Configuración del servidor de Holdfast Nations At War

De Survival Servers
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Un servidor de Holdfast: Nations At War se configura mediante un archivo de configuración de texto plano. En una máquina de Survival Servers, ese archivo se regenera desde tu panel de control cada vez que el servidor arranca, así que el panel es donde cambias las cosas.

Por qué el panel y no el archivo

Holdfast incluye su configuración en serverconfig_default.txt, y las actualizaciones del juego sobrescriben ese archivo. A quienes alojan su propio servidor se les indica que lo dupliquen con su propio nombre y que dupliquen también el script de inicio, o perderán su configuración en el siguiente parche. Nosotros damos a cada servidor su propio archivo de configuración y lo regeneramos a partir de tus ajustes guardados en cada inicio, de modo que una actualización nunca podrá borrar tu configuración.

Nota: esto también significa que editar el archivo por FTP no sirve de nada, tus cambios se reemplazan en el siguiente inicio. Usa Server Config en el panel de control.

Configuración del servidor

Se encuentra en Server ConfigServer:

Ajuste Qué hace
Región del servidor La región en la que se anuncia tu servidor. Configúrala según dónde estén realmente tus jugadores.
Modo de red Standard admite las batallas más grandes. Competitive aumenta el tick rate para una sensación más precisa y limita el servidor a 64 jugadores.
Mensaje de bienvenida Se muestra en el chat cuando un jugador se une.
Título / texto de la ventana de introducción La ventana emergente que ven los recién llegados. Un buen sitio para tus reglas o el enlace de Discord.

El nombre de tu servidor, el número de slots, la contraseña de acceso y la contraseña de la consola de administrador se definen en la página principal del panel de control y se aplican a la configuración automáticamente.

Ajustes de rotación

Se encuentra en Server ConfigRotation. Estas opciones anulan la rotación que elegiste en Map Rotation: tipo de partida, duración de la ronda, jugadores mínimos, reapariciones máximas, rondas para ganar, equilibrio de facciones y su umbral, cambio de facción, aparición a mitad de ronda y modo espectador.

Nota: todo lo que dejes en Use rotation default o en blanco conserva el valor con el que ya viene cada mapa de esa rotación. Normalmente eso es lo que quieres: las rotaciones incluidas están ajustadas mapa por mapa, y forzar un mismo valor en todos los mapas anula ese ajuste. Cambia solo lo que realmente quieras cambiar.

Configuración de jugabilidad

Se encuentra en Server ConfigGameplay: fuego amigo, rebote de golpes cuerpo a cuerpo, porcentaje de reflejo del fuego amigo, protección al aparecer, tiempo entre oleadas de reaparición, órdenes de oficiales, oficiales montados, hora del día y tiempo dinámico.

El límite de jugadores

En Holdfast el límite de jugadores no es un ajuste global: vive dentro de cada entrada de la rotación de mapas. Quienes alojan su propio servidor tienen que configurarlo a mano en cada entrada. Nosotros escribimos por ti el número de slots contratados en cada entrada cada vez que se reconstruye la configuración, de modo que toda la rotación coincide con tu plan.

Véase también

Alquila un servidor de Holdfast: Nations At War y cada ajuste de esta página será un menú desplegable en lugar de un archivo de texto.