7D2D NitroGen
Qu’est-ce que NitroGen ?
NitroGen est un outil de génération aléatoire de mondes pour 7 Days To Die développé par Damocles. Sa dernière version a été conçue pour l’Alpha 19. L’Alpha 20 et les versions suivantes ne sont pas compatibles avec les mondes antérieurs, donc ses mondes ne fonctionneront pas sur nos serveurs, qui tournent sous 7 Days to Die 1.0 ou plus récent. Cet outil permet de personnaliser les mondes générés de façon procédurale et accélère la génération des grands mondes !
Voici quelques-unes des fonctionnalités de cet outil :
- le type de paysage (actuellement inclus : Forests, Alpine Mountains, Canyon Desert, Rocky Hills)
- le nombre et la taille des villes et des villages
- le nombre général de POI et de petites implantations (fermes, parcs de caravanes, vieilles villes western, etc.)
- cartes de 4k, 8k, 16k (expérimental) ou de dimensions personnalisées
- les positions de départ des joueurs (éloignées, proches des villes ou aléatoires)
- le nombre et la position des marchands (près des villes et villages, ou loin dans la campagne)
- importez même votre propre carte de hauteur (jouez sur un terrain réel ou sur une photo de chat)
- apparaître ensemble en multijoueur, et apparaître près d’une ville si vous le souhaitez
- le nombre de marchands (ou aucun marchand si vous aimez les défis)
Comment installer NitroGen
La première chose à faire est de télécharger et d’installer NitroGen sur votre PC local. Le lien de téléchargement se trouve ci-dessous :
Comment générer un monde
- Lancez NitroGen en exécutant NitroGen.exe
- Ensuite, sur le côté gauche, sélectionnez la taille du monde que vous souhaitez utiliser. Les valeurs par défaut sont 4k, 8k, 16k et personnalisée
- Ensuite, sous la case size, se trouve une case pour le nom du monde. Remplissez-la avec le nom du monde que vous souhaitez créer !
- Vérifiez ensuite votre répertoire de sortie (l’emplacement où l’outil enregistrera les données de votre monde)
- Ensuite, sur le côté droit, vous pouvez modifier diverses options de terrain et les points d’intérêt
- Une fois tous vos paramètres réglés à votre convenance, cliquez sur le bouton Generate World et laissez le monde se générer !
- Une fois la génération de votre monde terminée, localisez les données dans le dossier output désigné, puis rendez-vous sur la page comment téléverser une carte personnalisée pour apprendre à téléverser votre monde !
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