Guide de création d’un serveur BATTALION 1944

De Survival Servers
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La création d’un serveur de jeu BATALLION 1944 peut se faire soit sur un serveur dédié ou un ordinateur personnel, soit en louant un serveur hébergé chez un fournisseur.

Option n°1 : louer un serveur BATALLION 1944 (voir l’exemple de panneau de contrôle ci-dessous !)

Control panel.gif
Battallion game server.png

Option n°2 : Créer un serveur BATALLION 1944 depuis votre ordinateur personnel ou un serveur dédié

Prérequis du serveur

Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 & 64 bits

Processeur quatre cœurs (nécessite jusqu'à 2 cœurs complets)

Jusqu'à 16 Go de mémoire (utilise actuellement environ 6 Go de mémoire au minimum et jusqu'à 15 Go de mémoire pour un serveur plein)

2 Go d'espace disque (dossier d'installation)

Visual C++ Redistributable pour Visual Studio 2015

Étape 1 : Récupérer les fichiers du serveur de jeu depuis le lien statique

Dernière version du serveur : 10849

La meilleure méthode pour obtenir les fichiers d’hébergement du serveur de jeu dédié est via Téléchargement pour Windows ou [ Linux Téléchargement pour Linux]

  1. Créez un dossier dans lequel vous souhaitez stocker les fichiers de votre serveur de jeu BATALLION 1944
  2. "C:\battalion1944server"
  3. Placez tous les fichiers dans ce répertoire

Étape 2 : Configuration d’un serveur dédié BATALLION 1944

  1. Créez un fichier batch nommé BATALLION1944Server.bat dans le dossier que vous venez de créer (Étape 1)
  2. Placez le code suivant dans ce fichier batch :
start "C:\battalion1944server\WindowsServer\Binaries\Win64\BattalionServer-Win64-Shipping.exe" /Game/Maps/Final_Maps/Derailed?Game=/Script/ShooterGame.BombGameMode?listen -broadcastip="<EXTERNAL_IP>" -PORT=<DESIRED_PORT> -QueryPort=<DESIRED_PORT + 3> -log -defgameini="../../../DefaultGame.ini"
  1. Remplacez <EXTERNAL_IP> par 0.0.0.0 si vous exécutez le serveur sur votre PC personnel, ou par l’IP de votre serveur dédié s’il tourne sur un serveur
  2. <DESIRED_PORT> par le port de jeu souhaité
  3. <DESIRED_PORT + 3> par le port de requête souhaité pour votre serveur de jeu

Étape 3 : redirection de ports

Ajoutez deux règles entrantes dans votre pare-feu Windows pour autoriser le port UDP <DESIRED_PORT> ainsi que <DESIRED_PORT + 3> (ou le port que vous utilisez).

Vous devrez peut-être aussi ajouter une règle de redirection sur votre routeur réseau. Vous pouvez consulter PortForward.com pour savoir comment procéder.

Comment rejoindre votre serveur (clients SurvivalServers.com)

ÉTAPE 1 : mettez à jour votre serveur vers la dernière version de BATALLION 1944, puis cliquez sur le bouton vert de mise à jour en bas du panneau. * Si vous n’êtes pas client de Survival Servers, renseignez-vous auprès de votre hébergeur de serveur de jeu.

UpdatecmdBattalion1944.png

ÉTAPE 2 : trouvez votre serveur dans la liste des serveurs en jeu !

Battalion1944serverlist.gif

MÉTHODE ALTERNATIVE : Comment rejoindre un serveur Battalion 1944 en connexion directe

Configuration de votre serveur de jeu BATALLION 1944 !

Vient maintenant la partie amusante : configurer votre serveur de jeu BATALLION 1944 à votre goût.

Ouvrez votre fichier \WindowsServer\DefaultGame.ini afin de pouvoir modifier quelques lignes

Sous l’en-tête

[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]

Dans le fichier DefaultGame.ini fourni, vous verrez ce qui suit :

+ModeRotation=/Script/ShooterGame.TDMGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.DOMGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.CTFGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.BombGameMode
+MapRotation=Coastal
+MapRotation=Derailed
+MapRotation=Liberation
+MapRotation=Manorhouse_V1
+MapRotation=Manorhouse_V2
+MapRotation=Battery
+MapRotation=Outpost

Ajoutez ou retirez des entrées ci-dessus pour contrôler la rotation des cartes. Pour une rotation aléatoire (modes aléatoires également), définissez la variable suivante sur true RandomMapRotationEnabled

Configurer votre serveur sur la carte Aim

Ajoutez à MapRotation :

+MapRotation=AimMap_01

Paramètres du serveur : configuration des variables de DefaultGame.ini

Dans le fichier DefaultGame.ini fourni, vous verrez ce qui suit :

[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]

.. en dessous, vous verrez des variables que vous pouvez modifier !

ServerName= Remplacez par le nom que vous souhaitez afficher pour votre serveur dans la liste des serveurs
Password= Protection par mot de passe
TeamNames="ALLIES" Modifie le nom de l’équipe 1
TeamNames="AXIS" Modifie le nom de l’équipe 2
PlayMode=Arcade Définit le style de jeu du serveur. La plupart des admins voudront « Arcade », mais « Comp » et « Unranked » sont aussi disponibles. Ces configurations reprennent les options du matchmaking.
StartType=ReadyUp Vous définissez ici la manière dont le serveur démarre. Vous avez le choix entre : « ReadyUp » exige que tous les joueurs se déclarent prêts avant le début de la partie, « PlayerCount » attend que le nombre de joueurs soit supérieur ou égal à la variable de configuration « RequiredPlayers », et « Skip » qui démarre le serveur immédiatement.

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Commandes admin du serveur