Configuration du serveur Project Zomboid
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Modifier les paramètres
Les paramètres du serveur peuvent être modifiés via FTP ou via le panneau d’administration.
FTP
- Une fois connecté via FTP, accédez à \Server.
- Par défaut, vous trouverez deux fichiers avec les extensions MyWorld.ini et MyWorld_SandboxVars.lua.
- Le ou les paramètres que vous souhaitez modifier déterminent le fichier à ouvrir.
- Le fichier .ini contient les paramètres généraux du serveur, tandis que le fichier .lua contient vos paramètres de sandbox.
- Une fois vos modifications effectuées, enregistrez le fichier et redémarrez le serveur si nécessaire.
Panneau d’administration
- Accordez-vous les droits admin avec /setaccesslevel "username" admin dans le chat.
"Par défaut, le propriétaire du serveur peut obtenir les droits admin en se connectant à son serveur avec le nom d'utilisateur "admin" et son mot de passe RCON, qui se trouve dans son panneau de contrôle." - En appuyant sur « Esc » sur votre clavier, un menu s’ouvre et vous pouvez alors sélectionner le panneau d’administration (Admin Panel).
Points d’apparition personnalisés
Les points d’apparition peuvent être imposés par coordonnées ou proposés au choix par région.
Coordonnées
- Via FTP, ouvrez MyWorld.ini, par défaut dans \GameServerID\Server, et remplacez SpawnPoint=0,0,0 par les coordonnées où vous voulez que tous les joueurs apparaissent.
« Les coordonnées se trouvent sur la carte de Project Zomboid »
Régions
- Via FTP, ouvrez MyWorld_spawnregions.lua dans \GameServerID\Server.
- Si le fichier n’existe pas, vous pouvez le créer. Un fichier d’exemple est disponible ICI.
Exemple : pour toutes les cartes par défaut.
- Dans le fichier MyWorld.ini, vérifiez que SpawnRegions=MyWorld_spawnregions.lua est bien défini.
- Vous retirez ou ajoutez les régions que vous souhaitez proposer aux joueurs comme points d’apparition.
« Les cartes personnalisées issues de mods peuvent aussi être ajoutées une fois correctement installées » ->Ajouter des mods.
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