Project Zomboid Mods hinzufügen
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Mod-Installation
Mods können aus dem Steam Workshop per FTP installiert werden.
Server Config (unter TOOLS) hat dieselben Listen unter Mods and Map; sobald du es benutzt, ändere Mods dort, denn seine Speicherungen überschreiben FTP-Änderungen.
Mods
- Stelle sicher, dass dein Server gestoppt ist.
- Navigiere per FTP zu \Server\WorldName.ini und suche WorkshopItems=.
- Füge die Steam-Workshop-ID aus der Steam-Workshop-Beschreibung ein. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
Beispiel: WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890 - Suche in derselben .ini-Datei nach Mods= und füge den Mod-ID-Namen aus der Beschreibung im Steam Workshop hinzu. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
Beispiel: Mods=ModName1;ModName2;ModName3 - Speichere deine Änderungen und starte dann deinen Server neu.
Map-Mods
- Stelle sicher, dass dein Server gestoppt ist.
- Navigiere per FTP zu \Server\WorldName.ini und suche WorkshopItems=.
- Füge die Steam-Workshop-ID aus der Steam-Workshop-Beschreibung ein. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
Beispiel: WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890 - Suche in derselben .ini-Datei nach Mods= und füge den Mod-ID-Namen aus der Beschreibung im Steam Workshop hinzu. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
Beispiel: Mods=ModName1;ModName2;ModName3 - Suche in derselben .ini-Datei Map= und trage den Map-Ordnernamen aus der Steam Workshop-Beschreibung vor Muldraugh, KY ein, das an letzter Stelle bleibt. Trenne mehrere Maps mit Semikolons.
Beispiel: Map=MapName1;MapName2;Muldraugh, KY - Speichere deine Änderungen und starte dann deinen Server neu.
Du kannst bei Survival Servers deinen eigenen Project Zomboid Server hosten – sofort einsatzbereit.