Einen Motor Town Dedicated Server erstellen
Motor Town: Behind The Wheel hat einen offiziellen Dedicated Server für Windows, damit deine Trucker-, Bus-, Taxi- oder Polizei-Roleplay-Community eine dauerhafte Jeju-Island-Welt betreiben kann, die rund um die Uhr online bleibt.
Bevor du loslegst: Was der Motor Town Server braucht
- Es gibt ihn nur für Windows. Der Dedicated Server wird als 64-Bit-Windows-Tool auf Steam ausgeliefert. Einen Linux-Build gibt es nicht (siehe Linux-Abschnitt unten).
- Du brauchst eine Kopie des Spiels. Das Server-Tool ist an ein Steam-Konto gebunden, das Motor Town: Behind The Wheel besitzt. Die Installation mit einem anonymen SteamCMD-Login schlägt mit dem Fehler „No subscription“ fehl.
- Server- und Client-Version müssen übereinstimmen. Nach jedem Spiel-Patch muss der Server aktualisiert werden, bevor aktualisierte Spieler beitreten können. Plane also ein, ihn aktuell zu halten.
- Die Welt ist Jeju Island (eine Map-Auswahl gibt es nicht), und die Engine unterstützt bis zu 100 Spieler, wobei für einen durchschnittlichen Rechner etwa 20 empfohlen werden.
Option 1: Einen Motor Town Server mieten
Der kurze Weg: Miete einen Motor Town Server, dann sind Lizenzierung, Beta-Branch, Konfigurationsdatei, Updates und Portweiterleitung alle für dich erledigt. Du bekommst ein Command Center mit den Servereinstellungen als Formular (Passwort, Regen- und Verkehrsdichte, Wohnungsmiete, Admin- und Polizeirollen), einen Dateimanager für Mods und FTP für den Import von Speicherständen. Eine Live Map auf Basis der Web API des Spiels zeigt dir Fahrer, Firmen und Städte, ohne dass du im Spiel sein musst.
Option 2: Selbst hosten auf deinem eigenen Windows-Rechner
1. Den Dedicated Server installieren
Der Server ist ein separates Steam-Tool namens Motor Town: Behind The Wheel - Dedicated Server (App 2223650). Auf dem Konto, das das Spiel besitzt:
- Aktiviere in deiner Steam-Bibliothek den Filter Tools und installiere Motor Town: Behind The Wheel - Dedicated Server.
- Rechtsklicke auf das Tool, öffne Eigenschaften → Betas und gib den Beta-Zugangscode motortowndedi ein. Wähle den Branch beta - Testing Dedicated Server. Dieser Branch enthält den Server-Build, der zum aktuellen Spiel-Client passt.
Mit SteamCMD meldest du dich stattdessen mit dem Besitzerkonto an und führst aus:
steamcmd +login youraccount +app_update 2223650 -beta beta -betapassword motortowndedi validate +quit
Wenn Spieler später wegen einer abweichenden Version nicht beitreten können, prüfe erneut den Reiter Betas: Der Branch, der zum Live-Client passt, kann sich von Patch zu Patch ändern.
2. Den Server konfigurieren
Benenne im Installationsordner DedicatedServerConfig_Sample.json in DedicatedServerConfig.json um und bearbeite die Datei. Die wichtigen Schlüssel:
- ServerName: der Name, den Spieler in der Serverliste im Spiel sehen.
- Password: Beitrittspasswort (für einen öffentlichen Server leer lassen).
- MaxPlayers: bis zu 100; der Entwickler empfiehlt etwa 20 für ein durchschnittliches System.
- ServerMessage: wird Spielern nach dem Verbinden angezeigt (verwende \ für Zeilenumbrüche).
- Admins: die Spieler mit Admin-Rechten; wie die IDs funktionieren, steht in der Anleitung zu Admin-Befehlen und Web API.
- Welt-Feintuning: Rain, Fire, NPCVehicleDensity, NPCPoliceDensity, Einstellungen zur Grundstücksmiete, bAllowModdedVehicle für Mods.
3. Die Ports öffnen
Weiterleiten und in der Firewall freigeben:
- Spielport 7777 (TCP und UDP öffnen)
- Steam-Query-Port 27015 (TCP und UDP öffnen)
- Web-API-Port 8080 nur, wenn du die Web-API aktivierst und sie von außen erreichbar sein soll (besser: geschlossen lassen und lokal abfragen)
4. Starten
Starte RunDedicatedServer.bat aus dem Installationsordner oder führe die ausführbare Datei direkt aus:
MotorTown\Binaries\Win64\MotorTownServer-Win64-Shipping.exe Jeju_World?listen? -server -log -useperfthreads
Die Ports kannst du in dieser Befehlszeile mit -Port=7777 -QueryPort=27015 überschreiben. Die Welt wird unter MotorTown\Saved\SaveGames im Installationsordner gespeichert, sichere diesen Ordner also regelmäßig.
Deine Koop-Welt auf den Server umziehen
Du kannst eine bestehende Koop-Welt auf einem Dedicated Server weiterspielen. Kopiere bei gestopptem Server deine Spielstände von %LOCALAPPDATA%\MotorTown\Saved\SaveGames auf deinem PC in den Ordner MotorTown\Saved\SaveGames des Servers und starte den Server dann. Nur die Welt des ersten Charakter-Slots wird sauber übertragen, also stelle vor dem Kopieren sicher, dass die gewünschte Welt in Slot eins liegt.
Gibt es einen Linux-Server für Motor Town?
Nein. Der Dedicated Server ist nur für Windows und 64-Bit, und auf Steam gibt es keinen Linux-Build. Wine- oder Proton-Setups sind nicht unterstütztes Terrain. Wenn deine einzige freie Hardware also unter Linux läuft, ist der praktikable Weg zu einem Motor Town Server, eine gehostete Windows-Instanz zu mieten, statt mit einer Kompatibilitätsschicht zu kämpfen.
Nächste Schritte
- Motor Town Admin-Befehle und Web-API-Anleitung: Rollen, Kick/Ban, Ankündigungen und die vollständige API-Referenz.
- Mods auf einem Motor Town Server installieren: Fahrzeug-Mods über .pak-Dateien.
- Einem Motor Town Server beitreten: Diese Anleitung teilst du mit deinen Spielern.