Guide de création d’un serveur The Front
Créer un serveur de jeu The Front est un processus simple, réalisable depuis un serveur dédié ou depuis votre ordinateur personnel. Vous pouvez aussi choisir un hébergeur de serveur The Front adapté à vos besoins.
Option n°1 : louer un serveur The Front (voir l’exemple de panneau de contrôle ci-dessous !)
Option n° 2 : créer un serveur The Front depuis votre ordinateur personnel ou un serveur dédié
Prérequis du serveur
Windows 10/11, Server 2016/2019/2022 & 64 bits
Processeur quatre cœurs (nécessite jusqu'à 2 cœurs complets)
Jusqu’à 8 Go de mémoire (utilise actuellement environ 1 Go de mémoire)
4 Go d'espace disque (dossier d'installation)
Étape 1 : Récupération des fichiers du serveur de jeu
La meilleure méthode pour obtenir les fichiers du serveur dédié est de passer par le dépôt de serveur dédié sur Steam via SteamCMD.
- Créez un dossier où vous souhaitez stocker les fichiers de votre serveur de jeu The Front
- Dans ce dossier, placez le fichier SteamCMD.exe que vous venez de télécharger
- Créez un fichier batch nommé SteamCMD.bat
- Placez le code suivant dans ce fichier batch :
- @echo off
- start "" steamcmd.exe +login USER PASS +force_install_dir "C:\Some\Path\Where\You\Want\Game\Server\Files\To\Go" +app_update 2612550 validate +quit
- Faites un clic droit sur SteamCMD.bat et choisissez Exécuter en tant qu'administrateur
- Les fichiers de votre serveur de jeu devraient maintenant être entièrement téléchargés
Étape 2 : configurer un serveur dédié The Front
- Créez un fichier batch nommé The FrontServer.bat dans le dossier de serveur The Front que vous venez de créer à l'étape 1
- Placez le code suivant dans ce fichier batch :
- start "" "C:\PATH\TO\YOUR\FILES\ProjectWar\Binaries\Win64\TheFrontServer.exe" ProjectWar ProjectWar_Start ?Listen?MaxPlayers=8 -server -game -QueueThreshold=8 -ServerName="YOUR SERVER NAME" -ServerAdminAccounts=STEAM64ID;STEAM64ID;STEAM64ID -log log=log.log -locallogtimes -EnableParallelCharacterMovementTickFunction -EnableParallelCharacterTickFunction -UseDynamicPhysicsScene -OutIPAddress=YOUR_PUBLIC_IP -ServerID=ANY_IDEA -port=PORT-BeaconPort=PORT+1 -QueryPort=PORT+2 -Game.PhysicsVehicle=false -ansimalloc -Game.MaxFrameRate=35 -ShutDownServicePort=PORT+3
Étape 3 : configuration de votre serveur The Front
Passons maintenant à la partie amusante : configurer votre serveur de jeu The Front selon vos préférences. Il y a quelques paramètres de lancement à connaître.
-log – Active la journalisation
Quelques fichiers peuvent également être configurés.
/TheFrontManager/ServerConfig_.ini - modifie la configuration du serveur
[BaseServerConfig] IsCanMail=1.000000 ServerName="YOUR SERVER NAME" ServerPassword= ServerAdminAccounts=STEAM64ID;STEAM64ID; ServerTitle="A simple description of your server" PlayerAddExpRate=1
Veillez à modifier les éléments suivants pour que votre serveur de jeu fonctionne :
ServerName - Changes the host name of your game server
ServerPassword - Enables a password to join
ServerAdminAccounts - Adds Admin users to your server
ServerTitle - Allows you to enter a brief description of your server
PlayerAddExpRate - Edits the Experience gain rate of the server
Étape 3 : redirection de ports
Ajoutez une règle de trafic entrant à votre pare-feu Windows pour autoriser les ports TCP/UDP (port du jeu) 15636, (port de requête Steam) 15637 (ou les ports que vous décidez d’utiliser)
Vous devrez peut-être aussi ajouter une règle de redirection sur votre routeur réseau. Vous pouvez consulter PortForward.com pour savoir comment procéder.
Emplacement des données de sauvegarde du monde
Pour localiser votre dossier de sauvegarde, accédez à ce dossier :
C:\PATH\TO\YOUR\FILES\ProjectWar\Saved\GameStates
Vous trouverez quatre dossiers et deux fichiers : sauvegardez-les tous pour constituer une sauvegarde.

