Paramètres du serveur Permafrost
Les paramètres du serveur Permafrost se trouvent dans votre panneau de contrôle : le nom du monde, un mot de passe, le nombre de joueurs pouvant rejoindre, et la difficulté, y compris les neuf valeurs d’un monde Custom. Cette page les liste tous avec leur plage et leur valeur par défaut, ainsi que la règle qui piège le plus de monde : le jeu fige la difficulté à la création d’un monde.
Vérifié pour la sortie en accès anticipé le 9 octobre 2026. Vous configurez un serveur de zéro ? Commencez par comment créer un serveur Permafrost.
Où se trouvent les paramètres
Connectez-vous à votre panneau de contrôle et ouvrez votre serveur Permafrost. Le nom du monde et le mot de passe se trouvent dans Modify Game Server Settings. Le nombre maximal de joueurs et la difficulté se trouvent dans Launch Params, dans la ligne Tools.
Chaque modification s’applique au prochain redémarrage. Cliquez sur Save Settings & Restart quand vous avez terminé.
Nom du monde
Le Server Title est le nom de votre monde dans la liste Join de Permafrost, le nom que vos amis recherchent sous Play, puis Join.
- Jusqu’à 32 caractères.
- Lettres, chiffres, espaces et
- _ # ' .uniquement. Tout le reste est ignoré. - Hosted By est le nom d’hôte affiché à côté de votre monde dans la liste Join. Laissez-le vide et il indiquera SurvivalServers.
Mot de passe
Le Lock Password verrouille votre monde. Permafrost affiche un cadenas à côté de lui dans la liste Join et demande le mot de passe à chaque joueur qui rejoint. Utilisez uniquement des lettres et des chiffres. Laissez-le vide pour un monde ouvert.
Nombre maximal de joueurs
Le mode coopératif de Permafrost accepte jusqu’à quatre joueurs. Le nombre maximal de joueurs peut aller de 1 à 4 et ne dépasse jamais les slots de votre offre. La valeur par défaut est 4.
Difficulté
Permafrost propose trois préréglages de difficulté :
| Préréglage | De quoi il s’agit | Paramètre de lancement |
|---|---|---|
| Story | Le préréglage Story du jeu | -Difficulty=Story
|
| Survival | Le préréglage Survival du jeu. Notre valeur par défaut | -Difficulty=Survival
|
| Personnalisé | Vos propres valeurs pour les neuf paramètres ci-dessous | -Difficulty=Custom
|
Le jeu fige le préréglage à la création d’un monde. Le modifier ensuite n’a aucun effet sur un monde existant : Permafrost remet le monde sur son préréglage d’origine au chargement. Définissez la difficulté avant le premier démarrage de votre serveur. Pour changer le préréglage d’un monde que vous avez déjà, il vous faut un nouveau monde.
Un monde Custom se distingue sur un point : ses neuf valeurs peuvent être modifiées à tout moment, et elles s’appliquent au prochain redémarrage.
Valeurs de difficulté Custom
Ces valeurs n’ont d’effet que sur un monde Custom. En Story ou Survival, le jeu utilise ses propres valeurs et les ignore.
| Paramètre | Paramètre de lancement | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Taux d’épuisement de la nutrition (vitesse à laquelle la nourriture et l’eau baissent) | -d_nutrition |
0.5 à 2 | 1 |
| Taux d’épuisement du repos (vitesse à laquelle les joueurs se fatiguent) | -d_rest |
0.5 à 2 | 1 |
| Taux d’épuisement de l’endurance | -d_stamina |
0.5 à 2 | 1 |
| Dégâts subis | -d_damagetaken |
0.1 à 1.9 | 1 |
| Gain d’expérience de compétence | -d_xpgain |
0.1 à 2 | 1 |
| Nombre maximal de pierres tombales par joueur | -d_tombstones |
0 à 10 | 10 |
| Points BP par niveau | -d_bppointsperlevel |
-1, 0 ou 1 | 0 |
| Tir ami | -d_friendlyfire |
1 (activé) ou 0 (désactivé) | 1 |
| Conserver les objets de la barre rapide à la mort | -d_keepquickslot |
1 (activé) ou 0 (désactivé) | 1 |
1 est la valeur par défaut du jeu pour chaque taux. Plus bas, c’est plus facile pour les taux d’épuisement et les dégâts subis ; plus haut, c’est plus rapide pour l’expérience de compétence.
Un exemple de ligne pour un monde Custom plus clément avec le tir ami désactivé :
-MaxPlayers=4 -Difficulty=Custom -d_nutrition=0.7 -d_damagetaken=0.8 -d_xpgain=1.5 -d_friendlyfire=0
Les valeurs hors plage sont ramenées dans la plage au démarrage du serveur.
Redémarrages
Restart Interval redémarre le serveur toutes les 2, 4, 6, 12 ou 24 heures, ou jamais. Custom Restarts, dans la ligne Tools, vous permet de définir jusqu’à 15 horaires de redémarrage de votre choix.
Les joueurs connectés voient un avertissement à l’écran 15, 10, 5 et 2 minutes avant un redémarrage. Le monde est d’abord sauvegardé, puis toute personne encore en jeu revient à son menu principal. Elle peut rejoindre à nouveau dès que le monde apparaît dans la liste.
Sauvegardes
Le monde est sauvegardé toutes les quelques minutes pendant que les joueurs jouent, et de nouveau à chaque arrêt ou redémarrage du serveur, il n’y a donc pas de bouton de sauvegarde. Les sauvegardes se trouvent sous Restore a Server Save sur la page de votre serveur.
L’option Clean Save Folder supprime le monde et en démarre un nouveau au prochain démarrage. Assurez-vous d’abord d’avoir une sauvegarde vers laquelle vous acceptez de revenir.
Voir aussi
- Guide : comment créer un serveur Permafrost
- Comment rejoindre un serveur Permafrost
- Comment jouer à Permafrost entre amis
- Commandes admin Permafrost
Vous voulez ces paramètres sur un monde qui reste en ligne ? Découvrez notre serveur dédié Permafrost.