Paramètres du serveur Enshrouded
Les paramètres du serveur Enshrouded se trouvent dans un seul fichier, enshrouded_server.json, dans le même dossier que enshrouded_server.exe. Il contient le nom du serveur, les slots joueurs, les mots de passe et les rôles, plus 37 paramètres du monde qui changent la façon dont le jeu se joue. Nous avons démarré le serveur dédié de Keen avec des fichiers de test pour vérifier chaque plage et chaque valeur par défaut de cette page : les nombres ci-dessous sont donc ce que le serveur fait réellement, pas ce que dit son readme.
Vérifié le 26 septembre 2026 sur la version actuelle du serveur dédié (build de données 1024233, 11 mai 2026). Enshrouded 1.0 sort le 15 octobre 2026 et pourrait ajouter des paramètres. Vous installez un serveur de zéro ? Commencez par le guide d’installation du serveur dédié Enshrouded.
Le piège du préréglage
gameSettingsPreset choisit la difficulté : Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom. Tant qu’il n’indique pas Custom, le serveur ignore tous les nombres sous gameSettings.
Nous l’avons testé. Avec le préréglage Relaxed, nous avons mis la santé du joueur à 3, les dégâts des ennemis à 4 et une journée de 10 minutes. Le serveur a joué les valeurs propres à Relaxed : santé 2, dégâts des ennemis 0.5, journée de 30 minutes. Nos nombres sont restés dans le fichier sans aucun effet.
Pour utiliser vos propres valeurs, passez d’abord le préréglage sur Custom. La page des paramètres de Keen dit la même chose : seul Custom permet de modifier les valeurs individuelles.
Ce que change chaque préréglage
Voici les valeurs jouées par chaque préréglage, lues dans la table de paramètres du serveur lui-même. Les lignes que les préréglages ne modifient pas sont en bas.
| Paramètre | Par défaut | Relaxed | Hard | Survival |
|---|---|---|---|---|
| Player Health | 1 | 2 | 1 | 0.75 |
| Player Mana | 1 | 2 | 1 | 1 |
| Player Stamina | 1 | 2 | 1 | 1 |
| Frost Resistance Duration | 1 | 2 | 1 | 0.75 |
| Diving Time | 1 | 1.5 | 0.9 | 0.75 |
| Time in the Shroud | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| Durabilité des armes | Activé | Off | Activé | Activé |
| Starvation Mode | Off | Off | Off | Activé |
| Food Buff Duration | 1 | 1.5 | 0.9 | 0.7 |
| Loot Loss On Death | Materials | Keep All | Materials | Lose All |
| Curse Chance | Normal | Easy (pas de malédictions) | Normal | Hard |
| Mining Damage | 1 | 1.5 | 1 | 0.75 |
| Loot Amount | 1 | 1.5 | 1 | 0.75 |
| Vitesse de croissance des plantes | 1 | 2 | 1 | 1 |
| Workshop Production Speed | 1 | 2 | 1 | 1 |
| Weapon Upgrade Cost | 1 | 0.5 | 1 | 1.25 |
| Weapon Upgrade Recycling Yield | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.3 |
| Combat XP | 1 | 1.5 | 0.5 | 0.5 |
| Mining XP | 1 | 1.25 | 0.5 | 0.5 |
| Nombre d’ennemis | Normal | Few | Many | Many |
| Simultaneous Enemy Attacks | Normal | Few | Normal | Normal |
| Enemy Damage | 1 | 0.5 | 1.5 | 1.5 |
| Enemy Health | 1 | 0.5 | 1 | 1 |
| Enemy Stamina | 1 | 0.5 | 1 | 1 |
| Enemy Perception Range | 1 | 0.75 | 1 | 1 |
| Enemy Attack Frequency | 1 | 0.5 | 1.5 | 1.5 |
| Boss Damage | 1 | 0.5 | 1 | 1 |
| Boss Health | 1 | 0.5 | 1.5 | 1.5 |
| Harsh Weather Occurrences | Normal | Rare | Normal | Often |
| Fishing Difficulty | Normal | Easy | Normal | Hard |
| Glider Turbulences | Activé | Off | Activé | Activé |
| Taming Startle Repercussion | Lose some | Keep progress | Lose some | Lose all |
| Night Duration | 12 min | 12 min | 12 min | 20 min |
Aucun préréglage ne modifie Quest & Exploration XP (1), Time until starvation (10 minutes), Pacify Enemies (désactivé) ni Day Duration (30 minutes).
