The Front Admin-Befehle
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The Front Dedicated Server werden über eine Befehlskonsole im Spiel verwaltet. Trage deine Steam64 ID als Admin ein, drücke die Backtick-Taste ( ` ), um die Konsole zu öffnen, und gib Befehle aus den Listen unten ein. Diese Seite behandelt die Admin-Anmeldung sowie alle Befehle für Admin, Servereinstellungen, Überleben, Fahrzeuge, NPCs, Kampf, Sammeln und Bauen.
Miete deinen eigenen The Front Server (Beispiel-Webinterface siehe unten!)
Serverbefehle ausführen
So meldest du dich als Admin an:
- Stelle sicher, dass deine UID in der GameUserSettings.ini oder in den Startparametern gesetzt ist (siehe unsere Installationsanleitung), und drücke dann die Taste ` (Backtick) neben der Taste 1 oben. Damit öffnet sich das Befehlsfenster im Spiel.
Für einige Befehle benötigst du die Steam64ID eines Nutzers. Diese erhältst du, indem du SteamID.io aufrufst, den Steam-Kontonamen des Nutzers eingibst und dann den Wert aus dem Feld Steam64 kopierst.
Liste der Admin-Befehle
God
- Versetzt deinen Charakter in den Godmode, sodass er keinen Schaden mehr nimmt
Fly
- Lässt dich frei über die Map fliegen
Walk
- Versetzt deinen Charakter zurück in den Gehmodus
SloMode [0-1000]
- Standard ist 1. Legt fest, wie schnell dein Server läuft, nützlich in Kombination mit dem Fly-Befehl, um über die Map zu navigieren
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] (if playerID is not entered, this command will default to yourself)
- Gegenstand an Spieler geben
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP value]
- Befehl + Account-ID + EXP
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] [coordinate x] [coordinate y] [coordinate z]
- Macht dasselbe wie unten, aber ohne die Spieler-ID
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [distance (in meters)] [playerID]
- Spawnt die angegebene Kreaturen-ID (wird keine playerID eingegeben, gilt der Befehl standardmäßig für dich selbst)
GotoPlayerByAccount [playerID]
- Teleportiert dich zum Spieler
RelocatePlayerToGM [playerID]
- Ermöglicht es dir, einen Spieler zu dir zu holen
DestroyPlayerByGUID [playerID]
- Tötet den angegebenen Spieler
GMClearInventory [playerID]
- Leert das Inventar eines Spielers
UnlockTargetAllRecipe [playerID]
- Schaltet alle Rezepte für einen Spieler frei („self“ für dich selbst)
UnlockTargetAllTalent [playerID]
- Schaltet alle Talente frei („self“ für die Anwendung auf dich selbst)
KickPlayerOff [playerID]
- Kickt einen Spieler vom Server
BanPlayer [playerID] login
- Bannt einen Spieler, sodass er sich nicht mehr auf dem Server anmelden kann
PermitPlayer [playerID] login
- Hebt den Bann eines Spielers auf
BanPlayer [playerID] chat
- Sperrt einen Spieler für den Chat im Spiel
PermitPlayer [playerID] chat
- Erlaubt einem Spieler wieder, den Chat im Spiel zu nutzen
CloseServer
- Server schließen
SaveWorld
- Serverdaten speichern
SetTime [time value]
- Weltzeit festlegen
SetWeather [weather ID] [region ID]
- Legt das Serverwetter fest
hide 1(Enabled)/0 (Disabled)
- Macht Monster, Spieler, NPCs oder Verteidigungsanlagen unsichtbar.
SetAttribute 36 (attribute number) [value]
- setzt die Geschwindigkeit
Ghost
- Aktiviert Fliegen und deaktiviert die Charakterkollision, sodass du durch Objekte hindurchgehen kannst.
PerspectiveConstruct 0 (don't display)/1 (display)
- Zeigt Strukturnamen und die Namen der Strukturbesitzer an, damit sich Gebäude auf der Map leichter finden lassen.
