Project Zomboid : comment ajouter des mods
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Installation de mods
Les mods peuvent être installés depuis le Steam Workshop via FTP.
Mods
- Assurez-vous que votre serveur est arrêté.
- Via FTP, accédez à \Server\WorldName.ini et repérez WorkshopItems=.
- Ajoutez l’ID Steam Workshop indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
Exemple : WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890 - Dans le même fichier .ini, trouvez Mods= et ajoutez le Mod ID Name indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
Exemple : Mods=ModName1;ModName2;ModName3 - Enregistrez vos modifications, puis redémarrez votre serveur.
Mods de carte
- Assurez-vous que votre serveur est arrêté.
- Via FTP, accédez à \Server\WorldName.ini et repérez WorkshopItems=.
- Ajoutez l’ID Steam Workshop indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
Exemple : WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890 - Dans le même fichier .ini, trouvez Mods= et ajoutez le Mod ID Name indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
Exemple : Mods=ModName1;ModName2;ModName3 - Dans le même fichier .ini, trouvez Map= et ajoutez le nom de la carte indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs cartes.
Exemple : MapName1;MapName2;MapName3 - Enregistrez vos modifications, puis redémarrez votre serveur.
Vous pouvez héberger votre propre serveur Project Zomboid chez Survival Servers avec installation instantanée.