Cómo jugar a Permafrost con amigos

De Survival Servers
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El multijugador de Permafrost es cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores. Un jugador aloja el mundo desde su propio juego y hasta tres amigos se unen desde la lista Join del juego. Esta página explica cómo funciona, lo único que suele tomar desprevenidos a los grupos y cómo mantener un mundo en línea cuando el anfitrión no está jugando.

Comprobado con la versión de acceso anticipado el 9 de octubre de 2026.

Cuántos jugadores pueden jugar juntos a Permafrost

Modo Jugadores
Un jugador 1
Cooperativo en línea 2 a 4, anfitrión incluido

Cuatro es el máximo, y nada en la hoja de ruta del acceso anticipado de los desarrolladores lo cambia. Todos necesitan su propia copia de Permafrost.

Cuatro jugadores de Permafrost y un perro en una ciudad helada
Cuatro jugadores es el máximo que permite el cooperativo de Permafrost. Imagen: SpaceRocket Games / Toplitz Productions.

Alojar un mundo cooperativo

  1. Inicia Permafrost y elige Play y luego Host.
  2. Elige un mundo existente o crea uno nuevo.
  3. Configura las opciones de multijugador: una contraseña si quieres una, y cuántos jugadores pueden unirse, hasta 4.
  4. Inicia el mundo. Tus amigos ya pueden encontrarlo en su lista Join.

Elige la dificultad al crear el mundo: Story, Survival o Custom. Después el juego la deja fija.

Unirse al mundo de un amigo

  1. Inicia Permafrost y elige Play y luego Join.
  2. Escribe el nombre del mundo en el cuadro de búsqueda.
  3. Elige el mundo e introduce la contraseña si te la pide.

La lista Join carga una selección de los mundos en línea cada vez que se abre, y el cuadro de búsqueda solo busca en esa selección. Si el mundo de tu amigo no está, pulsa actualizar y busca otra vez. Puede llevar varios intentos, sobre todo cuando hay mucha gente jugando.

Lo que suele sorprender a los grupos

El mundo solo existe mientras el anfitrión tiene el juego abierto.

La partida guardada está en el PC del anfitrión. Si el anfitrión cierra el juego, se va a dormir o pierde la conexión, todos los demás se quedan fuera, y nadie puede jugar hasta que el anfitrión vuelva. Durante la prueba de juego del 2026 de octubre, un anfitrión escribió que, cuando terminó su propia sesión, el juego «me expulsó a mí, el anfitrión, lo que expulsó a todos los demás».

Para un grupo que siempre juega junto las mismas noches, eso está bien. Se convierte en un problema cuando:

  • tu grupo está repartido en varias zonas horarias
  • una persona tiene menos tiempo libre que el resto y se convierte en el cuello de botella
  • alguien quiere jugar una hora sin organizarlo antes
  • el anfitrión deja de jugar y el mundo se va con él

Opción 1: Sortear el problema

Fija unas noches, haz anfitrión a quien más juegue y acepta que el mundo está disponible cuando esa persona lo está. No cuesta nada.

Opción 2: un servidor que se mantiene en línea

Permafrost no incluye un servidor dedicado, y Toplitz dijo el 2 de octubre que «por el momento los planes son para un jugador y cooperativo peer-to-peer».

Un servidor de Permafrost de Survival Servers mantiene tu mundo en línea cuando todos se desconectan. Nadie tiene que dejar un PC encendido, y cualquiera del grupo puede jugar cuando quiera. Los amigos se unen exactamente igual que al mundo de un amigo: Play, Join, buscar el nombre del mundo. Nada que instalar.

Si tu grupo se topa una y otra vez con el problema del anfitrión, puedes alquilar un servidor de Permafrost y enviar a todos el nombre del mundo.

Véase también

Cómo unirte a un servidor de Permafrost
Guía para crear un servidor de Permafrost
Configuración del servidor de Permafrost
Comandos de administrador de Permafrost