Configuración del servidor de Necesse

De Survival Servers
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Todos los ajustes que un servidor dedicado de Necesse lee al arrancar están en un solo archivo: server.cfg, que se encuentra en %APPDATA%\Necesse\cfg\ en Windows o en ~/.config/Necesse/cfg/ en Linux.

Edita el archivo con el servidor detenido. Necesse reescribe server.cfg con los valores que tiene en memoria al apagarse de forma limpia, así que los cambios hechos con el servidor en marcha se sobrescriben sin aviso.

Claves de server.cfg

Clave Predeterminado Rango / valores Qué hace
port 14159 0 - 65535 Puerto UDP en el que escucha el servidor
slots 10 1 - 250 Máximo de jugadores simultáneos; se aplica de forma estricta
password (en blanco) cualquier texto Contraseña de acceso; en blanco significa ninguna
maxClientLatencySeconds 30 segundos Cuánto tiempo puede tener lag un jugador antes de ser expulsado
pauseWhenEmpty true true / false Pausa el mundo cuando no hay nadie conectado
strictServerAuthority false true / false Validación anti-trampas más estricta; puede provocar rubber-banding con ping alto
logging true true / false Escribir un archivo de registro por cada inicio del servidor
language es código de idioma Idioma de los mensajes del servidor
unloadLevelsCooldown 30 segundos Cuánto tiempo permanece cargada una zona después de que el último jugador la abandone
droppedItemsLifeMinutes 0 minutos; 0 = para siempre Cuánto tiempo permanecen en el suelo los objetos soltados
unloadSettlements false true / false Descargar los asentamientos de los jugadores cuando no hay nadie cerca
maxSettlementsPerPlayer -1 -1 = ilimitado Límite de asentamientos por jugador
maxSettlersPerSettlement -1 -1 = ilimitado Límite de colonos por asentamiento
zipSaves true true / false Guardar los mundos comprimidos
MOTD (en blanco) cualquier texto Mensaje que se muestra a los jugadores al entrar

La configuración del mundo es distinta

La dificultad, la penalización por muerte, la frecuencia de las incursiones, el PvP, el hambre y el resto de reglas del mundo quedan fijadas en el mundo cuando se genera por primera vez y no se pueden cambiar editando server.cfg después. Los valores de dificultad aceptados son CASUAL, ADVENTURE, CLASSIC (el predeterminado), HARD y BRUTAL. No existe un conjunto Easy/Normal/Hard, y un valor no reconocido vuelve al predeterminado sin avisar. Para cambiar las reglas de un mundo ya existente, un administrador escribe /difficulty, /deathpenalty, /raids o /settings en el chat del juego y luego /save.

Administración

No hay ninguna entrada de administrador en server.cfg. Inicia el servidor con -owner YourCharacterName y únete con exactamente ese nombre de personaje para recibir permisos de propietario, que desbloquean el comando /permissions dentro del juego para ascender a otros jugadores.

En un servidor dedicado de Necesse alojado con Survival Servers, todas las claves anteriores salvo el puerto, los slots y la contraseña se editan desde la herramienta Server Config del Command Center, con el nombre del administrador como un simple campo. La contraseña es la Lock Password del formulario de ajustes, los slots vienen con tu plan y el puerto lo asignamos nosotros. Cada cambio se aplica en el siguiente reinicio.