Configuración del servidor de Holdfast Nations At War
Un servidor de Holdfast: Nations At War se configura mediante un archivo de configuración de texto sin formato. En una máquina de Survival Servers, ese archivo se reconstruye desde tu Command Center cada vez que el servidor se inicia, así que el panel es el lugar donde cambiar las cosas.
Por qué el panel y no el archivo
Holdfast incluye su configuración en serverconfig_default.txt, y las actualizaciones del juego sobrescriben ese archivo. A quienes alojan su propio servidor se les indica que lo dupliquen con su propio nombre y que dupliquen también el script de inicio, o perderán su configuración en el siguiente parche. Nosotros damos a cada servidor su propio archivo de configuración y lo regeneramos a partir de tus ajustes guardados en cada inicio, de modo que una actualización nunca podrá borrar tu configuración.
Nota: esto también significa que editar el archivo por FTP no sirve de nada: tus cambios se sustituyen en el siguiente inicio. Usa Server Config en el Command Center.
Configuración del servidor
Se encuentra en Server Config → Server:
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| Región del servidor | La región en la que se anuncia tu servidor. Configúrala según dónde estén realmente tus jugadores. |
| Modo de red | Standard admite las batallas más grandes. Competitive aumenta el tick rate para una sensación más precisa y limita el servidor a 64 jugadores. |
| Mensaje de bienvenida | Se muestra en el chat cuando un jugador se une. |
| Título / texto de la ventana de introducción | La ventana emergente que ven los recién llegados. Un buen sitio para tus reglas o el enlace de Discord. |
El nombre de tu servidor, el número de slots y la contraseña de acceso se configuran en la página de tu servidor en el Command Center. La contraseña de la consola de administrador se genera para ti en el primer arranque y se muestra en esa página. Todos se aplican a la configuración automáticamente.
Ajustes de rotación
Se encuentra en Server Config → Rotation. Estas opciones anulan la rotación que elegiste en Map Rotation: tipo de partida, duración de la ronda, jugadores mínimos, reapariciones máximas, rondas para ganar, equilibrio de facciones y su umbral, cambio de facción, aparición a mitad de ronda y modo espectador.
Nota: todo lo que dejes en Use rotation default o en blanco conserva el valor con el que ya viene cada mapa de esa rotación. Normalmente es lo que quieres: las rotaciones incluidas están ajustadas por mapa, y forzar un mismo valor en todos los mapas elimina esa diferencia. Cambia solo lo que realmente quieras cambiar.
Configuración de jugabilidad
Se encuentra en Server Config → Gameplay: fuego amigo, rebote de golpes cuerpo a cuerpo, porcentaje de reflejo del fuego amigo, protección al aparecer, tiempo entre oleadas de reaparición, órdenes de oficiales, oficiales montados, hora del día y tiempo dinámico.
El límite de jugadores
En Holdfast, el límite de jugadores está dentro de cada entrada de la rotación de mapas, y un valor puesto ahí prevalece sobre el de la parte superior del archivo. Quien aloja su propio servidor tiene que ponerlo a mano en cada entrada. Nosotros escribimos por ti el número de slots que has comprado en todas las entradas cada vez que se reconstruye la configuración, para que toda la rotación coincida con tu plan.
Véase también
- Guía para crear un servidor de Holdfast Nations At War
- Comandos de administrador de Holdfast Nations At War
Alquila un servidor de Holdfast: Nations At War y cada ajuste de esta página será un menú desplegable en lugar de un archivo de texto.