Configuration du serveur Holdfast Nations At War
Un serveur Holdfast: Nations At War se configure via un fichier de configuration en texte brut. Sur une machine Survival Servers, ce fichier est reconstruit à partir de votre panneau de contrôle à chaque démarrage du serveur : c’est donc dans le panneau que vous modifiez les réglages.
Pourquoi le panneau, et non le fichier
Holdfast livre ses paramètres dans serverconfig_default.txt, et les mises à jour du jeu écrasent ce fichier. Les auto-hébergeurs sont invités à le dupliquer sous leur propre nom et à dupliquer aussi le script de lancement, sous peine de perdre leur configuration au prochain patch. Nous donnons à chaque serveur son propre fichier de configuration et le régénérons à partir de vos paramètres enregistrés à chaque démarrage, si bien qu’une mise à jour ne peut jamais effacer votre configuration.
Remarque : cela signifie aussi qu’il est inutile de modifier le fichier via FTP : vos modifications sont remplacées au prochain démarrage. Utilisez Server Config dans le panneau de contrôle.
Paramètres du serveur
Se trouve sous Configuration du serveur → Serveur :
| Paramètre | Effet |
|---|---|
| Région du serveur | La région dans laquelle votre serveur s’annonce. Réglez-la sur l’endroit où se trouvent réellement vos joueurs. |
| Mode réseau | Standard prend en charge les plus grandes batailles. Competitive augmente le tick rate pour une sensation plus réactive et limite le serveur à 64 joueurs. |
| Message de bienvenue | Affiché dans le chat lorsqu’un joueur rejoint la partie. |
| Titre / texte de la fenêtre d’introduction | La fenêtre contextuelle que voient les nouveaux arrivants. Idéale pour vos règles ou votre lien Discord. |
Le nom de votre serveur, le nombre de slots, le mot de passe de connexion et le mot de passe de la console admin se définissent sur la page principale du panneau de contrôle et sont appliqués automatiquement à la configuration.
Paramètres de rotation
Disponible sous Server Config → Rotation. Ces options remplacent la rotation choisie sous Map Rotation : type de partie, durée de manche, joueurs minimum, réapparitions maximum, manches à gagner, équilibrage des factions et son seuil, changement de faction, apparition en cours de manche et mode spectateur.
Remarque : tout ce qui reste sur Utiliser la valeur par défaut de la rotation ou vide conserve la valeur livrée avec chaque carte de cette rotation. C’est généralement ce que vous voulez : les rotations livrées sont réglées carte par carte, et imposer une seule valeur à toutes les cartes annule ce réglage. Ne remplacez que ce que vous voulez réellement changer.
Paramètres de gameplay
Se trouve sous Configuration du serveur → Gameplay : tirs alliés, rebond des attaques de mêlée, pourcentage de réflexion des tirs alliés, protection à l’apparition, cadence des vagues de réapparition, ordres des officiers, officiers montés, heure du jour et temps dynamique.
Le plafond de joueurs
Dans Holdfast, la limite de joueurs n’est pas un paramètre global : elle se trouve dans chaque entrée de la rotation des cartes. Les auto-hébergeurs doivent la définir à la main sur chaque entrée. Nous inscrivons pour vous le nombre de slots achetés dans chaque entrée à chaque reconstruction de la config, afin que toute la rotation corresponde à votre offre.
Voir aussi
Louez un serveur Holdfast: Nations At War et chaque paramètre de cette page devient un menu déroulant au lieu d’un fichier texte.