Project Zomboid Serverkonfiguration
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Einstellungen ändern
Servereinstellungen können per FTP oder über das Admin-Panel geändert werden.
FTP
- Navigiere nach der Anmeldung per FTP zu \Server.
- Standardmäßig findest du zwei Dateien mit den Endungen MyWorld.ini und MyWorld_SandboxVars.lua.
- Welche Datei du öffnen musst, hängt von der Einstellung bzw. den Einstellungen ab, die du ändern möchtest.
- Die .ini-Datei enthält die allgemeinen Servereinstellungen, die .lua-Datei deine Sandbox-Einstellungen.
- Speichere die Datei nach deinen Änderungen und starte den Server bei Bedarf neu.
Admin-Panel
- Gib dir selbst Adminrechte mit /setaccesslevel "username" admin im Chat.
"Standardmäßig kann der Serverbesitzer Adminrechte erhalten, indem er sich mit dem Benutzernamen "admin" und seinem RCON-Passwort, das im Webinterface zu finden ist, auf seinem Server anmeldet." - Mit „Esc“ auf der Tastatur öffnest du ein Menü, in dem du dann das Admin-Panel auswählen kannst.
Eigene Spawnpunkte
Spawnpunkte können per Koordinaten erzwungen oder pro Region zur Auswahl gestellt werden.
Koordinaten
- Öffne per FTP die Datei MyWorld.ini, standardmäßig unter \GameServerID\Server, und ändere SpawnPoint=0,0,0 auf die Koordinaten, an denen alle Spieler spawnen sollen.
„Die Koordinaten findest du auf der Project Zomboid Map“
Regionen
- Öffne per FTP die Datei MyWorld_spawnregions.lua unter \GameServerID\Server.
- Wenn die Datei nicht existiert, kannst du sie erstellen. Eine Beispieldatei findest du HIER.
Beispiel: Für alle Standard-Maps.
- Stelle in der MyWorld.ini sicher, dass SpawnRegions=MyWorld_spawnregions.lua gesetzt ist.
- Hier entfernst oder ergänzt du die Regionen, die Spielern als Spawn-Optionen zur Verfügung stehen sollen.
„Custom Maps aus Mods können ebenfalls hinzugefügt werden, sobald sie korrekt eingebunden wurden“ ->Mods hinzufügen.
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