The Front: Erweiterte Konfiguration

Aus Survival Servers
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Diese Seite enthält verschiedene Einstellungen, mit denen du deinen The Front Server für dich und deine Spieler anpassen und verbessern kannst. Beachte, dass dies keine vollständige Liste aller verfügbaren Einstellungen ist.

Um die Config-Datei deines Servers zu bearbeiten, gehst du in dein Webinterface und klickst auf das Feld unter der Option Advanced config.
AdvancedConfigOption.png

Allgemeine Einstellungen für The Front

ServerPassword=
Spieler müssen dieses Passwort eingeben, um dem Server beizutreten. Kann leer bleiben.
ServerName=ServerName
Wird in der Serverliste angezeigt
ServerTitle=Servertitle
Wird in der Serverliste angezeigt. Eine kurze Beschreibung deines Servers.
QueueThreshold=40
Die maximale Spielerzahl auf deinem Server.
ServerFightModeType=0
0 = PVP; 1 = PVE. Im PVP-Modus können Gegner und ihre Gefolgsleute angegriffen werden, im PVE-Modus nicht.
IsCanSelfDamage=0
Erlaubt Spielern, sich selbst zu verletzen. 0=false,1=true
IsCanFriendDamage=0
Erlaubt Squad-Mitgliedern, sich gegenseitig Schaden zuzufügen. 0=false, 1=true
Port=86750
Wenn du mehrere Server hostest, muss der Game-Port jedes Servers unterschiedlich sein. Er darf nicht denselben Wert haben wie der Listening-Port des geschlossenen Servers.
BeaconPort=86751
Wenn du mehrere Server hostest, muss der Lobby-Port jedes Servers unterschiedlich sein. Er darf nicht denselben Wert haben wie der Listening-Port des geschlossenen Servers.
ShutDownServicePort=86752
Wenn du mehrere Server hostest, muss der Closed Server Listening Port bei jedem Server ein anderer sein. Er darf nicht denselben Wert wie der Game Port haben.

Erweiterte Servereinstellungen

IsCanChat=0
Wenn deaktiviert, können Spieler im Spiel keine Chatnachrichten senden. 0=false,1=true
IsCanMail=0
Wenn deaktiviert, können im Spiel keine Attachments empfangen werden.
SaveWorldInterval=0
Server-Archivierungsintervall (in Sekunden) min 150,max 600
IsUnLockAllTalentAndRecipe=0
Wenn aktiviert, sind alle Rezepte und Talente freigeschaltet und für neue Charaktere verfügbar. 0=false, 1=true
GMBagInitGirdNum=0
Wie viele Inventarplätze ein neuer Charakter standardmäßig erhält.
GreenHand=0
Wenn aktiviert, erhalten neue Charaktere Anfängerschutz.
CharacterInitItem
Welche Gegenstände ein Charakter beim Respawn erhält. (Format: Item-ID, Qualität, Anzahl.) Trenne die einzelnen Gegenstände mit Semikolons.
GMOverlapRatio=0
Stapellimit für jeden Gegenstandstyp.
GuildPickupCorpsePickAuthority=0
Legt fest, welche Spieler eine Leiche plündern dürfen. 0=selbst,1=Squad-Spieler,2=alle
GMDeathDropMode=0
0 = Keine Drops, 1 = Alles fallen lassen, 2 = Inventar fallen lassen (ohne ausgerüstete Gegenstände und Hotkey-Items)
ConstructDisableRot=0
Wenn aktiviert, verfallen Strukturen.
GMCanDropItem=0
Wenn aktiviert, lassen Kreaturen und Strukturen beim Töten/Zerstören Gegenstände fallen.
GMCanDiscardItem=0
Legt fest, ob Spieler Gegenstände wegwerfen können.
IsShowBlood=0
Schaltet um, ob bei Schaden Bluteffekte angezeigt werden.
SensitiveWords=0
Wenn aktiviert, werden Schimpfwörter blockiert.
HealthDyingState=0
Legt fest, ob beim Fallen der HP auf 0 der Verwundet-Zustand ausgelöst wird oder der Spieler sofort stirbt
UseACE=
Schaltet Anticheat um.
ServerAdminAccounts=64bitUIDCodeHere;UIDHERE;UIDHERE
Gib eine 17-stellige Steam-ID ein. Trenne mehrere IDs mit Semikolons. Das GM-Level ist standardmäßig das höchste Level (Lv. 25)
GMDiscardBoxLifeSpan=0
Schaltet das spezielle Admin-Symbol um. min 0,max600
GMDeathInventoryLifeSpan=0
Weggeworfene Items verschwinden nach dieser Zeit. min 0,max3600
GMAttackCityCdRatio=0
Beim Tod fallengelassene Gegenstände verschwinden nach dieser Zeit. min 0, max 10
GMRebirthBaseCD=0
Multipliziert die Abklingzeit zwischen Versorgungslieferungen. min 0,max60
GMRebirthExtraCD=0
Grundlegende Abklingzeit für die Wiederbelebung. min 0,max20
GMPenaltiesMaxNum=0
Wert, um den sich die Wiederbelebungs-Abklingzeit nach mehreren Toden erhöht. min 0, max 10
GMPenaltiesCD=0
Maximaler Wert, um den sich die Wiederbelebungs-Abklingzeit nach mehreren Toden erhöhen kann. min 0,max600

