Comment transférer une sauvegarde locale Windrose vers un serveur dédié

De Survival Servers
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Cette page explique comment déplacer un monde Windrose local vers un serveur dédié.

Important : Faites une copie de votre sauvegarde locale et du répertoire de sauvegarde de votre serveur dédié avant de déplacer le moindre fichier.

Transférer une sauvegarde locale vers un serveur dédié Windrose

Avant de commencer

  • Arrêtez le client de jeu Windrose.
  • Arrêtez le serveur dédié.
  • Identifiez le monde que vous souhaitez déplacer.
  • Conservez le nom d'origine du dossier du monde sans le modifier.

Étape 1 : trouver la sauvegarde locale de votre monde

Windrose stocke les mondes locaux dans :

C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Dossiers de profil courants :

  • Steam / Epic Games - généralement l'identifiant de votre profil sur la plateforme
  • Stove - généralement StoveDefault

Exemple :

C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1

Le nom du dernier dossier est le WorldID. Vous en aurez besoin plus tard.

Étape 2 : copier le dossier du monde

Copiez l'intégralité du dossier du monde :

{WorldID}

Ne le renommez pas.

Étape 3 : coller le monde sur le serveur dédié

Copiez ce dossier dans le répertoire des mondes du serveur dédié :

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\

Après la copie, le serveur dédié doit contenir :

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Étape 4 : faire pointer le serveur vers ce monde

Ouvrez :

R5\Saved\SaveProfiles\Default\ServerDescription.json

Recherchez :

"WorldIslandId": "..."

Remplacez la valeur par le nom exact du dossier du monde que vous avez copié :

"WorldIslandId": "{WorldID}"

Important : La valeur doit correspondre exactement au nom du dossier du monde copié.

Étape 5 : démarrer le serveur dédié

Démarrez le serveur.

Si le transfert a fonctionné :

  • le serveur charge le monde copié
  • les joueurs peuvent rejoindre la partie avec le code d'invitation du serveur
  • le monde reprend à partir de l'état de la sauvegarde locale que vous avez copiée

Erreurs courantes

  • Dossier de version de jeu incorrect - Vérifiez que vous avez copié le monde dans le répertoire RocksDB\{GameVersion}\Worlds\ correspondant.
  • WorldIslandId incorrect - La valeur WorldIslandId doit correspondre exactement au nom du dossier copié.
  • Renommer le dossier du monde - Ne renommez pas les dossiers de monde. Le jeu attend ces identifiants générés.
  • Serveur encore en cours d'exécution pendant la copie - Arrêtez toujours le client de jeu et le serveur dédié au préalable.

Ramener un monde de serveur dédié en local

Pour ramener un monde vers votre jeu local :

  1. Arrêtez le client du jeu et le serveur dédié.
  2. Copiez le dossier du monde depuis :
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
  1. Collez-le dans le chemin de sauvegarde local de Windrose :
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Si Windrose vous demande ensuite s'il faut utiliser les sauvegardes Local ou Cloud, choisissez Local, sinon votre monde transféré risque d'être écrasé par une copie cloud plus ancienne.

Voir aussi


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