PerspectivePlayer 0 (don't display)/1 (display)
- Zeigt Spielernamen an, sodass Spieler leichter zu finden sind.
goto x y z
- Befehl + Koordinaten
ClearAllNPC
- Tötet alle gespawnten NPCs
SetPlayerScaleRate [scale]
- Ändert die Größe deines Charaktermodells.
ClearAllPlayersGodMode
- Betrifft alle Spieler auf dem aktuellen Server.
ActivateInfiniteStamina 1 (Enabled)/0 (Disabled)
- Unendliche Ausdauer aktivieren/deaktivieren
ActivateIgnoreEnvironment 1(Enabled)/0 (Disabled)
- Umgebungsimmunität ein-/ausschalten
ActivateInfiniteRecoverHealth 1 (Enabled)/0 (Disabled)
- Stellt jede Sekunde HP bis zum Maximum wieder her.
KillGuildAll 1
- Ist der Zielspieler in keinem Squad, ist nur er betroffen. Ist der Zielspieler in einem Squad, ist das ganze Squad betroffen. Bei Tod/Zerstörung werden Items fallen gelassen.
KillGuildAll 0
- Ist der Zielspieler in keinem Squad, ist nur er betroffen. Ist der Zielspieler in einem Squad, ist das ganze Squad betroffen. Bei Tod/Zerstörung werden keine Gegenstände fallen gelassen.
KillRadiusGuildConstruct 1 [radius (in meters)]
- Befehl + Radius-Parameter. Ist der Zielspieler nicht in einem Squad, ist nur er betroffen. Ist der Zielspieler in einem Squad, ist das gesamte Squad betroffen.
KillRadiusGuildConstruct 0 [radius (in meters)]
- Befehl + Radius-Parameter. Ist der Zielspieler nicht in einem Squad, ist nur er betroffen. Ist der Zielspieler in einem Squad, ist das gesamte Squad betroffen.
KillRadiusGuildVehicle 1 or 0 [radius (in meters)]
- Ist der Zielspieler in keinem Squad, ist nur er betroffen. Ist der Zielspieler in einem Squad, ist das ganze Squad betroffen.
ClearAttackCityCD [Player ID]
- Setzt die Versorgungs-Abklingzeit des Zielspielers zurück.
SetEnableSuperKill
- Aktiviert One-Hit-Kills bei Kreaturen, Fahrzeugen und Strukturen (Schusswaffen können dann auch Strukturen zerstören).
JoinGuild
- Wähle ein Squad aus, bevor du diesen Befehl eingibst.
SetGuildAdmin 1/0
- Du wirst zum Squad-Captain, und der bisherige Squad-Captain wird zum Mitglied herabgestuft. Diese Funktion ist nur für den GM-Betrieb gedacht.
ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]
- Squad-ID + neuer Name; muss die Prüfung auf doppelte Namen bestehen.
JoinGuildByGuid [squad GUID]
- Befehl + Squad-ID (ignoriert das Spielerlimit des Squads).
KillInteractObject
- Tötet die Einheit, die du anblickst (jede Struktur, Kreatur oder jedes Fahrzeug).
GMCreatorMode Enable state (1 Enabled, 0 Disabled)
- Herstellen und Reparieren erfordern keine Materialien.
Shift+C and Shift+V
- Aktiviert bestimmte Tastenkürzel, mit denen du in eine Vogelperspektive auf einen Spieler wechselst und dabei gleichzeitig Noclip, Flug und Unverwundbarkeit aktivierst.
