Guide : comment créer un serveur dédié Hurtworld
Hébergez un serveur chez nous !
Si vous préférez une installation instantanée de serveur Hurtworld sans utiliser les ressources de votre ordinateur, vous pouvez commander un serveur ici :
Prérequis du serveur
Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 & 64 bits
Processeur quatre cœurs : 2 GHz
Mémoire : 4 Go de RAM
Carte graphique : GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 avec au moins 1024 Mo de mémoire vidéo
2 Go d’espace disponible
Étape 1 Récupération des fichiers du serveur de jeu avec SteamCMD
- Téléchargez SteamCMD ici : Téléchargement de steamCMD
- Créez un dossier à l’emplacement où vous souhaitez installer votre serveur de jeu Hurtworld.
- Placez le fichier SteamCMD.exe dans ce dossier
- Créez un fichier batch nommé SteamCMD.bat dans le même dossier
- Placez ce qui suit dans le fichier bat
- @echo off
- steamcmd.exe +force_install_dir C:\servers\hurtworld +login anonymous +app_update 405100 validate +quit
- Veillez à modifier le chemin vers lequel vous voulez télécharger vos fichiers serveur.
- Enregistrez, puis exécutez le fichier bat. Faites un clic droit et exécutez-le en tant qu’administrateur
Une fois tout cela fait, les fichiers du serveur se téléchargent.
Étape 2 : Configuration de votre serveur dédié Hurtworld
- Rendez-vous dans le dossier où vous avez téléchargé les fichiers
- Faites un clic droit sur le fichier host.bat et modifiez-le pour qu’il ressemble à ceci
- Hurtworld.exe -batchmode -nographics -exec "host 12871;queryport 12881;servername <color=#FF0000>SurvivalServers.com</color> HurtWorld;addadmin UID here " -logfile "gamelog.txt"
Enregistrez, puis exécutez le fichier bat en tant qu’administrateur
Étape 3 : redirection de ports
Redirigez les ports suivants
- 12871 TCP/UDP
- 12881
Vous ferez cela via votre routeur ou le pare-feu Windows, selon la configuration de votre réseau. Le lien suivant vous aidera pour la redirection de ports sur votre routeur. portforward.com
Étape 4 : comment rejoindre votre nouveau serveur
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Liste des commandes
Les commandes suivantes vous donneront un meilleur contrôle sur votre serveur :
host <port> Hosts a game on the default map, and specified port. Loads the autosave if there is one. host 12871 host <port> <map> Hosts a game on the specified map, and specified port. Loads the autosave if there is one. host 12871 Desert host <port> <map> <save> Hosts a game on the specified map, and specified port. Loads the specified savegame (relative to the .exe and without an extension) host 12871 Desert mysave maxplayers <num> Specify the maximum number of players maxplayers 20 servername <name> Set the name of the server, as visible in the server browser. servername My Server changelevel <levelName> Change, or reload the level. changelevel Desert creativemode <val> Turn creative mode on and off (free build). Value as 0 for off, 1 for on. creativemode 1 kick <guid> <reason> Kick a player, with a reason. Enter the start of a guid for a player (you can see these with `serverstatus`) to identify them. kick f422 Being a jerk saveserver <saveName> Save the server state to file, in the .exe directory. Can be loaded (see loadserver) saveserver mySave loadserver <saveName> Additively load the server state from file, relative to the .exe directory. loadserver mySave addadmin <playerid> Adds a player as admin to the local server for the current session only addadmin UID Here queryport <port> Specifies the port to use for communication with the master server, this port must be publicly accessible for the server to show up in the game browser. Default is 12881. queryport 12882 quit Quits the game immediately. quit quit <time> Quits the game after <time> seconds. Will show a nice message to all clients every 30 seconds, for 5 minutes before the server shuts down. quit 86400
Saisir les commandes listées ci-dessus dans le fichier autoexec.cfg permet de les exécuter à chaque démarrage du serveur. Votre fichier autoexec s’appelle autoexec_default.cfg : il suffit de retirer le _default et le tour est joué.
Commandes admin côté client
itemlist <name filter> Shows a list of all items in game (some of them still in development) with item codes itemlist bow g <code> <count> Gives you an item based on item code. This can cause a great deal of lag. ( g 52 100 ) g <name> <count> Gives you <count> of every item thats name contains the string <name> g ore 255 rcon <command> Executes a command on the server as if it was typed directly into its console spawn <prefabname> This will spawn any networked object 2 meters in front of you. Such as spawn sandstorm refreshai Destroys all creatures and resource nodes in the world teleport <who> <toplayer> Specified by full name, will take player A directly to player B teleport spencer dazzler
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