Comment sauvegarder ou téléverser vos données de sauvegarde

De Survival Servers
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Localiser les données de sauvegarde

Pour téléverser votre sauvegarde locale, vous devez utiliser un client FTP tiers (3rd party) pour vous connecter au répertoire de votre serveur. FTP ACCESS HERE

1. Pour trouver votre sauvegarde locale, rendez-vous dans le dossier appdata/locallow de votre ordinateur personnel
2. Pour cela, cliquez sur le bouton Windows en bas à gauche de votre PC et tapez %appdata%. Appuyez ensuite sur Entrée, puis remontez d’un dossier.
3. Vous pouvez aussi ouvrir une fenêtre de l’explorateur de fichiers et y coller l’un de ces chemins pour accéder à l’emplacement. (Veillez à remplacer Username par le nom d’utilisateur de votre ordinateur et YourSteamID par votre identifiant Steam)

C:\Users\Username\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\CloudSaves\YourSteamID\v4
C:\Users\Username\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v4

4. Une fois dans le dossier v4 de l’app data, ouvrez le dossier de votre monde (il porte un long nom aléatoire) pour trouver ses fichiers AutoSave.

Téléverser les données de sauvegarde

1. Rendez-vous sur la page de votre serveur dans le Command Center, cliquez sur le bouton d’arrêt, repérez vos identifiants FTP et connectez-vous à votre FTP.

Encadré FTP Details affichant l’adresse FTP, un nom d’utilisateur et un mot de passe masqué avec des boutons pour l’afficher et le copier.
Vos identifiants FTP se trouvent sous FTP DETAILS sur la page de votre serveur.

2. Une fois connecté à votre client FTP, rendez-vous dans ce répertoire.

/Saves/v4/WorldName

3. Vous voyez ici les fichiers AutoSave du monde (par exemple AutoSave_12.save.gz). Celui qui porte le numéro le plus élevé est le plus récent.
4. Revenez maintenant dans le dossier %appdata% ouvert plus tôt. Repérez les données AutoSave que vous souhaitez envoyer.
5. Supprimez toutes les données du dossier du monde sur le serveur.
6. Copiez tout le contenu de votre dossier de monde local dans le dossier du monde sur votre serveur, sauf ServerHostSettings.json (votre serveur a déjà le sien).
7. Vos données locales sont maintenant envoyées sur le serveur. Il suffit de démarrer le serveur pour les charger.

Sauvegarder les données de jeu

Pour sauvegarder vos données de partie, vous devrez vous connecter à votre client FTP

1. Sur votre panneau, cliquez sur le bouton d’arrêt de votre serveur.

Barre supérieure de la page du serveur avec les boutons Start, Stop et Restart entourés en or, à côté de Buy Upgrades.
Stop se trouve à côté de Start et Restart, en haut de la page de votre serveur.

2. Une fois connecté à votre client FTP, rendez-vous dans le dossier Saves

3. Vous pouvez sauvegarder toutes les données du dossier saves ou aller dans le dossier v4/WorldName et choisir l’un des fichiers AutoSave à sauvegarder.

File Manager sur un serveur V Rising ouvert sur le dossier de monde Saves v4, listant les fichiers AutoSave et les fichiers de session.
Le même dossier dans le File Manager : Saves, v4, puis le dossier du monde (ici world1) avec ses fichiers AutoSave numérotés.

4. Vos données de jeu sont maintenant sauvegardées.