Hard et Survival écrivent tous deux Many pour Enemy Amount, ce que le menu du jeu affiche comme More. Voir la remarque sur les noms ci-dessous.
Tous les paramètres du monde
Tous les 37 se trouvent sous "gameSettings" dans le fichier. Les plages sont les bornes auxquelles le serveur ramène les valeurs. Les nombres sont des multiplicateurs, 1 étant la valeur normale, sauf pour les trois durées.
Le menu du jeu lui-même propose des paliers fixes, par exemple 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 3 et 4 pour la santé du joueur. Le serveur accepte n’importe quel nombre dans la plage.
Joueur
| Paramètre | Clé | Plage | Par défaut | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Player Health | playerHealthFactor |
0.25 à 4 | 1 | Multiplie la santé maximale |
| Player Mana | playerManaFactor |
0.25 à 4 | 1 | Multiplie le mana maximal |
| Player Stamina | playerStaminaFactor |
0.25 à 4 | 1 | Ajuste l’endurance maximale |
| Frost Resistance Duration | playerBodyHeatFactor |
0.5 à 2 | 1 | Temps de résistance au froid avant l’hypothermie |
| Diving Time | playerDivingTimeFactor |
0.75 à 2 | 1 | Combien de temps vous pouvez rester sous l’eau |
| Time in the Shroud | shroudTimeFactor |
0.5 à 2 | 1 | Combien de temps vous pouvez rester dans la Brume |
Survie et mort
| Paramètre | Clé | Plage | Par défaut | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Durabilité des armes | enableDurability |
true ou false | true | false signifie que les armes ne se cassent jamais
|
| Starvation Mode | enableStarvingDebuff |
true ou false | false | Ajoute la faim. Un joueur affamé perd de la santé jusqu’à ce qu’il mange ou boive |
| Time until starvation | fromHungerToStarving |
5 à 20 minutes | 10 minutes | Durée de l’état affamé avant le début de la famine. Exprimée en nanosecondes |
| Food Buff Duration | foodBuffDurationFactor |
0.5 à 2 | 1 | Multiplie la durée des bonus de nourriture |
| Loot Loss On Death | tombstoneMode |
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone |
AddBackpackMaterials |
Ce qui va dans votre pierre tombale : les matériaux seulement, tout (Lose All) ou rien (Keep All) |
| Curse Chance | curseModifier |
Easy, Normal, Hard |
Normal |
Probabilité de malédiction de la Brume. Easy désactive les malédictions, Hard double la chance de Normal |
Ressources, fabrication et XP
| Paramètre | Clé | Plage | Par défaut | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Mining Damage | miningDamageFactor |
0.5 à 2 | 1 | Plus de terraformation et plus de ressources par coup |
| Loot Amount | resourceDropStackAmountFactor |
0.25 à 2 | 1 | Matériaux par pile de butin dans les coffres et sur les ennemis |
| Vitesse de croissance des plantes | plantGrowthSpeedFactor |
0.25 à 2 | 1 | Vitesse de pousse des cultures |
| Workshop Production Speed | factoryProductionSpeedFactor |
0.25 à 2 | 1 | Vitesse de fabrication des ateliers |
| Weapon Upgrade Cost | perkCostFactor |
0.25 à 2 | 1 | Runes nécessaires pour améliorer une arme |
| Weapon Upgrade Recycling Yield | perkUpgradeRecyclingFactor |
0 à 1 | 0.5 | Part des runes récupérées quand vous recyclez une arme améliorée |
| Combat XP | experienceCombatFactor |
0.25 à 2 | 1 | XP de combat |
| Mining XP | experienceMiningFactor |
0 à 2 | 1 | XP gagnée en minant. 0 la désactive |
| Quest & Exploration XP | experienceExplorationQuestsFactor |
0.25 à 2 | 1 | XP d’exploration et de quêtes |
Ennemis et boss
| Paramètre | Clé | Plage | Par défaut | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Nombre d’ennemis | randomSpawnerAmount |
Few, Normal, Many, Extreme |
Normal |
Combien d’ennemis apparaissent. Many vaut x2 de Normal, Extreme x3 |
| Simultaneous Enemy Attacks | aggroPoolAmount |
Few, Normal, Many, Extreme |
Normal |
Combien d’ennemis peuvent vous attaquer en même temps |
| Enemy Damage | enemyDamageFactor |
0.25 à 5 | 1 | Dégâts infligés par les ennemis. Pas les boss |
| Enemy Health | enemyHealthFactor |
0.25 à 4 | 1 | Santé des ennemis. Pas les boss |
| Enemy Stamina | enemyStaminaFactor |
0.5 à 2 | 1 | Plus la valeur est élevée, plus ils sont longs à étourdir. Pas les boss |
| Enemy Perception Range | enemyPerceptionRangeFactor |
0.5 à 2 | 1 | À quelle distance les ennemis vous voient et vous entendent. Pas les boss |
| Enemy Attack Frequency | threatBonus |
0.25 à 4 | 1 | Fréquence des attaques ennemies. Pas les boss |
| Pacify Enemies | pacifyAllEnemies |
true ou false | false | Les ennemis n’attaquent pas tant que vous ne les attaquez pas. Pas les boss |
| Boss Damage | bossDamageFactor |
0.2 à 5 | 1 | Dégâts des attaques de boss |
| Boss Health | bossHealthFactor |
0.2 à 4 | 1 | Boss health |
Remarque : le menu du jeu et le fichier n’utilisent pas les mêmes mots pour Enemy Amount. Le Many du fichier s’affiche comme More dans le jeu, et Extreme s’affiche comme Many. Écrivez le mot du fichier, sinon le serveur ne démarrera pas.
