Configuración avanzada del servidor de RuneScape Dragonwilds

De Survival Servers
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Importante: Haz siempre una copia de seguridad de los archivos de tu servidor antes de cambiar la configuración. Detén tu servidor antes de editar cualquier archivo de configuración.

DedicatedServer.ini

Casi toda la configuración del servidor está en un único archivo, DedicatedServer.ini:

<server install folder>\RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini

Un archivo completo:

[SectionsToSave]
bCanSaveAllSections=true

[/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
PlatformPolicy=Crossplay
OwnerId=YOUR_PLAYER_ID_HERE
WorldPassword=
AdminPassword=
ServerName=My Dragonwilds Server
DefaultWorldName=
ServerGuid=

Referencia de ajustes

Ajuste Obligatorio Descripción
OwnerId Sí El Player ID del propietario dentro del juego. Sin él, el servidor no arrancará ni aparecerá en el buscador de servidores. Lo encontrarás en el cliente del juego, en el apartado Settings (Ajustes), en la parte inferior de la pantalla.
ServerName Recomendado Nombre visible que se muestra en el navegador de servidores.
WorldPassword No Contraseña necesaria para unirse. Déjala en blanco para un servidor abierto. Usa solo caracteres alfanuméricos. Tiene prioridad sobre cualquier contraseña guardada dentro del archivo de guardado del mundo.
AdminPassword No Concede derechos de administrador en el juego a cualquiera que la introduzca, además del propietario.
DefaultWorldName No El nombre del mundo que el servidor crea cuando no tiene ninguna partida guardada. Una vez que existe un .sav, el servidor carga el más reciente en su lugar. Déjalo en blanco para que el servidor cree un mundo por defecto en el primer inicio.
ServerGuid No Lo genera el servidor. Déjalo en blanco y no lo edites a mano.

Límite de jugadores: 6 jugadores, fijado por el juego. No hay ningún ajuste de jugadores máximos que se pueda subir.

Editar los archivos de configuración

Para los clientes de Survival Servers, los seis ajustes editables están en Modify Game Server Settings en la página de tu servidor, así que normalmente no tocas el archivo directamente:

  1. Inicia sesión en tu Command Center
  2. Haz clic en Detener para apagar tu servidor
  3. Edita los campos en Modify Game Server Settings, o usa el botón DedicatedServer.ini en TOOLS o FTP (FTP DETAILS)
  4. Haz clic en Save Settings & Restart en la barra de la parte inferior de la ventana

Nota: el panel regenera DedicatedServer.ini a partir de los campos del panel cada vez que arranca el servidor. Establece los valores desde el panel en lugar de editar el archivo a mano. Si no, tus cambios se sobrescribirán en el siguiente arranque.

Para servidores autoalojados: detén el servidor, edita el archivo en un editor de texto, guarda e inicia el servidor.

Coincidencia de versiones

Un servidor dedicado debe ejecutar la misma versión que el cliente. Un servidor con una versión distinta no muestra ningún error: desaparece por completo del navegador de servidores. Si los jugadores te dicen que tu servidor ha desaparecido tras un parche, actualízalo y volverá a aparecer.

Actualiza un servidor autoalojado con SteamCMD usando el App ID del servidor dedicado 4019830:

steamcmd +force_install_dir C:\DragonwildsServer +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit

Esto importa sobre todo los días de parche, como el 15 de septiembre de 2026, cuando 1.0 llegó a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 a la vez y todos los clientes se actualizaron el mismo día.

Opciones del servidor

Los servidores dedicados permiten personalizar las reglas de juego más allá de los valores por defecto, como las tasas de XP, las tasas de reaparición de recursos y el escalado de enemigos. Las tasas de XP y el escalado de enemigos son ajustes del mundo guardados dentro de la partida guardada del mundo; en Survival Servers, cámbialos en TOOLS > Server Config. Los demás cambios de reglas se distribuyen como mods pak del lado del servidor. Ninguno de ellos es una clave de DedicatedServer.ini.

Consulta RuneScape: Dragonwilds: cómo instalar mods para saber qué se ejecuta en el servidor y qué no.

Datos de guardado y de personaje

RuneScape: Dragonwilds guarda por separado los guardados del mundo y los datos de personaje:

Tipo de dato Ruta local Formato
Guardados del mundo %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames\ Archivos .sav
Datos del personaje %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacters\ Archivos .json (estadísticas, inventario, misiones, habilidades)
Configuración del juego %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Config\Windows\ GameUserSettings.ini

Nota: RuneScape: Dragonwilds guarda las partidas en local, y la versión de Steam también es compatible con Steam Cloud Save. Usa copias de seguridad manuales para compartir entre varios PC.

