Configuración avanzada de The Front
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Esta página recoge varios ajustes para personalizar y mejorar tu servidor de The Front para ti y tus jugadores. Ten en cuenta que no es una lista completa de todos los ajustes disponibles.
Para editar el archivo de configuración de tu servidor, entra en tu panel y haz clic en el cuadro que hay bajo la opción Advanced config.
Configuración general de The Front
ServerPassword=
- Los jugadores tendrán que introducir esta contraseña para unirse al servidor. Se puede dejar en blanco.
ServerName=ServerName
- Se muestra en la lista de servidores
ServerTitle=Servertitle
- Se muestra en la lista de servidores. Una descripción sencilla de tu servidor.
QueueThreshold=40
- El número máximo de jugadores en tu servidor.
ServerFightModeType=0
- 0 = PVP; 1 = PVE. En el modo PVP se puede atacar a los enemigos y a sus seguidores; en PVE no se les puede atacar.
IsCanSelfDamage=0
- Permite que los jugadores se hagan daño a sí mismos. 0=false,1=true
IsCanFriendDamage=0
- Permite que los compañeros de escuadrón se hagan daño entre sí. 0=false,1=true
Port=86750
- Si alojas varios servidores, el puerto de juego de cada servidor debe ser distinto. No puede tener el mismo valor que el puerto de escucha del servidor cerrado.
BeaconPort=86751
- Si alojas varios servidores, el puerto de lobby de cada servidor debe ser distinto. No puede tener el mismo valor que el puerto de escucha del servidor cerrado.
ShutDownServicePort=86752
- Si alojas varios servidores, el puerto de escucha cerrado de cada servidor debe ser distinto. No puede tener el mismo valor que el puerto del juego.
Configuración avanzada del servidor
IsCanChat=0
- Cuando está desactivado, impide que los jugadores envíen mensajes de chat dentro del juego. 0=false,1=true
IsCanMail=0
- Si está desactivado, impide recibir adjuntos en el juego.
SaveWorldInterval=0
- Intervalo de archivado del servidor (en segundos) mín. 150,máx. 600
IsUnLockAllTalentAndRecipe=0
- Cuando está activado, todas las recetas y talentos estarán desbloqueados y disponibles para los personajes nuevos. 0=false,1=true
GMBagInitGirdNum=0
- Cuántos slots de inventario recibe un personaje nuevo de forma predeterminada.
GreenHand=0
- Si está activado, los personajes nuevos recibirán protección de novato.
CharacterInitItem
- Qué objetos recibe un personaje al reaparecer. (Formato: ID del objeto, calidad, cantidad.) Separa cada objeto con punto y coma.
GMOverlapRatio=0
- Límite de apilamiento para cada tipo de objeto.
GuildPickupCorpsePickAuthority=0
- Establece qué jugadores pueden saquear un cadáver. 0=uno mismo, 1=jugador de la escuadra, 2=todos
GMDeathDropMode=0
- 0 = No se suelta nada, 1 = Se suelta todo, 2 = Se suelta el inventario (no incluye los objetos equipados ni los de la barra de atajos)
ConstructDisableRot=0
- Si está activado, las estructuras se deteriorarán.
GMCanDropItem=0
- Si está activado, las criaturas y estructuras soltarán objetos al morir o ser destruidas.
GMCanDiscardItem=0
- Establece si los jugadores pueden descartar objetos.
IsShowBlood=0
- Activa o desactiva si aparecen efectos de sangre al recibir daño.
SensitiveWords=0
- Cuando está activado, se bloquean las palabrotas.
HealthDyingState=0
- Determina si se activa el estado herido cuando los HP bajan a 0 o si el jugador muere al instante
UseACE=
- Activa o desactiva el anticheat.
ServerAdminAccounts=64bitUIDCodeHere;UIDHERE;UIDHERE
- Introduce un Steam ID de 17 dígitos. Separa los ID con punto y coma. El nivel de GM es por defecto el más alto (Nv. 25)
GMDiscardBoxLifeSpan=0
- Activa o desactiva el icono especial de administrador. mín. 0,máx. 600
GMDeathInventoryLifeSpan=0
- Los objetos desechados desaparecerán pasado este tiempo. mín. 0,máx. 3600
GMAttackCityCdRatio=0
- Los objetos soltados al morir desaparecerán pasado este tiempo. mín. 0,máx. 10
GMRebirthBaseCD=0
- Multiplica el tiempo de espera entre entregas de suministros. mín. 0,máx. 60
GMRebirthExtraCD=0
- Duración básica del tiempo de espera para revivir. mín. 0,máx. 20
GMPenaltiesMaxNum=0
- Cantidad en la que aumenta el tiempo de espera para revivir tras varias muertes. mín. 0,máx. 10
GMPenaltiesCD=0
- Cantidad máxima en la que puede aumentar el tiempo de espera para revivir tras varias muertes. mín. 0,máx. 600
Ajustes de configuración de Survival
SetPlayerHotDefAddRate=0
- Multiplica la RES al calor del personaje. mín. 0,máx. 5
SetPlayerIceDefAddRate=0
- Multiplica la RES al frío del personaje. mín. 0,máx. 5
SetFriendDisplayDistance=[distance (in meters)]
- Distancia máxima a la que puedes ver el nombre de un compañero de escuadrón (en metros) mín. 0,máx. 40000
SetEnemyDisplayDistance=[distance (in meters)]
- Distancia máxima a la que puedes ver el nombre de un jugador que no es de tu escuadra (en metros) mín. 0,máx. 4000
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate=0
- Al morir, la durabilidad de los objetos equipados bajará en la durabilidad máxima multiplicada por este valor (no afecta a los objetos soltados)
SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate=0
- Al morir, la durabilidad de los objetos de la barra rápida bajará en la durabilidad máxima multiplicada por esta cantidad (no afecta a los objetos soltados)
GMSetCraftTimeRate=0
- Multiplica el tiempo de fabricación/reparación de objetos.
