Comandos de administrador de SCUM

De Survival Servers
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Cómo obtener acceso como administrador en SCUM:

  • Introduce un Steam 64 ID único en un cuadro Admin UID de la página de tu servidor (usa el icono + para añadir más) y luego pulsa Save Settings & Restart. Usa el cuadro (GodMode) si también necesitas #SetGodMode.
  • Dentro del juego, abre el cuadro de chat (T) y escribe # seguido del comando (por ejemplo, #announce test)

Comandos de administrador

Comando Descripción
#Announce <Message> Envía el mensaje de anuncio a todos los jugadores conectados en ese momento.
#Location <Player> Muestra la ubicación actual del jugador. Si no se especifica un jugador, muestra tu ubicación.
#ListAnimals Muestra una lista de todos los animales que se pueden generar.
#ListItems <String> Muestra todos los assets que contienen la cadena indicada. Si no se indica ninguna cadena, muestra todos los objetos.
#ListMutedPlayers Muestra los Steam ID de los jugadores que has silenciado.
#ListPlayers Muestra una lista de todos los jugadores conectados.
#ListSpawnedVehicles Muestra una lista de todos los vehículos del servidor y sus ubicaciones.
#ListSquadMembers <SquadID> <True/False> Muestra la lista de todos los miembros del escuadrón. Si es 'true', copia el resultado al portapapeles.
#ListSquads Muestra una lista de todos los escuadrones del servidor.
#ListVehicles Muestra una lista de todos los vehículos que se pueden generar.
#ListZombies Muestra una lista de todos los puppets que se pueden generar.
#VisualizeBulletTrajectories <True/False> Activa o desactiva la visualización de las trayectorias de las balas. Nota: solo se muestra para quien ejecuta el comando.
#visualizeplayeraiming <True/False> Activa o desactiva la visualización de la dirección de apuntado de los jugadores. Nota: solo se muestra para quien ejecuta el comando.
#SetTime <0-24> Establece la hora del día en el valor especificado.
#SetWeather <0-1> Establece el clima en el valor indicado.
#Ban <SteamID64> Expulsa al jugador indicado de la partida y le impide conectarse a este servidor hasta que se le quite el baneo.
#Kick <Player> Expulsa al jugador indicado de la partida.
#Mute <Player> Oculta los mensajes de chat del jugador indicado solo para ti. Cualquier jugador puede usarlo. Para impedir que un jugador envíe mensajes de chat a todos, usa #Silence <Player> <Hours>, y omite las horas para silenciarlo indefinidamente.
#ResetSquadInfo <SquadID> Restablece el nombre y la información del escuadrón.
#SetFacialHairLength <0-1> Establece la longitud del vello facial en el valor indicado.
#SetFamePoints <Value> <Player> Establece los puntos de fama del jugador indicado en el valor especificado.
#SetFamePointsToAll <Value> Establece los puntos de fama de todos los jugadores conectados y desconectados en el valor especificado.
#SetFamePointsToAllOnline <Value> Establece los puntos de fama de todos los jugadores conectados en el valor indicado.
#SetGodMode <True/False> Activa o desactiva el modo dios.
#SetHairLength <0-1> Establece la longitud del pelo en el valor indicado.
#Teleport <X> <Y> <Z> <Player> Teletransporta al jugador indicado a la ubicación indicada. Si no se indica el jugador, te teletransporta a ti.
#TeleportTo <TargetPlayer> <Player> Teletransporta al jugador indicado hasta otro jugador. Si no se indica el jugador a teletransportar, te teletransporta a ti.
#TeleportToMe <Player> Teletransporta al jugador indicado delante de ti.
#TeleportToVehicle <VehicleID> <Player> Teletransporta al jugador indicado al vehículo con el ID especificado. Si no se indica ningún jugador, te teletransporta a ti.
#Unban <SteamID64> Levanta el baneo del jugador indicado para que pueda volver a conectarse al servidor.
#UnMute <Player> Quita al jugador indicado de tu propia lista de silenciados, para que vuelvas a ver sus mensajes.
#DestroyAllVehicles <Please> Destruye todos los vehículos. Si no se incluye «please», devuelve «You have to ask nicely!».
#DestroyVehicle <VehicleID> Destruye el vehículo con el ID especificado.
#SpawnAnimal <ID> <Count> Genera la cantidad indicada del tipo de animal especificado.
#SpawnItem <ID> <Count> Genera uno o más objetos delante del jugador que ejecuta el comando.
#SpawnRandomAnimal Genera un animal elegido al azar delante del jugador que ejecuta el comando.
#SpawnRandomZombie Genera un puppet elegido al azar delante del jugador que ejecuta el comando.
#SpawnVehicle <ID> Genera un vehículo delante del jugador que ejecuta el comando.
#SpawnZombie <ID> <Count> Genera la cantidad indicada del tipo de zombi especificado.

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