7D2D: Eigene Map hochladen
Um eine selbst generierte 7 Days to Die Map auf deinen Server hochzuladen, musst du die Welt zuerst in 7 Days to Die auf deinem PC generieren, mit derselben Spielversion wie dein Server. Welten aus dem Programm NitroGen stammen aus Alpha 19 und funktionieren im heutigen Spiel nicht. Außerdem solltest du dich mit dem FTP-Zugang vertraut machen.
- Verbinde dich mit dem FTP-Verzeichnis deines Servers
- Lade den Ordner deiner generierten Welt in das folgende Verzeichnis hoch: Data\Worlds
Automatische Backups enthalten den Ordner GeneratedWorlds, aber nicht Data\Worlds, eine in Data\Worlds abgelegte Welt lässt sich nach einer Neuinstallation also nicht wiederherstellen.
Sobald du die Weltdateien auf den Server hochgeladen hast, musst du jetzt ein paar Zeilen in der Datei serverconfig.xml ändern, um die neue Map zu verwenden!
Für dieses Beispiel nehmen wir an, die generierte Welt hieß TestWorld
- Verbinde dich mit dem FTP-Verzeichnis deines Servers
- Öffne oder lade die serverconfig.xml deines Servers herunter, um sie zu bearbeiten.
- Suche in deiner Config-Datei nach der folgenden Zeile <property name="GameWorld" value="RWG"/> oder <property name="GameWorld" value="Navezgane"/>
- Ändere dann den Wert dieses Feldes auf den Namen der Map, die du hochgeladen hast. In diesem Beispiel sähe die Zeile so aus: <property name="GameWorld" value="TestWorld"/>
- Wenn du die Konfiguration fertig bearbeitet hast, speichere die Datei und lade sie per FTP wieder hoch!
- Im letzten Schritt startest du deinen Server entweder über den Button START oder den Button Save Settings & Restart (Wenn du diesen Button benutzt, setze unbedingt den Haken bei der Option „Skip Save Config“ unter ONE TIME TOGGLES)
Wenn du Probleme hast oder Hilfe brauchst, wende dich jederzeit an unser Support-Team
Noch keinen Server? Miete einen 7 Days to Die Server bei Survival Servers und sei in wenigen Minuten online.