SetPlayerAddExpRate=0
- Multiplica toda la XP obtenida.
SetPlayerKillAddExpRate=0
- Multiplica la XP obtenida al matar monstruos
SetPlayerFarmAddExpRate=0
- Multiplica la XP obtenida al recolectar recursos
SetPlayerCraftAddExpRate=0
- Multiplica la XP obtenida al fabricar objetos
SetMoveSpeedRate=0
- Multiplica la velocidad de movimiento
SetJumpHeightRate=0
- Multiplica la altura de salto
SetPlayerLandedDamageRate=0
- Multiplica el daño recibido por caídas.
SetPlayerMaxHealthRate=0
- Multiplica los HP máximos.
SetLifeRecoverRate=0
- La recuperación de salud (HP) se multiplicará por este valor.
SetPlayerMaxStaminaRate=0
- Multiplica la resistencia máxima.
SetStaminaRecoverRate=0
- La recuperación de resistencia se multiplica por este valor.
SetStaminaConsumeRatio=0
- Multiplica la velocidad de consumo de resistencia.
SetPlayerMaxHungerRate=0
- La saciedad máxima se multiplica por este valor.
GMSetHungerDecRate=0
- Multiplica la velocidad de consumo de saciedad.
GMSetBodyHungerAddRate=0
- Multiplica la cantidad de saciedad que se recupera al comer.
SetBodyWaterMaximumRate=0
- La hidratación máxima se multiplicará por este valor.
GMSetWaterDecRate=0
- Multiplica la velocidad de consumo de hidratación.
GMSetBodyWaterAddRate=0
- Multiplica la cantidad de hidratación recuperada al beber.
SetBreathRecoverRate=0
- Multiplica el oxígeno máximo.
SetBreathRecoverRate=0
- El oxígeno máximo se multiplicará por este valor.
SetPlayerBreathCostRate=0
- Multiplica la velocidad de consumo de oxígeno.
GMSetPlayerHealthRate=0
- Multiplica la cantidad de salud (HP) recuperada con medicinas.
GMSetFoodDragDurationRate=0
- Multiplica la duración del efecto de la comida y los medicamentos.
Ajustes de configuración de vehículos
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multiplica la cantidad de daño que los vehículos infligen a los jugadores. mín. 0,máx.100
GMVehiclePlayerDamageRatio=0
- Multiplica la cantidad de recursos recolectados por los vehículos. mín. 0,máx.100
GMVehicleDamageRate
- Multiplica la cantidad de recursos recolectados por los vehículos.
Ajustes de configuración de NPC
SetNpcRespawnRate=0
- Multiplica el tiempo que tardan en reaparecer los NPC salvajes muertos.
SetAnimalBodyStayTime=0
- Los cadáveres de los NPC animales desaparecerán pasado este tiempo (en segundos)
SetHumanBodyStayTime=0
- Los cadáveres de NPC humanos desaparecerán pasado este tiempo (en segundos)
GMSetNPCLootableItemRate=0
- Multiplica la cantidad de objetos que suelta un NPC salvaje al morir.
SetWildNPCDamageRate=0
- Multiplica el daño que infligen los NPC salvajes.
SetWildNPCHealthRate=0
- Multiplica la salud (HP) de los NPC salvajes.
SetWildNPCSpeedRate=0
- Multiplica la velocidad de movimiento de los NPC salvajes.
SetCityNPCLevelRate=0
- Multiplica el nivel de los NPC de asalto, haciéndolos más poderosos.
SetCityNPCDamageRate=0
- Multiplica el daño infligido por los NPC de asalto.
SetCityNPCHealthRate=0
- Multiplica la salud (HP) de los NPC de asalto.
SetCityNPCSpeedRate=0
- Multiplica la velocidad de movimiento de los NPC de asalto.
SetCityNPCNumRate=0
- Multiplica la cantidad total de NPC de asalto invocados en cada ronda.
SetNpcDisplayDistance=0
- Distancia máxima a la que puedes ver el nombre de un NPC (en metros)
GMSetInventoryGainRate=0
- Multiplica la cantidad de recursos recibidos al recolectar.
GMSetCityAtkNPCLootItemRate=0
- Multiplica la cantidad de objetos que suelta un NPC de asalto al morir.
Ajustes de configuración de combate
GMMeleeNpcDamageRatio=0
Puedes alojar tu propio servidor de The Front con Survival Servers con configuración instantánea.