Monde
| Paramètre | Clé | Plage | Par défaut | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Day Duration | dayTimeDuration |
2 à 60 minutes | 30 minutes | Durée réelle du jour. Exprimée en nanosecondes |
| Night Duration | nightTimeDuration |
2 à 60 minutes | 12 minutes | Durée réelle de la nuit. Exprimée en nanosecondes |
| Harsh Weather Occurrences | weatherFrequency |
Disabled, Rare, Normal, Often |
Normal |
Fréquence des tempêtes et autres intempéries |
| Fishing Difficulty | fishingDifficulty |
VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard |
Normal |
Force de résistance des poissons dans le mini-jeu de pêche |
| Glider Turbulences | enableGliderTurbulences |
true ou false | true | false désactive les turbulences en vol plané
|
| Taming Startle Repercussion | tamingStartleRepercussion |
KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress |
LoseSomeProgress |
Progression d’apprivoisement perdue quand vous effrayez un animal |
Le jour, la nuit et la faim sont en nanosecondes
dayTimeDuration, nightTimeDuration et fromHungerToStarving s’écrivent en nanosecondes. Une minute vaut 60000000000. Écrire 30 pour une journée de 30 minutes vous donne le minimum de 2 minutes.
| Minutes | Valeur dans le fichier |
|---|---|
| 2 | 120000000000
|
| 5 | 300000000000
|
| 10 | 600000000000
|
| 12 | 720000000000
|
| 20 | 1200000000000
|
| 30 | 1800000000000
|
| 45 | 2700000000000
|
| 60 | 3600000000000
|
Ce que fait le serveur avec une valeur incorrecte
Nous avons volontairement donné de mauvais fichiers au serveur. Voici ce qui s’est passé :
- Un nombre hors plage est ramené dans la plage en jeu, sans avertissement. Boss Health 5 se joue comme 4, une journée de 1 minutes se joue comme 2 minutes, des dégâts des ennemis de 9 se jouent comme 5. Le fichier garde votre nombre incorrect, ce qui donne l’impression que le paramètre ne fonctionne pas.
- Un nombre entre guillemets comme
"1.5"est ignoré. Le serveur utilise la valeur par défaut et la réécrit. - Une clé qu’il ne connaît pas est supprimée du fichier.
- Un mot erroné (un préréglage, une option ou un tag mal orthographié) arrête le serveur en moins de 2 secondes. La raison, par exemple
Failed to parse enum 'WeatherFrequency': Invalid value 'Insane', n’apparaît que dans la fenêtre de console du serveur. Rien n’est écrit dans le fichier journal.
Là où le readme de Keen se trompe
Le readme livré avec le serveur (enshrouded_server_readme.txt, version 0.9.0.0) et la page des paramètres en ligne de Keen contredisent le serveur en trois endroits :
| D’après le readme | Ce que fait le serveur |
|---|---|
La clé de la liste des bannis est bans |
Écrit et lit bannedAccounts
|
| Le minimum de Diving Time est 0.5 | Le minimum est 0.75. 0.5 se comporte comme 0.75 |
| Le maximum de Boss Health est 5 | Le maximum est 4. 5 se comporte comme 4 |
Le readme se contredit aussi sur Weapon Upgrade Recycling Yield : sa liste de paramètres donne 0.1 comme valeur par défaut, alors que son propre fichier d’exemple et le serveur utilisent 0.5. Un fichier avec 0.1 ne rend qu’un cinquième des runes que le jeu restitue normalement.
