Project Zomboid Mods hinzufügen

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Mod-Installation

Mods können aus dem Steam Workshop per FTP installiert werden.

Server Config (unter TOOLS) hat dieselben Listen unter Mods and Map; sobald du es benutzt, ändere Mods dort, denn seine Speicherungen überschreiben FTP-Änderungen.

Mods

  1. Stelle sicher, dass dein Server gestoppt ist.
  2. Navigiere per FTP zu \Server\WorldName.ini und suche WorkshopItems=.
  3. Füge die Steam-Workshop-ID aus der Steam-Workshop-Beschreibung ein. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
    Beispiel: WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890
  4. Suche in derselben .ini-Datei nach Mods= und füge den Mod-ID-Namen aus der Beschreibung im Steam Workshop hinzu. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
    Beispiel: Mods=ModName1;ModName2;ModName3
  5. Speichere deine Änderungen und starte dann deinen Server neu.

Map-Mods

  1. Stelle sicher, dass dein Server gestoppt ist.
  2. Navigiere per FTP zu \Server\WorldName.ini und suche WorkshopItems=.
  3. Füge die Steam-Workshop-ID aus der Steam-Workshop-Beschreibung ein. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
    Beispiel: WorkshopItems=1234567890;1234567890;1234567890
  4. Suche in derselben .ini-Datei nach Mods= und füge den Mod-ID-Namen aus der Beschreibung im Steam Workshop hinzu. Trenne mehrere Mods mit Semikolons.
    Beispiel: Mods=ModName1;ModName2;ModName3
  5. Suche in derselben .ini-Datei Map= und trage den Map-Ordnernamen aus der Steam Workshop-Beschreibung vor Muldraugh, KY ein, das an letzter Stelle bleibt. Trenne mehrere Maps mit Semikolons.
    Beispiel: Map=MapName1;MapName2;Muldraugh, KY
  6. Speichere deine Änderungen und starte dann deinen Server neu.

Du kannst bei Survival Servers deinen eigenen Project Zomboid Server hosten – sofort einsatzbereit.