En los servidores dedicados, los directorios equivalentes están dentro de la carpeta RSDragonwilds\Saved\ del propio servidor. Si hay varios archivos .sav, el servidor carga el modificado más recientemente, así que elimina o renombra los guardados antiguos que no quieras que se carguen.

Gestión de administradores y jugadores

Los servidores dedicados incluyen herramientas de administración en la pestaña Server Management del juego (pulsa ESC y luego Settings). Los administradores pueden expulsar y banear a jugadores que estén en línea; el propietario puede banear y desbanear a cualquiera, esté en línea o no.

Consulta RuneScape: Dragonwilds: comandos de administrador para ver la referencia completa.

Configuración de red

El servidor dedicado usa el puerto UDP 7777 por defecto. Un segundo servidor en la misma máquina usa el 7778, un tercero el 7779, y así sucesivamente.

El puerto debe ser accesible directamente por UDP. Todos los routers entre el servidor y tu proveedor de internet necesitan la redirección, y algunos proveedores bloquean por completo la redirección de puertos. En ese caso, necesitarás su herramienta de administración o su equipo de soporte para activarla.

Router: reenvía UDP 7777 a la dirección IP local de tu servidor.

Firewall (Windows PowerShell):

New-NetFirewallRule -DisplayName "Dragonwilds Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777 -Action Allow

Firewall (ufw en Linux):

sudo ufw allow 7777/udp

Si el servidor aparece en las listas de servidores de otros jugadores pero nadie puede unirse, la redirección de puertos ha fallado en algún punto.

Dimensionar la memoria

Calcula aproximadamente 2 GB de base más 1 GB por jugador conectado. Un servidor lleno de 6 jugadores necesita, por tanto, unos 8 GB disponibles. Quedarse corto de memoria se nota como tirones y rubber-banding a medida que el mundo se llena, no como un error claro.

Consejos de rendimiento

  • Usa una unidad SSD o NVMe para reducir los tiempos de carga del mundo y las pausas al cargar chunks
  • Desactiva los mods que no uses. Cada mod activo aumenta el uso de memoria y de CPU
  • Programa reinicios periódicos para mantener predecible el uso de memoria
  • Mantén el servidor actualizado, tanto por los parches de rendimiento como porque un servidor desactualizado desaparece del navegador
  • Supervisa el uso de recursos mientras haya jugadores conectados

Configuración de copias de seguridad

Copias de seguridad manuales

  1. Detener el servidor
  2. Copia el directorio Saved\, incluidos SaveGames\ y SaveCharacters\, a un lugar seguro
  3. Iniciar el servidor

Copias de seguridad automáticas (Survival Servers)

Survival Servers ofrece copias de seguridad automáticas a través del Command Center. Haz tu propia copia de seguridad en cualquier momento descargando el directorio Saved\ por FTP o con el Gestor de archivos.

Juego cruzado (crossplay) y quién puede unirse (PlatformPolicy, 1.0)

La versión 1.0 (15 de septiembre de 2026) añadió PlatformPolicy a DedicatedServer.ini bajo [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]. Decide qué plataformas pueden unirse al servidor:

Valor Quién puede unirse
Crossplay S y Nintendo Switch 2. Es el valor predeterminado del juego; un servidor cuyo archivo no tiene la línea PlatformPolicy registra «PlatformPolicy not set - defaulting to Crossplay».
PC Solo jugadores de Steam y Epic
PlayStation PlayStation 5 únicamente
Xbox S únicamente
Nintendo Nintendo Switch 2 únicamente

En Survival Servers esto es el desplegable Crossplay en Modify Game Server Settings en la página de tu servidor (Everyone (crossplay), PC only (Steam and Epic), PlayStation only, Xbox only, Nintendo Switch 2 only). El panel escribe la línea en DedicatedServer.ini y el cambio se aplica en el siguiente reinicio. Editar el archivo a mano solo dura hasta que se guarda el formulario de ajustes: a partir de entonces el panel escribe el valor del formulario en cada inicio. Solo conserva el valor del archivo mientras el formulario nunca haya guardado uno, y recurre a Crossplay cuando falta la línea.

Véase también