Liste der Befehle für erweiterte Servereinstellungen
SetQueueThreshold [amount]
- Die maximale Spielerzahl auf deinem Server
SetMaxQueueSize [amount]
- Die maximale Spielerzahl auf deinem Server
SetIsCanSelfDamage 0(Disable)/1(Enable)
- Erlaubt Spielern, sich selbst Schaden zuzufügen
SetIsCanFriendDamage 0 (Disable)/1 (Enable)
- Erlaubt Squad-Mitgliedern, sich gegenseitig Schaden zuzufügen
SetCanChat 1 (Allowed) 0 (Not allowed)
- Wenn deaktiviert, können Spieler im Spiel keine Chatnachrichten senden
MailAttchEnable 0 (Not allowed)/1 (Allowed)
- Wenn deaktiviert, verhindert das den Empfang von Anhängen im Spiel
SetSaveGameInterval [seconds]
- Intervall für die Server-Archivierung (in Sekunden)
GMSetOverlapRatio [multiplier]
- Stapellimit für jeden Itemtyp
GMSetDeathDropMode [parameter]
- 0 = Keine Drops, 1 = Alles fallen lassen, 2 = Inventar fallen lassen (ohne ausgerüstete Gegenstände und Hotkey-Items)
SetConstructDisableRot 1 (Disabled) 0 (Enabled)
- Wenn aktiviert, verfallen Strukturen
GMSetCanDropItem 0= No drops; 1= All drop
- Wenn aktiviert, lassen Kreaturen und Strukturen beim Tod/bei der Zerstörung Gegenstände fallen
GMSetCanDiscardItem 0 (cannot discard)/1 (can discard)
- Legt fest, ob Spieler Gegenstände wegwerfen können.
SetPlayerHealthDyingState 1 (Wounded state is enabled)/0 (Wounded state is disabled)
- Legt fest, ob beim Fallen der HP auf 0 der Verwundet-Zustand ausgelöst wird oder der Spieler sofort stirbt
AddGM [Account ID] [GM level]
- Gib eine 17-stellige Steam-ID ein. Trenne mehrere IDs mit Semikolons. Das GM-Level ist standardmäßig das höchste Level (Lv. 25)
RemoveGM [AccountID]
- Entfernt einen Admin. Format: AccountID
ToggleGMTitleShow 0 (Not displayed)\1 (Displayed)
- Schaltet das spezielle Admin-Symbol um.
GMSetDiscardBoxLifeSpan [time (in seconds)] (Default -1 to use default settings)
- Weggeworfene Gegenstände verschwinden nach dieser Zeit
GMSetDeathInventoryLifeSpan [time (in seconds)] (Default -1 to use default settings)
- Beim Tod fallen gelassene Items verschwinden nach dieser Zeit
SetAttackCityCdRatio
- Multipliziert die Abklingzeit zwischen Versorgungslieferungen
SetGMRebirthBaseCD [time (in seconds)]
- Grund-Abklingzeit für die Wiederbelebung
SetGMRebirthExtraCD [time (in seconds)]
- Wert, um den sich die Wiederbelebungs-Abklingzeit nach mehreren Toden erhöht
SetGMPenaltiesMaxNum [times]
- Strafzeiten nach dem Tod
SetGMPenaltiesCD [time (in seconds)]
- Zeit, nach der gestapelte Wiederbelebungs-Abklingzeiten zurückgesetzt werden
OpenAllHouseFlag 0 (Disabled)/1 (Enabled)
- Zeigt die Position der Beacons anderer Spieler auf der Map an
Liste der Charakter-Überlebensbefehle
SetPlayerHotDefAddRate [multiplier]
- Multipliziert die Hitzeresistenz (Heat RES) des Charakters.
SetPlayerIceDefAddRate [multiplier]
- Multipliziert die Kälteresistenz (Cold RES) des Charakters.
SetFriendDisplayDistance [distance (in meters)]
- Maximale Entfernung, in der du den Namen eines Squad-Mitglieds sehen kannst (in Metern)
SetEnemyDisplayDistance [distance (in meters)]
- Maximale Entfernung, aus der du den Namen eines Spielers sehen kannst, der nicht in deinem Squad ist (in Metern)
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier]
- Beim Tod sinkt die Haltbarkeit ausgerüsteter Gegenstände um die maximale Haltbarkeit mal diesen Wert (betrifft keine Drops)
SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [multiplier]
- Beim Tod sinkt die Haltbarkeit der Items in der Schnellleiste um die maximale Haltbarkeit mal diesen Wert (betrifft keine Drops)
GMSetCraftTimeRate [multiplier]
- Multipliziert die Herstellungs-/Reparaturzeit von Items.
SetPlayerAddExpRate [multiplier]
- Multipliziert alle erhaltenen XP.
