7D2D NitroGen
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Qu’est-ce que NitroGen ?
NitroGen est un outil de génération aléatoire de mondes pour 7 Days To Die, développé par Damocles. Cet outil permet de personnaliser les mondes générés de manière procédurale et accélère la génération des grands mondes !
Voici quelques-unes des fonctionnalités de cet outil :
- le type de paysage (actuellement inclus : Forests, Alpine Mountains, Canyon Desert, Rocky Hills)
- le nombre et la taille des villes et des villages
- le nombre général de POI et de petites implantations (fermes, parcs de caravanes, vieilles villes western, etc.)
- cartes de 4k, 8k, 16k (expérimental) ou de dimensions personnalisées
- les positions de départ des joueurs (éloignées, proches des villes ou aléatoires)
- le nombre et la position des marchands (près des villes et villages, ou loin dans la campagne)
- importez même votre propre carte de hauteur (jouez sur un terrain réel ou sur une photo de chat)
- apparaître ensemble en multijoueur, et apparaître près d’une ville si vous le souhaitez
- le nombre de marchands (ou aucun marchand si vous aimez les défis)
Comment installer NitroGen
La première chose à faire est de télécharger et d’installer NitroGen sur votre PC local. Le lien de téléchargement se trouve ci-dessous :
(Pour les besoins de cette page, nous supposerons qu’il a été installé dans un dossier sur le bureau)
Comment générer un monde
Maintenant que vous avez installé NitroGen, voyons comment l’utiliser pour générer un monde !
- Lancez NitroGen en exécutant NitroGen.exe
- Ensuite, sur le côté gauche, sélectionnez la taille du monde que vous souhaitez utiliser. Les valeurs par défaut sont 4k, 8k, 16k et personnalisée
- Ensuite, sous la case size, se trouve une case pour le nom du monde. Remplissez-la avec le nom du monde que vous souhaitez créer !
- Vérifiez ensuite votre répertoire de sortie (l’emplacement où l’outil enregistrera les données de votre monde)
- Ensuite, sur le côté droit, vous pouvez modifier diverses options de terrain et les points d’intérêt
- Une fois tous vos paramètres réglés à votre convenance, cliquez sur le bouton Generate World et laissez le monde se générer !
- Une fois la génération de votre monde terminée, localisez les données dans le dossier output désigné, puis rendez-vous sur la page comment téléverser une carte personnalisée pour apprendre à téléverser votre monde !
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