Project Zomboid Serverkonfiguration

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Einstellungen ändern

Servereinstellungen können per FTP oder über das Admin-Panel geändert werden.

FTP

  1. Navigiere nach der Anmeldung per FTP zu \Server.
  2. Standardmäßig findest du zwei Dateien mit den Endungen MyWorld.ini und MyWorld_SandboxVars.lua.
  3. Welche Datei du öffnen musst, hängt von der Einstellung bzw. den Einstellungen ab, die du ändern möchtest.
  4. Die .ini-Datei enthält die allgemeinen Servereinstellungen, die .lua-Datei deine Sandbox-Einstellungen.
  5. Speichere die Datei nach deinen Änderungen und starte den Server bei Bedarf neu.

Admin-Panel

  1. Gib dir selbst Adminrechte mit /setaccesslevel "username" admin im Chat.
    "Standardmäßig kann der Serverbesitzer Adminrechte erhalten, indem er sich mit dem Benutzernamen "admin" und seinem RCON-Passwort, das im Webinterface zu finden ist, auf seinem Server anmeldet."
  2. Mit „Esc“ auf der Tastatur öffnest du ein Menü, in dem du dann das Admin-Panel auswählen kannst.

Eigene Spawnpunkte

Spawnpunkte können per Koordinaten erzwungen oder pro Region zur Auswahl gestellt werden.

Koordinaten

  1. Öffne per FTP die Datei MyWorld.ini, standardmäßig unter \GameServerID\Server, und ändere SpawnPoint=0,0,0 auf die Koordinaten, an denen alle Spieler spawnen sollen.
    „Die Koordinaten findest du auf der Project Zomboid Map

Regionen

  1. Öffne per FTP die Datei MyWorld_spawnregions.lua unter \GameServerID\Server.
  2. Wenn die Datei nicht existiert, kannst du sie erstellen. Eine Beispieldatei findest du HIER.
    Beispiel: Für alle Standard-Maps.
    Custom spawn regions.png
  3. Stelle in der MyWorld.ini sicher, dass SpawnRegions=MyWorld_spawnregions.lua gesetzt ist.
  4. Hier entfernst oder ergänzt du die Regionen, die Spielern als Spawn-Optionen zur Verfügung stehen sollen.
    „Custom Maps aus Mods können ebenfalls hinzugefügt werden, sobald sie korrekt eingebunden wurden“ ->Mods hinzufügen.

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