SetPlayerKillAddExpRate [multiplier]
- Multipliziert die XP für das Töten von Monstern
SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier]
- Multipliziert die XP, die beim Sammeln von Ressourcen verdient werden
SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier]
- Multipliziert die XP aus dem Herstellen von Gegenständen
SetMoveSpeedRate [multiplier]
- Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit
SetJumpHeightRate [multiplier]
- Multipliziert die Sprunghöhe
SetPlayerLandedDamageRate [multiplier]
- Multipliziert den Fallschaden.
SetPlayerMaxHealthRate [multiplier]
- Multipliziert die maximalen HP.
SetLifeRecoverRate [multiplier]
- Die HP-Regeneration wird mit diesem Wert multipliziert.
SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier]
- Multipliziert die maximale Ausdauer.
SetStaminaRecoverRate [multiplier]
- Die Ausdauerregeneration wird mit diesem Wert multipliziert.
SetStaminaConsumeRatio [multiplier]
- Multipliziert die Geschwindigkeit des Ausdauerverbrauchs.
SetPlayerMaxHungerRate [multiplier]
- Die maximale Sättigung wird mit diesem Wert multipliziert.
GMSetHungerDecRate [multiplier]
- Multipliziert, wie schnell die Sättigung (Fullness) verbraucht wird.
GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]
- Multipliziert die durch Essen wiederhergestellte Sättigung.
SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]
- Die maximale Hydration wird mit diesem Wert multipliziert.
GMSetWaterDecRate [multiplier]
- Multipliziert die Verbrauchsgeschwindigkeit der Hydration.
GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]
- Multipliziert die durch Trinken wiederhergestellte Hydration.
SetBreathRecoverRate [multiplier]
- Multipliziert den maximalen Sauerstoff.
SetBreathRecoverRate [multiplier]
- Der maximale Sauerstoff wird mit diesem Wert multipliziert.
SetPlayerBreathCostRate [multiplier]
- Multipliziert die Geschwindigkeit des Sauerstoffverbrauchs.
GMSetPlayerHealthRate [multiplier]
- Multipliziert die durch Medikamente wiederhergestellten HP.
GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]
- Multipliziert die Wirkdauer von Nahrung und Medikamenten.
Liste der Fahrzeug-Befehle
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multipliziert den Schaden, den Fahrzeuge Spielern zufügen. min 0, max 100
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multipliziert die Menge an Ressourcen, die Fahrzeuge sammeln. min 0, max 100
GMVehicleDamageRate
- Multipliziert die Menge der von Fahrzeugen gesammelten Ressourcen.
Liste der NPC-Befehle
SetNpcRespawnRate [multiplier]
- Multipliziert die Zeit, bis tote wilde NPCs erneut spawnen können.
SetAnimalBodyStayTime [time (in seconds)]
- Tier-NPC-Leichen verschwinden nach dieser Zeit (in Sekunden)
SetHumanBodyStayTime [time (in seconds)]
- Leichen menschlicher NPCs verschwinden nach dieser Zeit (in Sekunden)
GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge der Items, die ein wilder NPC beim Tod fallen lässt.
SetWildNPCDamageRate [multiplier]
- Multipliziert den Schaden, den wilde NPCs verursachen.
SetWildNPCHealthRate [multiplier]
- Multipliziert die HP wilder NPCs.
SetWildNPCSpeedRate [multiplier]
- Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit wilder NPCs.
SetCityNPCLevelRate [multiplier]
- Multipliziert das Level von Raid-NPCs und macht sie dadurch stärker.
SetCityNPCDamageRate [multiplier]
- Multipliziert den Schaden, den Raid-NPCs verursachen.
SetCityNPCHealthRate [multiplier]
- Multipliziert die HP von Raid-NPCs.
SetCityNPCSpeedRate [multiplier]
- Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit von Raid-NPCs.
SetCityNPCNumRate [multiplier]
- Multipliziert die Gesamtzahl der pro Runde beschworenen Raid-NPCs.
SetNpcDisplayDistance [distance]
- Maximale Entfernung, aus der du den Namen eines NPCs sehen kannst (in Metern)
GMSetInventoryGainRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge an Ressourcen, die beim Sammeln erhalten wird.
