Les paramètres du serveur Deadside expliqués
Tous les paramètres qu’un propriétaire de serveur privé Deadside peut modifier, regroupés selon leur effet réel. Presque tout se trouve dans l’Admin Panel en jeu (F10 sur PC ; sur console, maintenez LT + RT + X + A sur Xbox ou L2 + R2 + Square + Cross sur PlayStation 5). Le nom du serveur et l’admin principal font exception : ils sont définis au niveau de l’hébergeur, puisque les serveurs Deadside sont loués auprès de fournisseurs sous licence plutôt qu’auto-hébergés.
Bases du serveur
- Nom du serveur (ID) – défini dans le compte du fournisseur, pas en jeu.
- Mot de passe – réserve le serveur à votre groupe. S’applique immédiatement ; les joueurs déjà en ligne ne sont pas concernés jusqu’à leur prochaine connexion.
- Nombre maximal de joueurs – les serveurs privés commencent à 20 slots (les offres plus grandes atteignent 70-80 selon l’hébergeur). Vous pouvez réduire le nombre de slots utilisables en dessous de ce que vous avez loué.
- Slots admin réservés – réservent des places aux admins. Les slots réservés sont soustraits du nombre de joueurs affiché dans le navigateur de serveurs.
- Caméra – imposer la première personne à tout le monde, ou laisser le choix de perspective libre.
Modes de serveur
Le paramètre Battles fait basculer instantanément tout le serveur entre quatre modes :
| Mode | Signification |
|---|---|
| PvP | Combat entre joueurs complet et raids de bases. |
| PvP, sans raids | Combat entre joueurs autorisé, mais les bases ne peuvent pas être détruites. |
| PvP, raids programmés | Raids uniquement dans les créneaux que vous définissez – une heure de début (UTC) plus une durée en heures. |
| PvE uniquement | Aucun dégât joueur contre joueur. Les joueurs ne peuvent pas fouiller les cadavres des autres, et un triangle vert signale les autres joueurs à distance d’affichage. |
Monde et économie
- Loot spawn chance – règle la fréquence à laquelle les emplacements de butin se renouvellent. Ce paramètre n’ajoute pas de points d’apparition et ne change pas la qualité du butin.
- Taille maximale d’escouade – limite la taille des groupes ; les serveurs populaires imposent souvent des escouades de 3 pour protéger les joueurs solo et les petites équipes.
- Nombre maximal de véhicules – 0 à 100 véhicules simultanés, 50 par défaut.
- Heure dans le jeu – un curseur sur 24 heures qui règle l’heure actuelle du monde pour tout le monde.
Redémarrages et wipes
- Heure de redémarrage – le serveur redémarre une fois toutes les 24 heures, à une heure UTC de votre choix.
- Planification des wipes – jamais, chaque semaine, toutes les deux semaines ou toutes les quatre semaines, avec un sélecteur de jour de la semaine et un aperçu calendaire des prochains wipes. Les wipes sont entièrement planifiés par le propriétaire – il n’y a pas de jour de wipe global imposé dans Deadside.
Bases et raids
- Jours avant la suppression des bases abandonnées – les bases sont supprimées au premier redémarrage après l’expiration du délai. La connexion de tout joueur lié à la revendication de terrain réinitialise le délai.
- Chance de drop des jetons de raid – fréquence à laquelle les joueurs lâchent des jetons de raid à leur mort.
- Durée de vie du jeton de raid – combien de temps un jeton lâché reste utilisable.
- Durée des raids – durée d’un raid de base une fois déclenché. Les raids en cours vont jusqu’à leur terme même si les défenseurs se déconnectent.
IA et activité du monde
- Curseurs d’activité – la fréquence de chaque activité du monde peut être réglée de 0 % (désactivée) à 200 %, 100 % correspondant à la valeur vanilla. Ces réglages prennent effet au prochain redémarrage.
- Patrouilles – active ou désactive les bots de patrouille routière itinérants.
- Dégâts des bots – de 100 % à 200 % ; règle la force des coups de l’IA.
- Points de vie des bots – de 100 % à 200 % ; à 100 %, un bot a une santé équivalente à celle d’un joueur.
Joueurs et modération
- Joueurs bannis VAC – autoriser ou refuser les joueurs frappés d’un bannissement de l’anti-triche de Valve.
- Liste de bannissement – jusqu’à 500 bannissements, y compris les bannissements hors ligne avec l’identifiant à 17 chiffres (Steam64 ID).
- Admins – jusqu’à 25, chacun avec un accès complet au panneau.
Messages
- MOTD – jusqu’à 1 000 caractères, affiché en orange une fois par jour à la connexion et épinglé en haut du chat.
- Message périodique – texte de chat rouge répété toutes les 0 à 720 minutes.
Pour le volet modération du panneau – bannissements, promotion des admins, apparition d’objets, suppression de bases – consultez Commandes admin Deadside. Les fichiers serveur de Deadside n’ont jamais été rendus publics, ces paramètres n’existent donc que sur les serveurs privés loués ; Survival Servers prévoit de proposer un produit serveur dédié Deadside si la licence le permet un jour, et la liste de notification sur cette page l’annoncera.