Atlas Server Grid Editor

De Survival Servers
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Les bases

Pour commencer à créer ou modifier des Server Grids Atlas (la carte hébergée sur les serveurs), vous aurez besoin du Server Grid Editor créé par Grapeshot Games, ainsi que du fichier ServerGrid.json de votre serveur.

Pour obtenir ce fichier, procédez comme suit :

  • Accédez au répertoire FTP de votre serveur. Vous trouverez des informations sur l’utilisation de FTP ici
  • Téléchargez/enregistrez le fichier ServerGrid.json sur votre ordinateur !

ServerGridJson.png

Une fois le Server Grid Editor téléchargé et votre fichier ServerGrid.json obtenu, voici quelques termes à connaître pour la suite !

  • SGE – Server Grid Editor
  • ServerGrid.json – Fichier généré par le SGE qui contient toutes les données des cellules de carte de votre cluster de serveurs. Également appelé Server Grid
  • Cellule – chaque cellule est une section de 1x1 d’une grille de serveurs. Chaque cellule correspond à un serveur réel

Comment ajouter des cellules à une grille de serveurs

Maintenant que vous connaissez le SGE et quelques termes courants, voyons comment ajouter des cellules à votre server grid ! Il n’existe pas de procédure simple pour « fusionner » des Server Grids préconçus. Si vous décidez d’ajouter des cellules à votre server grid, vous devrez les créer manuellement, puis les remplir d’îles !

Une fois le fichier ouvert, cliquez sur « Project » dans le coin supérieur gauche, puis, dans le menu déroulant, cliquez sur « Edit »

Project edit.png


Cela ouvre une nouvelle fenêtre, et vers le haut vous devriez voir quelque chose comme sur l’image ci-dessous ! Pour obtenir la taille de carte souhaitée, modifiez les valeurs X et Y ! Ensuite, cliquez sur le bouton « Edit » vers le bas !

Cells.png


Cette opération génère de nouvelles cellules sur votre grille de serveur actuelle. À partir de là, vous pouvez définir le climat des cellules et ajouter différentes îles ! Veillez à faire « Contrôle+clic (Ctrl+clic) » sur chaque grille et à renseigner l’IP et le port ; vous pouvez simplement suivre les autres cellules de la grille comme modèle, car une fois le tout envoyé, notre système le remplira avec les bonnes informations !

New Cells.png


Une fois toutes vos modifications terminées, cliquez sur « Export » en haut et sélectionnez « All » dans le menu déroulant ! Cela exportera le fichier ServerGrid.json et toutes les tuiles de carte vers l’emplacement d’installation de votre Server Grid Editor !

Export.png


Ensuite, vous pouvez téléverser le fichier ServerGrid.json, compresser en zip le dossier ServerGrid généré et l’envoyer sur vos serveurs via notre panneau de contrôle ou manuellement via FTP !

Comment changer le climat d’une cellule de serveur

Après avoir ajouté la nouvelle cellule à votre grille de serveurs, vous devez sélectionner le climat de ces cellules !

Pour cela, ouvrez le fichier ServerGrid.json avec le SGE. Faites ensuite un « clic avec Ctrl (Ctrl+bouton de la souris) » sur la cellule à ajuster. En haut, vous verrez un menu déroulant « Template » qui vous permet de sélectionner le climat de cette cellule !

Climate selection.png

Comment ajouter des îles à une grille de serveurs

Maintenant que vous avez ajouté des cellules à votre Server Grid, vous voudrez très probablement ajouter de nouvelles îles pour avoir autre chose qu’un océan désert à parcourir. Dans la partie suivante, nous verrons comment ajouter des îles à ces cellules fraîchement créées !

Pour cette partie, nous utiliserons 4 grilles A1,A2,B1,B2 et ne modifierons que B2, en laissant toutes les autres intactes.


Une fois le fichier ouvert, vous verrez quelque chose de semblable à l’image ci-dessous (cela variera selon la taille de votre carte ; pour les besoins de ce guide, l’exemple ci-dessous est une grille de 2x2)

SGE main window.png


Si vous souhaitez modifier uniquement les îles de la région de carte B2 (1,1), vous devez d’abord vider la grille de toutes les îles actuelles. Pour cela, cliquez simplement sur chaque île de la grille et appuyez sur la touche Suppr du clavier tout en survolant l’île en question avec le curseur de la souris !

Grid empty B2 cell.png


Pour ajouter maintenant de nouvelles îles à la grille qui vient d’être vidée, utilisez la liste des îles sur le côté droit du Server Grid Editor. Vous pouvez parcourir cette liste et simplement glisser-déposer les îles sur la server grid !

  • Les îles de la liste suivent cette convention de nommage : IslandType_IslandShape_Climate_Variant
  • La 2e image ci-dessous indique le code climatique : par exemple, la première île de la liste ci-dessous est Cay_A_EE, et cette île a un climat équatorial !

Island types.png


L’image ci-dessous à gauche montre les îles nouvellement ajoutées, mais les zones de découverte doivent encore être ajoutées. Pour ajouter des zones de découverte, il suffit de faire « Maj+clic gauche » près de l’île, puis de faire glisser le curseur de la souris sur la zone que vous voulez inclure dans la zone de découverte. Répétez simplement l’opération pour toutes les îles pour lesquelles vous souhaitez attribuer des points de découverte aux joueurs qui y accostent. (voir l’image ci-dessous à droite)

Grids before and after.png

Une fois toutes vos modifications terminées, cliquez sur « Export » en haut et sélectionnez « All » dans le menu déroulant ! Cela exportera le ServerGrid.json et toutes les tuiles de carte vers l’emplacement d’installation de votre Server Grid Editor !

Export.png

Ensuite, vous pouvez téléverser le fichier ServerGrid.json, compresser en zip le dossier ServerGrid généré et l’envoyer sur vos serveurs via notre panneau de contrôle ou manuellement via FTP !

Il est très important de noter que si vous modifiez des données d’îles pour l’une de vos grilles, ici la grille B2, vous devez exécuter l’option « Clean Save Folder » sur le serveur qui fait actuellement tourner cette grille dans votre cluster Atlas

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