Hytale: transferir una partida guardada local a un servidor alojado
Cómo transferir un mundo de un jugador a tu servidor de Hytale
Puedes transferir tu mundo de un jugador de Hytale a un servidor dedicado alojado en Survival Servers. Esto te permite continuar tu progreso de un jugador con amigos o mantener tu mundo en marcha 24/7.
Hytale gestiona los mundos de forma distinta a la mayoría de los juegos: cada universo puede contener varios mundos.
Paso 1: Localiza los archivos de tu mundo de un jugador
- Abre Hytale
- Haz clic en Mundos
- Haz clic derecho en el mundo que quieras subir
- Haz clic en Open Folder
Esto abre el directorio de tu mundo. Entra en:
universe/worlds/
Dentro de esta carpeta encontrarás una o más carpetas de mundo. Cada carpeta representa un mundo dentro de ese universo. Estas son las carpetas que subirás a tu servidor.
Ruta alternativa (manual):
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Hytale\UserData\Saves\[YourUniverse]\universe\worlds\
Consejo: pulsa Win + R, escribe %appdata%\Hytale\UserData\Saves, pulsa Intro y luego navega hasta la carpeta de tu universo.
Paso 2: Sube tu mundo al servidor
- Inicia sesión en el Command Center de Survival Servers
- Haz clic en Gestor de archivos
- Ve a:
universe/worlds/
- Arrastra y suelta la carpeta o carpetas de tu mundo en este directorio
Consejo: Para mundos grandes con muchos archivos de chunk .bin, puedes comprimir primero la carpeta, subir el .zip y luego hacer clic derecho y elegir Extraer en el servidor.
Paso 3: Carga tu mundo en el servidor
Después de subir los archivos del mundo, tienes que cargarlos para que sean accesibles.
- Abre la Consola en TOOLS en la página de tu servidor
- Ejecuta el siguiente comando para cada mundo que hayas subido:
/world load YourWorldName
Sustituye YourWorldName por el nombre exacto de la carpeta de tu mundo.
- Comprueba qué mundos están cargados ejecutando:
/world list
Paso 4: Establecer el mundo predeterminado
Si tu universo contiene varios mundos, puedes elegir en cuál aparecen los jugadores de forma predeterminada.
Ejecuta el siguiente comando desde la consola:
/world setdefault YourWorldName
Esto establece el mundo seleccionado como punto de aparición principal para los nuevos jugadores que se unan al servidor.
Viajar entre mundos
Una vez cargados varios mundos, los administradores y los jugadores con permiso pueden moverse entre ellos dentro del juego usando:
/tp world WorldName
Referencia de comandos de mundo
| Comando | Descripción |
|---|---|
/world load [name] |
Carga un mundo desde universe/worlds/ |
/world remove [name] |
Retira un mundo del servidor en marcha (sus archivos solo se borran si DeleteOnRemove es true en su configuración)
|
/world list |
Muestra todos los mundos cargados actualmente |
/world setdefault [name] |
Establece el mundo de aparición predeterminado |
/tp world [name] |
Teletransportarte a otro mundo (dentro del juego) |
Configuración del mundo
Cada mundo tiene su propio config.json dentro de su carpeta (universe/worlds/[YourWorld]/config.json), donde puedes ajustar:
| Ajuste | Descripción |
|---|---|
IsPvpEnabled |
Activa/desactiva el combate jugador contra jugador |
IsFallDamageEnabled |
Activa/desactiva el daño por caída |
IsSpawningNPC |
Activar/desactivar la aparición de NPC |
IsSavingChunks |
Activar el guardado automático de chunks |
IsTicking |
Activa o desactiva la ejecución del mundo (apagado, nada se mueve ni crece) |
Notas importantes
Datos de jugador
- Los inventarios y posiciones de los jugadores del modo para un jugador puede que no se transfieran al servidor
- Normalmente, los jugadores empiezan de cero al unirse a un servidor por primera vez
- Tus construcciones y terreno se conservarán
Copias de seguridad
- Conserva siempre una copia de tu mundo original para un jugador en tu PC
- Desde la actualización 7, un mundo se actualiza la primera vez que lo carga una versión más reciente del servidor. Conserva la copia de antes de subirlo
- Se hacen copias de seguridad de tu servidor automáticamente. Las copias guardadas aparecen en Restaurar copia de seguridad en la página de tu servidor
Solución de problemas
| Problema | Solución |
|---|---|
El mundo no aparece en /world list |
Ejecuta /world load YourWorldName para cargarlo
|
| Error «World not found» | Comprueba que el nombre de la carpeta coincide exactamente (distingue mayúsculas y minúsculas) |
| Carpeta del mundo anidada incorrectamente | Asegúrate de que los archivos estén directamente en universe/worlds/[WorldName]/, no en subcarpetas adicionales
|
| Errores/corrupción de chunks | Vuelve a subirlo desde tu copia de seguridad |
| No se encuentra la partida guardada del modo para un jugador | Haz clic derecho en el mundo en el menú de Hytale → «Open Folder» (Abrir carpeta) |
Véase también
- Hytale: configuración avanzada del servidor
- Hytale: comandos de administrador
- Hytale: cómo instalar mods
- Hytale: Cómo actualizar un servidor
¿Necesitas un host? El hosting de servidores Hytale de Survival Servers incluye configuración instantánea y soporte 24/7.