Commandes admin Aloft

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Vous pouvez accéder à la console en jeu en appuyant sur F1, puis en saisissant l’une des commandes suivantes :

Commande Description
charfirsttime Réinitialise les premières interactions de votre personnage (par ex. la première découverte d’un biome).
cloudtimescale <value> Règle la vitesse des nuages. Exemple : cloudtimescale 2.
conditions <on/off> Active ou désactive les déclencheurs de condition.
creative on Débloque toutes les recettes d’artisanat que vous n’avez pas encore apprises. IMPORTANT : cette action est irréversible.
cropgrow <multiplier> Définit la vitesse de croissance des plantes. 1 = normale, 100 = la plus rapide.
damagemultiplier <value> Définit le multiplicateur de dégâts en combat. 1 = normal, 100 = maximum.
debug crop Affiche les informations de débogage sur la croissance des plantes aux emplacements de plantation.
enginetimescale <value> true Modifie la vitesse du temps du moteur en jeu.
exhaustiongodmode <on/off> Active/désactive l’immunité à l’épuisement.
fog <min> <max> Définit la densité minimale et maximale du brouillard.
getplayerposition Affiche vos coordonnées actuelles en jeu.
give <item> <amount> Donne un certain nombre d’objets. Exemple : give paper 20.
godmode <on/off> Active/désactive le mode Dieu complet.
heal <amount> Restaure la santé de la valeur indiquée.
hideui Masque l’interface utilisateur à l’écran.
invisible <on/off> Active ou désactive l’invisibilité du joueur.
killnodes Supprime tous les nœuds de corruption et les créatures associées sur l’île.
learnbluestone default Apprend une recette d’artisanat aléatoire.
lodbias <value> Définit le niveau de détail des graphismes. Plus bas = moins de détails.
noclip <on/off> <speed> Permet de traverser les murs ; une vitesse optionnelle peut être définie.
photomodefilters <on/off> Active ou désactive les filtres du mode photo.
progression <nodes destroyed> Définit combien de nœuds de corruption sont considérés comme détruits. IMPORTANT : Irréversible.
rain <intensity> Règle l’intensité de la pluie. Exemple : rain 3.
renderdistance <value> Modifie la distance de vue en jeu. Impacte les performances.
sailgodmode Active le mode Dieu en navigation.
spawn <animal> Fait apparaître un animal amical. Exemple : spawn goat.
spawn <enemy> Fait apparaître un ennemi hostile. Exemple : spawn corruptedwolf.
teleport <island ID> Téléporte vers une île. 0 = île de départ.
time <hour> Définit l’heure en jeu (format 24 heures). Exemple : time 13.
unstuck Libère votre personnage s’il est bloqué.
vroom <speed multiplier> Ajuste la vitesse de déplacement du joueur. Exemple : vroom 5 = très rapide.
wind <intensity> Définit la force du vent dans le jeu.

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