Cartes personnalisées et mods Unturned
Pour activer des cartes ou des mods personnalisés sur votre serveur Unturned, vous pouvez les ajouter dans le Command Center. Sur la page de votre serveur, cliquez sur Browse à côté de Workshop Files, cliquez sur Add Mod pour chacun, puis cliquez sur Save Settings & Restart. Une carte doit aussi avoir son nom sur la ligne map de Commands.dat, comme dans les étapes 4 et 5 sous Cartes. Pour les envoyer vous-même à la place, vous devrez avoir accès au FTP. Si vous ne connaissez pas cette méthode, consultez les instructions de la page Accès FTP.
Télécharger des mods du Workshop
- Dans votre bibliothèque Steam, cliquez sur l’onglet Communauté et choisissez l’option Workshop.
- Sur l’écran suivant, dans la zone de texte ci-dessous, saisissez « Unturned » puis sélectionnez-le lorsqu’il apparaît en dessous.
- Sur l’écran suivant, cochez la case Map. (pour ajouter des mods, il n’est pas nécessaire de cocher cette case)
- Une fois que vous avez trouvé les mods ou cartes qui vous plaisent, cliquez sur le bouton S’abonner. Steam commencera alors à télécharger les mods dans votre bibliothèque.
Une fois tous les mods du Workshop téléchargés pour votre serveur Unturned, vous devrez les envoyer sur votre serveur via FTP.
Téléverser des cartes et des mods
Le téléversement de cartes et de mods sur votre serveur fonctionne de manière similaire, avec de petites différences quant à l’emplacement des fichiers et à la façon de référencer la nouvelle carte pour votre serveur Unturned.
Cartes
- Dans votre répertoire Steam, vous devez localiser les fichiers de la carte. Par défaut, il s’agit du chemin suivant :
- Accédez au dossier /Servers/Server/Workshop/Maps dans votre répertoire FTP.
- Téléversez le mod de carte depuis votre ordinateur vers le répertoire FTP.
- Accédez à /Servers/Server/Server/ et ouvrez le fichier Commands.dat.
- Remplacez la valeur de Map par le nom du dossier, comme illustré dans la capture d’écran ci-dessous.
Ensuite, utilisez les boutons Start, Stop ou Restart du Command Center pour gérer votre serveur, car le bouton Save Settings & Restart écrase vos modifications de ce fichier.
Mods
Le principe est le même que pour l’installation des cartes. La différence principale est l’emplacement où les mods sont envoyés, ainsi que l’omission des étapes 4 et 5 ci-dessus.
- Accédez au dossier /Servers/Server/Workshop/Content.
- Téléversez les dossiers de mods de votre ordinateur vers le répertoire FTP de votre serveur.
Après avoir modifié/téléversé/supprimé vos fichiers dans les bons répertoires, fermez votre client FTP et démarrez votre serveur depuis le Command Center.
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