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge der Gegenstände, die ein Raid-NPC beim Tod fallen lässt.
Liste der Waffen- und Kampfbefehle
SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Nahkampfschaden, den Charaktere NPCs zufügen.
SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Fernkampfwaffenschaden, den Charaktere an NPCs verursachen.
SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Nahkampfwaffenschaden, den Charaktere an Spielern verursachen.
SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Fernkampfschaden, den Charaktere Spielern zufügen.
SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Nahkampfwaffenschaden, den Charaktere an Strukturen verursachen.
GMSetToolDamageRate [multiplier]
- Multipliziert den Schaden, den Werkzeuge Ressourcen zufügen.
GMSetDurabilityCostRate [multiplier]
- Multipliziert den Haltbarkeitsverlust beim Einsatz von Werkzeugen, Waffen und Rüstung.
Liste der Sammel- und Produktionsbefehle
GMSetMaxRetrieveProductsRate [max multiplier] (Default -1 means no upper limit is determined)
- Steuert den maximalen Ertrag beim Sammeln. Dieser Wert muss größer sein als die anderen Sammelraten.
GMSetTreeGainRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge an gesammeltem Holz.
GMSetBushGainRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge an gesammelten Pflanzen.
GMSetOreGainRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge abgebauten Erzes.
GMSetCropReapRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge geernteter Feldfrüchte.
GMSetFleshGainRate [multiplier]
- Multipliziert die Menge an Items, die von Leichen gesammelt werden.
GMSetCropGrowRate [multiplier]
- Multipliziert die Wachstumsgeschwindigkeit angepflanzter Nutzpflanzen.
Liste der Gebäudeverteidigungs-Befehle
SetPlayerMaxHouseFlagNumber
- Maximale Anzahl an Beacons, die jeder Spieler bauen kann.
SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]
- Die maximale Anzahl an Arbeitsstrukturen, die jeder Spieler bauen kann, wird mit diesem Wert multipliziert.
SetHFTrapMaxNum [amount]
- Maximale Anzahl an Fallen innerhalb der Beacon-Reichweite.
SetHFTurretMaxNum [amount]
- Maximale Anzahl an Geschütztürmen innerhalb der Beacon-Reichweite.
SetConstructDefenseRatio [ratio]
- Erlittener Schaden wird mit diesem Wert multipliziert.
SetTrapDefenseRatio [ratio]
- Erlittener Schaden wird mit diesem Wert multipliziert.
SetTrapDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den Schaden von Fallen.
SetTurretDamageRatio [multiplier]
- Multipliziert den von Geschütztürmen verursachten Schaden.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]
- Multipliziert die maximale Haltbarkeit von Strukturen.
SetConstructReturnHPRatio [multiplier]
- Multipliziert die Geschwindigkeit, mit der platzierte Strukturen Haltbarkeit regenerieren.
SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]
- Multipliziert die Geschwindigkeit, mit der Strukturen in der Auto-Reparatur-Reichweite eines Beacons Haltbarkeit regenerieren.
GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]
- Multipliziert die aus Ölquellen gesammelten Ressourcen.
GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]
- Multipliziert die von Taukollektoren gesammelten Ressourcen.
GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]
- Multipliziert die aus Minen gesammelten Ressourcen.
GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]
- Multipliziert die aus Fischkörben gesammelten Ressourcen.
SetCHFDamagedRateByPlayer [ratio]
- Der Schaden, den Beacons durch Schusswaffen von Spielern erleiden, wird mit diesem Wert multipliziert.
SetCHFDamagedRateByVehicle [ratio]
- Der Schaden, den Beacons durch Spielerfahrzeuge erleiden, wird mit diesem Wert multipliziert.
SetCHFDamagedRateByNpc [ratio]
- Der Schaden, den Beacons durch NPCs erleiden, wird mit diesem Wert multipliziert.
SetHouseFlagExcitantTime [number]
- Legt fest, wie lange Beacons angegriffen werden können. Die Werte müssen zwischen 0 und 24 liegen.