Survival-Config-Einstellungen

SetPlayerHotDefAddRate=0
Multipliziert die Hitzeresistenz des Charakters. min 0, max 5
SetPlayerIceDefAddRate=0
Multipliziert die Kälteresistenz des Charakters. min 0, max 5
SetFriendDisplayDistance=[distance (in meters)]
Maximale Entfernung, auf die du den Namen eines Squad-Mitglieds sehen kannst (in Metern), min 0, max 40000
SetEnemyDisplayDistance=[distance (in meters)]
Maximale Entfernung (in Metern), auf die du den Namen eines Spielers sehen kannst, der nicht in deinem Squad ist, min 0,max4000
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate=0
Beim Tod sinkt die Haltbarkeit ausgerüsteter Gegenstände um die maximale Haltbarkeit mal diesen Wert (betrifft keine Drops)
SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate=0
Beim Tod sinkt die Haltbarkeit der Items in der Schnellleiste um die maximale Haltbarkeit mal diesen Wert (betrifft keine Drops)
GMSetCraftTimeRate=0
Multipliziert die Herstellungs-/Reparaturzeit von Items.
SetPlayerAddExpRate=0
Multipliziert alle erhaltenen XP.
SetPlayerKillAddExpRate=0
Multipliziert die XP für das Töten von Monstern
SetPlayerFarmAddExpRate=0
Multipliziert die XP, die beim Sammeln von Ressourcen verdient werden
SetPlayerCraftAddExpRate=0
Multipliziert die XP aus dem Herstellen von Gegenständen
SetMoveSpeedRate=0
Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit
SetJumpHeightRate=0
Multipliziert die Sprunghöhe
SetPlayerLandedDamageRate=0
Multipliziert den Fallschaden.
SetPlayerMaxHealthRate=0
Multipliziert die maximalen HP.
SetLifeRecoverRate=0
Die HP-Regeneration wird mit diesem Wert multipliziert.
SetPlayerMaxStaminaRate=0
Multipliziert die maximale Ausdauer.
SetStaminaRecoverRate=0
Die Ausdauerregeneration wird mit diesem Wert multipliziert.
SetStaminaConsumeRatio=0
Multipliziert die Geschwindigkeit des Ausdauerverbrauchs.
SetPlayerMaxHungerRate=0
Die maximale Sättigung wird mit diesem Wert multipliziert.
GMSetHungerDecRate=0
Multipliziert, wie schnell die Sättigung (Fullness) verbraucht wird.
GMSetBodyHungerAddRate=0
Multipliziert die durch Essen wiederhergestellte Sättigung.
SetBodyWaterMaximumRate=0
Die maximale Hydration wird mit diesem Wert multipliziert.
GMSetWaterDecRate=0
Multipliziert die Verbrauchsgeschwindigkeit der Hydration.
GMSetBodyWaterAddRate=0
Multipliziert die durch Trinken wiederhergestellte Hydration.
SetBreathRecoverRate=0
Multipliziert den maximalen Sauerstoff.
SetBreathRecoverRate=0
Der maximale Sauerstoff wird mit diesem Wert multipliziert.
SetPlayerBreathCostRate=0
Multipliziert die Geschwindigkeit des Sauerstoffverbrauchs.
GMSetPlayerHealthRate=0
Multipliziert die durch Medikamente wiederhergestellten HP.
GMSetFoodDragDurationRate=0
Multipliziert die Wirkdauer von Nahrung und Medikamenten.

Einstellungen der Vehicle Config

GMVehiclePlayerDamageRatio=0
Multipliziert den Schaden, den Fahrzeuge Spielern zufügen. min 0, max 100
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
Multipliziert die Menge an Ressourcen, die Fahrzeuge sammeln. min 0, max 100
GMVehicleDamageRate
Multipliziert die Menge der von Fahrzeugen gesammelten Ressourcen.

NPC-Konfigurationseinstellungen

SetNpcRespawnRate=0
Multipliziert die Zeit, bis tote wilde NPCs erneut spawnen können.
SetAnimalBodyStayTime=0
Tier-NPC-Leichen verschwinden nach dieser Zeit (in Sekunden)
SetHumanBodyStayTime=0
Leichen menschlicher NPCs verschwinden nach dieser Zeit (in Sekunden)
GMSetNPCLootableItemRate=0
Multipliziert die Menge der Items, die ein wilder NPC beim Tod fallen lässt.
SetWildNPCDamageRate=0
Multipliziert den Schaden, den wilde NPCs verursachen.
SetWildNPCHealthRate=0
Multipliziert die HP wilder NPCs.
SetWildNPCSpeedRate=0
Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit wilder NPCs.
SetCityNPCLevelRate=0
Multipliziert das Level von Raid-NPCs und macht sie dadurch stärker.
SetCityNPCDamageRate=0
Multipliziert den Schaden, den Raid-NPCs verursachen.
SetCityNPCHealthRate=0
Multipliziert die HP von Raid-NPCs.
SetCityNPCSpeedRate=0
Multipliziert die Bewegungsgeschwindigkeit von Raid-NPCs.
SetCityNPCNumRate=0
Multipliziert die Gesamtzahl der pro Runde beschworenen Raid-NPCs.
SetNpcDisplayDistance=0
Maximale Entfernung, aus der du den Namen eines NPCs sehen kannst (in Metern)
GMSetInventoryGainRate=0
Multipliziert die Menge an Ressourcen, die beim Sammeln erhalten wird.
GMSetCityAtkNPCLootItemRate=0
Multipliziert die Menge der Gegenstände, die ein Raid-NPC beim Tod fallen lässt.

Einstellungen der Combat Config

GMMeleeNpcDamageRatio=0

Bei Survival Servers kannst du deinen eigenen The Front Server hosten – sofort einsatzbereit.