Valheim : guide du serveur Deep North
Le Deep North est le dernier biome de Valheim, et il arrive avec la mise à jour 1.0 le 9 septembre 2026. Ce guide présente le biome du point de vue d’un propriétaire de serveur : comment il est généré, comment y préparer un monde et à quoi s’attendre.
Ce que contient le Deep North
Le grand nord gelé de la carte devient un biome complet avec 1.0 : des villages abandonnés à fouiller, de nouveaux ennemis dont les Gammeltrolls, les salles souterraines des Elakingar à piller, un nouvel équipement à obtenir et des grappins qui changent la façon de se déplacer. Il est présenté comme le biome de fin de jeu, attendez-vous donc à ce que vos joueurs aient besoin d’un équipement de haut niveau avant de partir vers le nord.
Comment le terrain de Deep North est généré
Le terrain du Deep North ne se génère que dans les régions de la carte qui n’ont pas encore été explorées. Sur un monde existant :
- Les régions inexplorées de l’extrême nord généreront normalement le contenu du nouveau biome.
- Les régions que vos joueurs ont déjà explorées conservent définitivement leur ancien terrain.
C’est important pour les serveurs qui tournent depuis longtemps. Un monde où le groupe a déjà navigué et cartographié le grand nord ne recevra pas le contenu Deep North dans ces zones. Vous avez deux options : démarrer un nouveau monde pour la mise à jour, ou garder le monde actuel et envoyer des explorateurs dans les parties du nord que personne n’a encore visitées.
Comment savoir si votre extrême nord est inexploré
Dans Valheim, l’exploration de la carte est propre à chaque joueur : vérifiez donc auprès de tout le groupe. Une zone encore sous le brouillard sur la carte de tout le monde est une zone dont personne ne s’est approché, et elle générera normalement le terrain du Deep North. Si votre groupe partage ses données de carte via une table de cartographie, sa vue combinée répond à la question d’un seul coup d’œil.
Sur une instance Survival Servers, il existe un moyen plus rapide : la carte du monde en direct ValheimOne affiche toute la zone explorée du monde en une seule vue, brouillard de guerre compris. Ouvrez la carte depuis le panneau de contrôle et regardez l’extrême nord ; s’il est encore sombre, votre monde est prêt pour le Deep North tel quel.
Faut-il commencer un nouveau monde ?
- Repartez de zéro si
- Votre groupe a beaucoup exploré l’extrême nord, ou vous voulez une expérience 1.0 toute neuve dès le premier jour.
- Gardez votre monde si
- Le grand nord n’est pour l’essentiel que du brouillard sur votre carte. Le biome s’y générera et rien n’est perdu.
Si vous utilisez une instance Survival Servers, vous pouvez conserver plusieurs mondes sur le même serveur et passer de l’un à l’autre depuis le panneau de contrôle : un nouveau monde 1.0 n’implique donc pas de supprimer l’ancien.
Préparation du serveur
- Sauvegardez le monde avant la mise à jour du 9 septembre.
- Mettez à jour le serveur vers 1.0 le jour de la sortie et redémarrez.
- Si vous démarrez un nouveau monde, créez-le depuis le panneau et basculez le serveur dessus ; l’ancien monde reste disponible.
Besoin d’un hébergeur pour la mise à jour ? L’hébergement de serveur Valheim de Survival Servers inclut l’installation instantanée, les mises à jour en un clic et les sauvegardes automatiques.