Comandos de administrador de SCUM
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Cómo obtener acceso como administrador en SCUM:
* Enter in a unique Steam 64 ID on the Admin UID input box (use the + icon to add more) * While in-game, open up the chat box (T) and type in # followed by the command (so #announce test for example)
Comandos de administrador
| Comando | Descripción |
|---|---|
| #Announce <Message> | Envía el mensaje de anuncio a todos los jugadores conectados en ese momento. |
| #Location <Player> | Muestra la ubicación actual del jugador. Si no se especifica un jugador, muestra tu ubicación. |
| #ListAnimals | Muestra una lista de todos los animales que se pueden generar. |
| #ListItems <String> | Muestra todos los assets que contienen la cadena indicada. Si no se indica ninguna cadena, muestra todos los objetos. |
| #ListMutedPlayers | Muestra una lista de todos los jugadores silenciados actualmente. |
| #ListPlayers | Muestra una lista de todos los jugadores conectados. |
| #ListSpawnedVehicles | Muestra una lista de todos los vehículos del servidor y sus ubicaciones. |
| #ListSquadMembers <SquadID> <True/False> | Muestra la lista de todos los miembros del escuadrón. Si es 'true', copia el resultado al portapapeles. |
| #ListSquads | Muestra una lista de todos los escuadrones del servidor. |
| #ListVehicles | Muestra una lista de todos los vehículos que se pueden generar. |
| #ListZombies | Muestra una lista de todos los puppets que se pueden generar. |
| #VisualizeBulletTrajectories <True/False> | Activa o desactiva la visualización de las trayectorias de las balas. Nota: solo se muestra para quien ejecuta el comando. |
| #visualizeplayeraiming <True/False> | Activa o desactiva la visualización de la dirección de apuntado de los jugadores. Nota: solo se muestra para quien ejecuta el comando. |
| #SetTime <0-24> | Establece la hora del día en el valor especificado. |
| #SetWeather <0-1> | Establece el clima en el valor indicado. |
| #Ban <SteamID64> | Expulsa al jugador indicado de la partida y le impide conectarse a este servidor hasta que se le quite el baneo. |
| #Kick <Player> | Expulsa al jugador indicado de la partida. |
| #Mute <Player> | Impide que el jugador indicado envíe mensajes de chat a otros jugadores. |
| #ResetSquadInfo <SquadID> | Restablece el nombre y la información del escuadrón. |
| #SetFacialHairLength <0-1> | Establece la longitud del vello facial en el valor indicado. |
| #SetFamePoints <Value> <Player> | Establece los puntos de fama del jugador indicado en el valor especificado. |
| #SetFamePointsToAll <Value> | Establece los puntos de fama de todos los jugadores conectados y desconectados en el valor especificado. |
| #SetFamePointsToAllOnline <Value> | Establece los puntos de fama de todos los jugadores en el valor indicado. |
| #SetGodMode <True/False> | Activa o desactiva el modo dios. |
| #SetHairLength <0-1> | Establece la longitud del pelo en el valor indicado. |
| #Teleport <X> <Y> <Z> <Player> | Teletransporta al jugador indicado a la ubicación indicada. Si no se indica el jugador, te teletransporta a ti. |
| #TeleportTo <TargetPlayer> <Player> | Teletransporta al jugador indicado hasta otro jugador. Si no se indica el jugador a teletransportar, te teletransporta a ti. |
| #TeleportToMe <Player> | Teletransporta al jugador indicado delante de ti. |
| #TeleportToVehicle <VehicleID> | Teletransporta al jugador indicado al vehículo con el ID especificado. Si no se indica ningún jugador, te teletransporta a ti. |
| #Unban <SteamID64> | Levanta el baneo del jugador indicado para que pueda volver a conectarse al servidor. |
| #UnMute <Player> | Vuelve a habilitar los mensajes de chat para el jugador especificado. |
| #DestroyAllVehicles <Please> | Destruye todos los vehículos. Si no se incluye «please», devuelve «You have to ask nicely!». |
| #DestroyVehicle <VehicleID> | Destruye el vehículo con el ID especificado. |
| #SpawnAnimal <ID> <Count> | Genera la cantidad indicada del tipo de animal especificado. |
| #SpawnItem <ID> <Count> | Genera uno o más objetos delante del jugador que ejecuta el comando. |
| #SpawnRandomAnimal | Genera un animal elegido al azar delante del jugador que ejecuta el comando. |
| #SpawnRandomZombie | Genera un puppet elegido al azar delante del jugador que ejecuta el comando. |
| #SpawnVehicle <ID> | Genera un vehículo delante del jugador que ejecuta el comando. |
| #SpawnZombie <ID> <Count> | Genera la cantidad indicada del tipo de zombi especificado. |
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