The Front : Configuration avancée
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Cette page présente différents paramètres permettant de personnaliser et d’améliorer votre serveur The Front pour vous et vos joueurs. Notez qu’il ne s’agit pas d’une liste complète de tous les paramètres disponibles.
Pour modifier le fichier de configuration de votre serveur, rendez-vous dans votre panneau et cliquez sur la case située sous l’option Advanced config.
Paramètres généraux de The Front
ServerPassword=
- Les joueurs devront saisir ce mot de passe pour rejoindre le serveur. Peut rester vide.
ServerName=ServerName
- Affiché dans la liste des serveurs
ServerTitle=Servertitle
- Affichée dans la liste des serveurs. Une description simple de votre serveur.
QueueThreshold=40
- Le nombre maximal de joueurs sur votre serveur.
ServerFightModeType=0
- 0 = PVP ; 1 = PVE. Les ennemis et leurs partisans peuvent être attaqués en mode PVP, mais pas en PVE.
IsCanSelfDamage=0
- Permet aux joueurs de se blesser eux-mêmes. 0=false,1=true
IsCanFriendDamage=0
- Permet aux membres d’une même escouade de se blesser mutuellement. 0=false, 1=true
Port=86750
- Lorsque vous hébergez plusieurs serveurs, le port de jeu de chaque serveur doit être différent. Cette valeur ne peut pas être identique à celle du port d’écoute du serveur fermé.
BeaconPort=86751
- Si vous hébergez plusieurs serveurs, le port de lobby de chaque serveur doit être différent. Il ne peut pas avoir la même valeur que le port d’écoute du serveur fermé.
ShutDownServicePort=86752
- Si vous hébergez plusieurs serveurs, le port d’écoute de serveur fermé de chaque serveur doit être différent. Il ne peut pas avoir la même valeur que le port du jeu.
Paramètres avancés du serveur
IsCanChat=0
- Lorsque désactivé, empêche les joueurs d’envoyer des messages dans le chat en jeu. 0=false,1=true
IsCanMail=0
- Lorsque cette option est désactivée, empêche de recevoir des pièces jointes en jeu.
SaveWorldInterval=0
- Intervalle d’archivage du serveur (en secondes) min 150,max 600
IsUnLockAllTalentAndRecipe=0
- Lorsque cette option est activée, toutes les recettes et tous les talents sont débloqués et disponibles pour les nouveaux personnages. 0=false, 1=true
GMBagInitGirdNum=0
- Nombre d’emplacements d’inventaire qu’un nouveau personnage reçoit par défaut.
GreenHand=0
- Lorsque cette option est activée, les nouveaux personnages bénéficient d’une protection de débutant.
CharacterInitItem
- Objets qu’un personnage reçoit à la réapparition. (Format : ID de l’objet, qualité, quantité.) Séparez chaque objet par un point-virgule.
GMOverlapRatio=0
- Limite d’empilement pour chaque type d’objet.
GuildPickupCorpsePickAuthority=0
- Définit quels joueurs peuvent fouiller un cadavre. 0=soi-même,1=joueur de l’escouade,2=tous
GMDeathDropMode=0
- 0 = aucun objet lâché, 1 = tout lâcher, 2 = lâcher l’inventaire (hors objets équipés ou en raccourci)
ConstructDisableRot=0
- Lorsque cette option est activée, les structures se dégradent.
GMCanDropItem=0
- Lorsque cette option est activée, les créatures et les structures lâchent des objets lorsqu’elles sont tuées/détruites.
GMCanDiscardItem=0
- Définit si les joueurs peuvent jeter des objets.
IsShowBlood=0
- Active ou désactive les effets de sang lorsque vous subissez des dégâts.
SensitiveWords=0
- Lorsque cette option est activée, les grossièretés sont bloquées.
HealthDyingState=0
- Détermine si l’état blessé est déclenché lorsque les PV tombent à 0, ou si le joueur meurt immédiatement
UseACE=
- Active/désactive l’anticheat.
ServerAdminAccounts=64bitUIDCodeHere;UIDHERE;UIDHERE
- Saisissez un Steam ID à 17 chiffres. Séparez chaque ID par un point-virgule. Le niveau GM est par défaut le niveau le plus élevé (niv. 25)
GMDiscardBoxLifeSpan=0
- Active ou désactive l’icône spéciale d’administrateur. min 0,max600
GMDeathInventoryLifeSpan=0
- Les objets jetés disparaissent après ce délai. min 0,max3600
GMAttackCityCdRatio=0
- Les objets lâchés à la mort disparaissent après ce délai. min 0, max 10
GMRebirthBaseCD=0
- Multiplie le temps de recharge entre les livraisons de ravitaillement. min 0,max60
GMRebirthExtraCD=0
- Durée de base du délai de réanimation. min 0,max20
GMPenaltiesMaxNum=0
- Valeur d’augmentation du délai de réanimation après plusieurs morts. min 0, max 10
GMPenaltiesCD=0
- Valeur maximale de l’augmentation du délai de réanimation après plusieurs morts. min 0,max600
Paramètres de configuration de survie
SetPlayerHotDefAddRate=0
- Multiplie la résistance à la chaleur du personnage. min 0, max 5
SetPlayerIceDefAddRate=0
- Multiplie la résistance au froid du personnage. min 0, max 5
SetFriendDisplayDistance=[distance (in meters)]
- Distance maximale (en mètres) à laquelle le nom d’un coéquipier est visible, min 0, max 40000
SetEnemyDisplayDistance=[distance (in meters)]
- Distance maximale à laquelle le nom d’un joueur hors escouade est visible (en mètres) min 0,max4000
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate=0
- À la mort, la durabilité des objets équipés diminue de la durabilité max multipliée par cette valeur (n’affecte pas les objets lâchés)
SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate=0
- À la mort, la durabilité des objets de la barre rapide diminuera de la durabilité maximale multipliée par cette valeur (n’affecte pas les objets lâchés)
GMSetCraftTimeRate=0
- Multiplie le temps de fabrication/réparation des objets.
