Holdfast Nations At War Serverkonfiguration
Ein Holdfast: Nations At War Server wird über eine Konfigurationsdatei im Klartext konfiguriert. Auf einer Survival Servers Maschine wird diese Datei bei jedem Serverstart aus deinem Command Center neu erzeugt, Änderungen machst du also im Webinterface.
Warum das Webinterface und nicht die Datei
Holdfast liefert seine Einstellungen in serverconfig_default.txt aus, und Spiel-Updates überschreiben diese Datei. Wer selbst hostet, soll sie unter eigenem Namen duplizieren und auch das Startskript duplizieren, sonst geht die Konfiguration beim nächsten Patch verloren. Wir geben jedem Server seine eigene Konfigurationsdatei und erzeugen sie bei jedem Start neu aus deinen gespeicherten Einstellungen, sodass ein Update dein Setup nie löschen kann.
Hinweis: Das bedeutet auch, dass es sinnlos ist, die Datei per FTP zu bearbeiten: Deine Änderungen werden beim nächsten Start überschrieben. Nutze Server Config im Command Center.
Servereinstellungen
Zu finden unter Server Config → Server:
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Serverregion | In welcher Region dein Server gelistet wird. Stelle sie auf die Region ein, in der deine Spieler tatsächlich sind. |
| Netzwerkmodus | Standard unterstützt die größten Schlachten. Competitive erhöht die Tickrate für ein direkteres Spielgefühl und begrenzt den Server auf 64 Spieler. |
| Willkommensnachricht | Wird im Chat angezeigt, wenn ein Spieler beitritt. |
| Titel / Text des Intro-Popups | Das Popup, das neue Spieler beim Beitritt sehen. Ein guter Platz für deine Regeln oder deinen Discord-Link. |
Servername, Slot-Anzahl und Beitrittspasswort legst du auf der Seite deines Servers im Command Center fest. Das Passwort für die Admin-Konsole wird beim ersten Start für dich erzeugt und auf dieser Seite angezeigt. Alle werden automatisch in die Config übernommen.
Rotationseinstellungen
Zu finden unter Server Config → Rotation. Diese Einstellungen überschreiben die Rotation, die du unter Map Rotation gewählt hast: Spieltyp, Rundenzeit, Mindestspielerzahl, maximale Respawns, Runden bis zum Sieg, Fraktionsausgleich und dessen Schwellenwert, Fraktionswechsel, Spawnen mitten in der Runde und Zuschauen.
Hinweis: Alles, was auf Use rotation default oder leer bleibt, behält den Wert, mit dem jede Map dieser Rotation ausgeliefert wird. Das ist meist genau das, was du willst: Die mitgelieferten Rotationen sind pro Map abgestimmt, und ein erzwungener Wert für alle Maps macht das zunichte. Überschreibe nur, was du wirklich ändern willst.
Gameplay-Einstellungen
Zu finden unter Server Config → Gameplay: Friendly Fire, Nahkampf-Abprallen, Friendly-Fire-Reflexionsanteil, Spawn-Schutz, Timing der Respawn-Wellen, Offiziersbefehle, berittene Offiziere, Tageszeit und dynamische Zeit.
Das Spielerlimit
In Holdfast steht das Spielerlimit in jedem Eintrag der Map-Rotation, und ein Wert dort gewinnt gegen einen am Anfang der Datei. Wer selbst hostet, muss es in jedem Eintrag von Hand setzen. Wir schreiben deine gebuchte Slot-Zahl bei jedem Neuaufbau der Config für dich in jeden Eintrag, damit die ganze Rotation zu deinem Tarif passt.
Siehe auch
Miete einen Holdfast: Nations At War Server, und jede Einstellung auf dieser Seite ist ein Dropdown statt einer Textdatei.