No More Room in Hell Serverkonfiguration

Aus Survival Servers
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Jeder No More Room in Hell Server, den wir hosten, hat ein Server-Config-Tool mit 50 Einstellungen und eine server.cfg, die du frei von Hand bearbeiten kannst. Diese Anleitung erklärt beides und wie die beiden zusammenspielen.

Hinweis: Diese Anleitung gilt für das ursprüngliche No More Room in Hell (Steam-App 224260), nicht für No More Room in Hell 2.

Das Server-Config-Tool

Öffne dein Webinterface, suche deinen Server und klicke in der Zeile Tools auf Server Config. Die Einstellungen sind in die Gruppen Gameplay, Players, Voting, Server, Content, Network und Logging unterteilt. Über das Suchfeld oben in der Seitenleiste springst du direkt zu einer Einstellung.

Beim Speichern hast du zwei Möglichkeiten. Apply and Restart schreibt deine Einstellungen und startet den Server neu, damit sie sofort wirksam werden. Apply schreibt sie ohne Neustart, sodass sie beim nächsten Map-Wechsel oder Neustart wirksam werden.

Deine server.cfg gehört weiter dir

Das solltest du wissen, bevor du etwas von Hand bearbeitest. Deine Konfigurationsdatei liegt unter nmrih/cfg/server.cfg und ist über den Dateimanager oder per FTP erreichbar.

Das Webinterface schreibt nur die Zeilen um, die es selbst verwaltet. Jede andere Zeile in dieser Datei, deine eigenen Cvars, deine exec-Zeilen, deine SourceMod-Einstellungen und deine Kommentare, ist nach einem Speichern oder Neustart noch genau so da, wie du sie hinterlassen hast. Du musst dich nicht zwischen dem Tool und dem Bearbeiten von Hand entscheiden.

Wichtig zu wissen: Wenn du eine Einstellung von Hand bearbeitest, die das Webinterface verwaltet, setzt sich beim nächsten Start das Webinterface durch. Ändere solche Einstellungen im Tool.

Einstellungen, die du kennen solltest

Difficulty lädt ein Regelwerk, statt eine Zahl zu setzen. Casual, Classic und Nightmare sind im Spiel enthalten. Classic ist der Standard.

Mutators kommen zusätzlich zum Regelwerk dazu: Death Notices, No Stamina, No Zombie Respawn und Weightless Ammo.

Realism Mode entfernt HUD, Fadenkreuz und Leuchteffekte. Realism Respawns legt fest, ob Spieler respawnen können, während er aktiv ist.

Friendly Fire erlaubt es Überlebenden, sich gegenseitig zu verletzen, und Friendly Fire Damage legt fest, wie stark. Standard ist ein Zehntel des normalen Schadens.

Kick Idle Players ist auf einem Server mit acht Spielern wichtiger, als es klingt. Die Option entfernt Spieler, die sich nicht mehr bewegen, damit ein voller Server nicht zur Hälfte schläft.

Fast Download URL verweist auf einen Webhost, der eine Kopie deiner eigenen Inhalte bereithält. Spieler laden von dort statt über die langsame Übertragung im Spiel. Setze das, wenn du Custom Maps verwendest.

Server Region filtert, wo dein Server im Browser erscheint. World ist richtig, sofern du die Auswahl nicht gezielt einschränken willst.

Game Server Login Token ist optional. Ein Token von Steam gibt deinem Server eine dauerhafte Identität, sodass Spieler ihn zuverlässig als Favorit speichern können. Dein Server läuft auch ohne Token, und Spieler können ihm beitreten. Erstelle den Token für die App-ID 224260.

Slots

Jeder Server hat acht Spieler. Die Game-Engine erzwingt diese Obergrenze, und sie lässt sich nicht über eine Konfigurationsdatei anheben. Ein Server, der mit mehr Slots beworben wird, beschreibt also nichts, was der Build tatsächlich umsetzt.

Konfiguration pro Map

Mit aktivierten Per-Map Configs führt der Server cfg/<mapname>.cfg aus, wenn die jeweilige Map lädt. Erstelle eine nach der Map benannte Datei, zum Beispiel nms_notld.cfg, und lege darin die Map-spezifischen Einstellungen ab.

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