SetPlayerAddExpRate=0
- Multiplie toute l’XP gagnée.
SetPlayerKillAddExpRate=0
- Multiplie l’XP gagnée en tuant des monstres
SetPlayerFarmAddExpRate=0
- Multiplie l’XP gagnée en collectant des ressources
SetPlayerCraftAddExpRate=0
- Multiplie l’XP gagnée en fabriquant des objets
SetMoveSpeedRate=0
- Multiplie la vitesse de déplacement
SetJumpHeightRate=0
- Multiplie la hauteur de saut
SetPlayerLandedDamageRate=0
- Multiplie les dégâts de chute subis.
SetPlayerMaxHealthRate=0
- Multiplie les PV max.
SetLifeRecoverRate=0
- La récupération de PV sera multipliée par cette valeur.
SetPlayerMaxStaminaRate=0
- Multiplie l’endurance max.
SetStaminaRecoverRate=0
- La récupération d’endurance sera multipliée par cette valeur.
SetStaminaConsumeRatio=0
- Multiplie la vitesse de consommation d’endurance.
SetPlayerMaxHungerRate=0
- La satiété maximale sera multipliée par cette valeur.
GMSetHungerDecRate=0
- Multiplie la vitesse de consommation de la satiété.
GMSetBodyHungerAddRate=0
- Multiplie la quantité de satiété récupérée en mangeant.
SetBodyWaterMaximumRate=0
- L’hydratation max sera multipliée par cette valeur.
GMSetWaterDecRate=0
- Multiplie la vitesse de consommation de l’hydratation.
GMSetBodyWaterAddRate=0
- Multiplie la quantité d’hydratation récupérée en buvant.
SetBreathRecoverRate=0
- Multiplie l’oxygène max.
SetBreathRecoverRate=0
- L’oxygène max sera multiplié par cette valeur.
SetPlayerBreathCostRate=0
- Multiplie la vitesse de consommation d’oxygène.
GMSetPlayerHealthRate=0
- Multiplie la quantité de PV récupérés grâce aux soins.
GMSetFoodDragDurationRate=0
- Multiplie la durée d’effet de la nourriture et des médicaments.
Paramètres de configuration des véhicules
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multiplie les dégâts que les véhicules infligent aux joueurs. min 0, max 100
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multiplie la quantité de ressources collectées par les véhicules. min 0, max 100
GMVehicleDamageRate
- Multiplie la quantité de ressources collectées par les véhicules.
Paramètres de configuration des PNJ
SetNpcRespawnRate=0
- Multiplie le délai avant que les PNJ sauvages morts puissent réapparaître.
SetAnimalBodyStayTime=0
- Les cadavres de PNJ animaux disparaîtront après ce délai (en secondes)
SetHumanBodyStayTime=0
- Les cadavres de PNJ humains disparaîtront après ce délai (en secondes)
GMSetNPCLootableItemRate=0
- Multiplie la quantité d’objets lâchés par un PNJ sauvage à sa mort.
SetWildNPCDamageRate=0
- Multiplie les dégâts infligés par les PNJ sauvages.
SetWildNPCHealthRate=0
- Multiplie les PV des PNJ sauvages.
SetWildNPCSpeedRate=0
- Multiplie la vitesse de déplacement des PNJ sauvages.
SetCityNPCLevelRate=0
- Multiplie le niveau des PNJ de raid, ce qui les rend plus puissants.
SetCityNPCDamageRate=0
- Multiplie les dégâts infligés par les PNJ de raid.
SetCityNPCHealthRate=0
- Multiplie les PV des PNJ de raid.
SetCityNPCSpeedRate=0
- Multiplie la vitesse de déplacement des PNJ de raid.
SetCityNPCNumRate=0
- Multiplie le nombre total de PNJ de raid invoqués à chaque manche.
SetNpcDisplayDistance=0
- Distance maximale à laquelle vous pouvez voir le nom d’un PNJ (en mètres)
GMSetInventoryGainRate=0
- Multiplie la quantité de ressources reçues lors de la collecte.
GMSetCityAtkNPCLootItemRate=0
- Multiplie la quantité d’objets lâchés par un PNJ de raid à sa mort.
Paramètres de configuration du combat
GMMeleeNpcDamageRatio=0
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