein Client auf PS5, Xbox oder Switch 2 Community-Dedicated-Server so durchsuchen und ihnen beitreten kann wie ein PC-Client.
Zwei Details sollte man kennen, solange das offen bleibt. Stand August 2026 beschreiben die Store-Einträge für PlayStation und Xbox das Online-Spiel jeweils mit bis zu 4 Spielern, und Jagex' eigene Ankündigung für Switch 2 spricht von „allein oder mit bis zu 3 Freunden“, was alles zur Obergrenze des spielergehosteten Koop passt und nicht zur Obergrenze von 6 Spielern auf Dedicated Servern. Und für diese Lücke gibt es einen Präzedenzfall: Palworld erschien mit Xbox-Crossplay, während Xbox-Spieler danach etwa ein Jahr lang keinen Community-Dedicated-Servern beitreten konnten.
Das ist keine Vorhersage, dass Dragonwilds dasselbe tun wird. Ein gleichzeitiger Launch auf allen Plattformen ist eine andere Situation als der gestaffelte Konsolen-Rollout von Palworld, und Store-Einträge werden oft früh und vorsichtig angelegt. Es ist einfach ein Grund, nichts zu versprechen, was niemand bestätigt hat. Wir treten am Launch-Tag von einer Konsole aus einem Testserver bei und veröffentlichen die Antwort hier am 15. September.
Was das für deine Gruppe bedeutet
- Gemischte Gruppe aus PC und Konsole: du bist in jedem Fall abgedeckt. Crossplay-Koop mit einem PC-Host ist bestätigt, und die PC-Spieler der Gruppe können jederzeit einen Dedicated Server erreichen
- Reine Konsolengruppe: niemand von euch kann selbst etwas hosten, also hängt eine persistente Welt von der offenen Frage oben ab. Verschiebe Entscheidungen, die Konsolen-Serverzugriff voraussetzen, bis diese Seite die Antwort vom Launch-Tag enthält
- Serverbesitzer, die Konsolenfreunde erwarten: halte deinen exakten Weltnamen und das Passwort zum Teilen bereit und starte den Server am 15. September neu, damit er zur Client-Version 1.0 passt und im Browser sichtbar bleibt
Checkliste zum Launch-Tag für Konsolenspieler
- Installiere das Spiel oder hol es dir über PlayStation Plus Extra und Premium oder den Xbox Game Pass, wo es ab dem ersten Tag enthalten ist. Prüfe auf Xbox, ob du außerdem Game Pass Essential, Premium oder Ultimate hast, denn Online-Multiplayer auf der Konsole setzt eines davon voraus
- Besorge dir den exakten Weltnamen, inklusive Schreibweise und Groß-/Kleinschreibung, sowie das Passwort von der Person, die deine Welt betreibt
- Lass das Spiel vollständig updaten, bevor du suchst. Ein halb aktualisierter Client sieht am Launch-Tag einen leereren Serverbrowser als alle anderen
- Wenn eine Welt in den Suchergebnissen fehlt, prüfe zuerst die Versionen auf beiden Seiten
Siehe auch
- RuneScape: Dragonwilds: Einem Server beitreten
- RuneScape: Dragonwilds: Anleitung zur Servereinrichtung
- RuneScape: Dragonwilds: Erweiterte Serverkonfiguration
- RuneScape: Dragonwilds: Admin-Befehle
- RuneScape: Dragonwilds: Lokalen Spielstand auf einen gehosteten Server übertragen
- RuneScape: Dragonwilds: Mods installieren
- Offizielle Ankündigung der Konsolenversion von Jagex
- Offizielle Ankündigung von Jagex für die Nintendo Switch 2
- RuneScape: Dragonwilds Server bei Survival Servers mieten