Configuración del servidor de Permafrost
Los ajustes del servidor de Permafrost están en tu panel de control: el nombre del mundo, una contraseña, cuántos jugadores pueden unirse y la dificultad, incluidos los nueve valores de un mundo Custom. Esta página los enumera todos con su rango y su valor predeterminado, y la única regla que confunde a la gente: el juego fija la dificultad al crear el mundo.
Comprobado con la versión de acceso anticipado el 9 de octubre de 2026. ¿Vas a montar un servidor desde cero? Empieza por cómo crear un servidor de Permafrost.
Dónde están los ajustes
Inicia sesión en tu panel de control y abre tu servidor de Permafrost. El nombre del mundo y la contraseña están en Modify Game Server Settings. El máximo de jugadores y la dificultad están en Launch Params, en la fila Herramientas.
Cada cambio se aplica en el siguiente reinicio. Pulsa Save Settings & Restart cuando termines.
Nombre del mundo
El Server Title es el nombre de tu mundo en la lista Join de Permafrost, el nombre que tus amigos buscan en Play y luego Join.
- Hasta 32 caracteres.
- Solo letras, números, espacios y
- _ # ' .. Todo lo demás se descarta. - Hosted By es el nombre del anfitrión que aparece junto a tu mundo en la lista Join. Déjalo vacío y mostrará SurvivalServers.
Contraseña
La Lock Password bloquea tu mundo. Permafrost muestra un candado junto a él en la lista Join y pide la contraseña a cada jugador al unirse. Usa solo letras y números. Déjala vacía para un mundo abierto.
Máximo de jugadores
El cooperativo de Permafrost admite hasta cuatro jugadores. El máximo de jugadores puede ser de 1 a 4 y nunca supera los slots de tu plan. El valor predeterminado es 4.
Dificultad
Permafrost tiene tres preajustes de dificultad:
| Preajuste | Qué es | Parámetro de lanzamiento |
|---|---|---|
| Story | El preajuste Story del juego | -Difficulty=Story
|
| Survival | El preajuste Survival del juego. Nuestro valor predeterminado | -Difficulty=Survival
|
| Personalizado | Tus propios valores para los nueve ajustes de abajo | -Difficulty=Custom
|
El juego fija el preajuste al crear el mundo. Cambiarlo después no hace nada en un mundo existente: Permafrost devuelve el mundo a su preajuste original al cargarlo. Establece la dificultad antes del primer arranque de tu servidor. Para cambiar el preajuste de un mundo que ya tienes, necesitas un mundo nuevo.
Un mundo Custom se diferencia en una cosa: sus nueve valores se pueden cambiar en cualquier momento y se aplican en el siguiente reinicio.
Valores de dificultad Custom
Solo tienen efecto en un mundo Custom. En Story o Survival el juego usa sus propios valores y los ignora.
| Ajuste | Parámetro de lanzamiento | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Tasa de desgaste de la nutrición (lo rápido que bajan la comida y el agua) | -d_nutrition |
0.5 a 2 | 1 |
| Tasa de desgaste del descanso (lo rápido que se cansan los jugadores) | -d_rest |
0.5 a 2 | 1 |
| Tasa de desgaste de la resistencia | -d_stamina |
0.5 a 2 | 1 |
| Daño recibido | -d_damagetaken |
0.1 a 1.9 | 1 |
| Ganancia de experiencia de habilidades | -d_xpgain |
0.1 a 2 | 1 |
| Máximo de lápidas por jugador | -d_tombstones |
0 a 10 | 10 |
| Puntos de BP por nivel | -d_bppointsperlevel |
-1, 0 o 1 | 0 |
| Fuego amigo | -d_friendlyfire |
1 (activado) o 0 (desactivado) | 1 |
| Conservar los objetos de la barra rápida al morir | -d_keepquickslot |
1 (activado) o 0 (desactivado) | 1 |
1 es el valor predeterminado del propio juego para todas las tasas. Un valor más bajo hace más fáciles las tasas de desgaste y el daño recibido; uno más alto acelera la experiencia de habilidades.
Una línea de ejemplo para un mundo Custom más suave con el fuego amigo desactivado:
-MaxPlayers=4 -Difficulty=Custom -d_nutrition=0.7 -d_damagetaken=0.8 -d_xpgain=1.5 -d_friendlyfire=0
Los valores que queden fuera de su rango se ajustan de nuevo a él cuando el servidor arranca.
Reinicios
Restart Interval reinicia el servidor cada 2, 4, 6, 12 o 24 horas, o nunca. Custom Restarts, en la fila Herramientas, te permite elegir hasta 15 horas de reinicio propias.
Los jugadores conectados reciben un aviso en pantalla 15, 10, 5 y 2 minutos antes de un reinicio. El mundo se guarda primero y después quien siga jugando vuelve a su menú principal. Pueden volver a unirse en cuanto el mundo aparezca en la lista.
Guardados
El mundo se guarda cada pocos minutos mientras hay gente jugando y de nuevo cada vez que el servidor se detiene o se reinicia, así que no hay botón de guardar. Las copias de seguridad están en Restore a Server Save, en la página de tu servidor.
El interruptor Clean Save Folder borra el mundo y empieza uno nuevo en el siguiente arranque. Asegúrate antes de tener una copia de seguridad a la que quieras volver.
Véase también
- Guía para crear un servidor de Permafrost
- Cómo unirte a un servidor de Permafrost
- Cómo jugar a Permafrost con amigos
- Comandos de administrador de Permafrost
¿Quieres estos ajustes en un mundo que esté siempre en línea? Mira nuestro servidor dedicado de Permafrost.