Restaurer manuellement les données
La fonction de sauvegarde du Command Center est un service distinct que nous proposons, et elle restaure toute votre sauvegarde d’un coup : chaque carte, tribu et personnage. Si vous voulez ou devez restaurer uniquement un fichier de monde, vous pouvez le faire via FTP. Pour savoir comment utiliser FTP, consultez la page FTP Access.
Via FTP, vous pouvez accéder à divers contenus de votre serveur PixARK. Les fichiers suivants se trouvent à leurs emplacements respectifs. (XXXX = l’identifiant de votre serveur de jeu)
- Fichier du monde actuel et sauvegardes – /ShooterGame/Saved/CubeServers/CubeWorld_Light/XXXX/Map/
- Sauvegardes de tribu – /ShooterGame/Saved/CubeServers/CubeWorld_Light/XXXX/Tribe/
- Données des joueurs et sauvegardes - /ShooterGame/Saved/SavedPixArkXXXX/Profile/
Les sauvegardes du monde suivent un format de fichier précis : MapName_Day.Month.Year_Hour.Minute.Second.ark.
Les horodatages sont toujours dans le fuseau horaire GMT (heure de l’Est +5 heures et heure du Pacifique +8 heures en hiver, +4 et +7 en été). Voici l’exemple d’un serveur avec la carte PixARK (CubeWorld_Light) comme carte principale et des sauvegardes disponibles pour celle-ci.
- CubeWorld_Light.ark (fichier de carte actuel)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_11.46.40.ark
- (sauvegarde effectuée le 6 avril 2018 à 11:46 AM GMT, soit 7:46 AM heure de l’Est)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_13.56.40.ark
- (sauvegarde effectuée le 6 avril 2018 à 1:56 PM GMT, soit 9:56 AM heure de l’Est)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40.ark
- (sauvegarde effectuée le 6 avril 2018 à 4:06 PM GMT, soit 12:06 PM, heure de l’Est)
Pour restaurer une sauvegarde manuellement, accédez simplement au dossier via FTP et procédez comme suit pendant que le serveur est arrêté.
- Copiez et collez la sauvegarde que vous souhaitez restaurer, par exemple CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40.ark
- Renommez CubeWorld_Light.ark en CubeWorld_Light_old.ark. (à des fins de sauvegarde)
- Renommez CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40 - Copy.ark en CubeWorld_Light.ark.
- Si le dossier contient un fichier nommé CubeWorld_Light.tmp, renommez-le aussi, par exemple en CubeWorld_Light_old.tmp. Au démarrage du serveur, un fichier .tmp plus récent remplace le fichier .ark et annulerait la restauration.
- Redémarrez votre serveur pour que la sauvegarde soit restaurée.