Deux curseurs du menu d’hébergement du jeu lui-même, Durability Scaling et World Reset Interval, n’ont aucune clé sur un serveur dédié. Ils ne peuvent pas y être réglés.
Paramètres du serveur hors de gameSettings
Ces paramètres se trouvent au niveau racine du fichier.
| Clé | Par défaut | Effet |
|---|---|---|
name |
Enshrouded Server |
Le nom que les joueurs recherchent dans la liste des serveurs |
saveDirectory |
./savegame |
Où va la sauvegarde du monde |
logDirectory |
./logs |
Où vont les journaux |
ip |
0.0.0.0 |
L’adresse d’écoute. Laissez-la telle quelle, sauf si vous savez pourquoi la changer |
queryPort |
15637 |
Le port auquel les joueurs se connectent (UDP) |
slotCount |
16 |
Slots joueurs, de 1 à 16 |
tags |
vide | Filtres de la liste des serveurs, détaillés ci-dessous |
voiceChatMode |
Proximity |
Proximity ou Global
|
enableVoiceChat |
false |
Chat vocal activé ou désactivé |
enableTextChat |
false |
Chat textuel activé ou désactivé |
gameSettingsPreset |
Default |
Le préréglage de difficulté, voir ci-dessus |
userGroups |
Admin, Friend, Guest, Visitor | Rôles, mots de passe et permissions |
bannedAccounts |
vide | Joueurs bannis, gérés depuis l’onglet Social du jeu |
Les tags 19 que le serveur accepte : LookingForPlayers, English, German, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Thai, Turkish, Ukrainian, Chinese, Taiwanese, BaseBuilding, Exploration, Roleplay. Tout autre mot arrête le serveur.
Les rôles, les cinq permissions et le fonctionnement de l’expulsion et du bannissement sont décrits sur Commandes admin et rôles Enshrouded.
Modifier les paramètres sur un serveur Survival Servers
Ouvrez Configuration du serveur dans le panneau de contrôle. Chaque paramètre de cette page s’y trouve sous le nom utilisé par le jeu, avec la plage réelle du serveur, de sorte qu’une valeur hors plage ne peut pas être enregistrée.
- Tant que le préréglage n’est pas Custom, chaque ligne affiche la valeur jouée par ce préréglage, marquée du nom du préréglage.
- Modifiez n’importe quel nombre et le préréglage passe de lui-même sur Custom. Les autres valeurs sont conservées, vous partez donc du préréglage sur lequel vous étiez.
- Les mots sont vérifiés avant l’enregistrement, une faute de frappe ne peut donc pas bloquer le serveur.
- Appliquer et redémarrer enregistre et redémarre le serveur immédiatement. Appliquer enregistre le fichier, qui prend effet au prochain redémarrage. Le serveur ne lit ses paramètres qu’au démarrage.
La vue enshrouded_server.json montre le fichier exact que reçoit le serveur.
Questions
- Les nouveaux paramètres fonctionnent-ils sur un monde où j’ai déjà joué ?
- Oui. Le serveur applique le fichier à chaque démarrage, donc une modification prend effet au démarrage suivant. Rien de ce qui est déjà construit n’est perdu.
- Comment allonger les journées ?
- Réglez le préréglage sur
Custom, puis montezdayTimeDurationjusqu’à3600000000000(60 minutes). Raccourcissez la nuit de la même façon avecnightTimeDuration.
- Comment garder mes objets quand je meurs ?
- Réglez
tombstoneModesurNoTombstoneen Custom, ou choisissez le préréglage Relaxed, qui le fait pour vous.
- Comment désactiver la malédiction de la Brume ?
- Réglez
curseModifiersurEasyen Custom. Relaxed le fait aussi.
- Puis-je avoir plus de 16 joueurs ?
- Non. La limite de Keen est 16 et
slotCountest documenté de 1 à 16.
- Mon serveur ne démarre plus depuis que j’ai modifié un paramètre. Pourquoi ?
- Presque toujours un mot incorrect : un préréglage, une option ou une balise mal orthographiés. Vérifiez-le par rapport aux listes ci-dessus, avec l’orthographe exacte indiquée. L’erreur n’apparaît que dans la fenêtre de console du serveur.
- Mes nombres personnalisés n’ont aucun effet. Pourquoi ?
- Le préréglage n’est pas
Custom. Voir le piège du préréglage en haut de cette page.