Project Zomboid : comment ajouter des mods

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Installation de mods

Les mods peuvent être installés depuis le Steam Workshop via FTP.

Server Config (sous TOOLS) contient les mêmes listes dans Mods and Map ; dès que vous l’utilisez, modifiez les mods à cet endroit, car ses enregistrements remplacent les modifications faites par FTP.

Mods

  1. Assurez-vous que votre serveur est arrêté.
  2. Via FTP, accédez à \Server\WorldName.ini et repérez WorkshopItems=.
  3. Ajoutez l’ID Steam Workshop indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
    Exemple : WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890
  4. Dans le même fichier .ini, trouvez Mods= et ajoutez le Mod ID Name indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
    Exemple : Mods=ModName1;ModName2;ModName3
  5. Enregistrez vos modifications, puis redémarrez votre serveur.

Mods de carte

  1. Assurez-vous que votre serveur est arrêté.
  2. Via FTP, accédez à \Server\WorldName.ini et repérez WorkshopItems=.
  3. Ajoutez l’ID Steam Workshop indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
    Exemple : WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890
  4. Dans le même fichier .ini, trouvez Mods= et ajoutez le Mod ID Name indiqué dans la description du Steam Workshop. Utilisez des points-virgules pour plusieurs mods.
    Exemple : Mods=ModName1;ModName2;ModName3
  5. Dans le même fichier .ini, trouvez Map= et ajoutez le nom du dossier de la carte indiqué dans la description du Steam Workshop devant Muldraugh, KY, qui reste en dernier. Utilisez des points-virgules pour plusieurs cartes.
    Exemple : Map=MapName1;MapName2;Muldraugh, KY
  6. Enregistrez vos modifications, puis redémarrez votre serveur.

Vous pouvez héberger votre propre serveur Project Zomboid chez Survival Servers avec installation instantanée.