Modify Server Config: ARK

De Survival Servers
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

La herramienta Server Config para ARK, bajo TOOLS en la página de tu servidor, permite personalizar varios aspectos del servidor, como cambiar el nivel máximo de los jugadores, las cantidades de recolección, el daño y la resistencia de los dinos domesticados y mucho más. Esta herramienta toma todos los datos que contiene y los guarda en GameUserSettings.ini y Game.ini.

Cualquier cambio manual que hagas en estos archivos mediante FTP, el Gestor de archivos o los botones Game.ini y GameUserSettings.ini bajo TOOLS se sobrescribirá. Conserva una copia de todas las ediciones manuales que hagas en estos dos archivos.

La herramienta se divide en las siguientes secciones: General, Rates & Progression, Breeding, Players, Creatures, Structures & Building, PvP & Tribes, Transfers & Cluster, Levels & Engrams, Admin & Web y The files. Encima de ellas están las vistas Popular, Changed, History y Change Log.

Registro de cambios

La vista Change Log es una lista sencilla de las incorporaciones más recientes a la herramienta de configuración de ARK: Survival Evolved. Puede que no todos los ajustes de ARK aparezcan en esta herramienta de configuración. Si falta algún ajuste concreto, háznoslo saber.

Base Config

Configuración básica del servidor, incluidos el MOTD, los valores de dificultad, los ajustes de transferencia de clúster/tributo y la mayoría de los demás multiplicadores del juego. En Server Config están repartidos entre las secciones General, Rates & Progression, Breeding, Players, Creatures, PvP & Tribes y Transfers & Cluster, y Search settings encuentra cualquiera de ellos por su nombre.

Niveles máximos de dinos

Para aumentar o reducir el nivel máximo de los dinosaurios, se modificará el valor de Max wild creature level (difficulty) (OverrideOfficialDifficulty), que está en la sección General de Server Config. La fórmula para determinar el nivel de los dinosaurios es la siguiente:

Nivel de dinosaurio = valor de Override Official Difficulty * 30. (con un OOD de 5, el nivel máximo es 150)
Diferencia entre niveles de dinosaurios = valor de Override Official Difficulty (con un OOD de 5, los niveles de los dinos serán 5, 10, 15, 20, etc.)

En casos con dinos Alfa o «wyverns», estas criaturas pueden tener niveles por encima del nivel máximo fijado con el valor OOD.

Transferir supervivientes, dinos y objetos

Hay opciones disponibles para controlar qué pueden o no transferir los jugadores a otros ARK del mismo clúster o entre los mismos servidores. Estas opciones están en la sección Transfers & Cluster de Server Config.

Block all downloads
Impide que los jugadores descarguen dinos, objetos o supervivientes desde fuera del servidor y/o del entorno de clúster.
Block survivor downloads
Esta opción impide que los jugadores descarguen supervivientes de otros servidores. Cuando se unan al servidor, se les pedirá que creen un personaje nuevo.
Block creature downloads
Esta opción impide que los jugadores descarguen dinos desde el Obelisco.
Block item downloads
Esta opción impide que los jugadores descarguen objetos desde el Obelisco.
Block survivor uploads
Esta opción impide que los jugadores suban supervivientes desde el mapa actual para transferirlos a otro servidor del clúster o fuera del servidor por completo.
Block creature uploads
Esta opción impide que los jugadores suban dinos al Obelisco.
Block item uploads
Esta opción impide que los jugadores suban objetos al Obelisco.

Para usuarios de PC

Se necesita un entorno de clúster para permitir transferencias entre servidores de PC. Para configurarlo, asigna a cada servidor el mismo Cluster Code en el formulario de ajustes de la página de tu servidor y pulsa Save Settings & Restart. Los pasos están en ARK: clústeres de servidores.

Para usuarios de PS4

Para permitir transferencias entre servidores de PS4, el valor de Cluster Code, que está en el formulario de ajustes de la página de tu servidor, debe ser idéntico al del servidor al que quieras transferir. Varios servidores de distintos propietarios pueden compartir el mismo código de clúster, lo que permite transferir de uno a otro.

Consumo de comida y agua

BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0

Los valores más bajos reducen la velocidad a la que las crías consumen su comida.

Alianzas de tribus

Si tienes problemas para formar alianzas de tribu, tendrás que desactivar la opción Offline raid protection (en PvP & Tribes). Según los desarrolladores, por ahora no es posible que las tribus tengan alianzas y al mismo tiempo se impida que sus bases sean asaltadas mientras los miembros de la tribu están desconectados.

Niveles de jugador y engramas

Para añadir niveles de jugador y engramas, usa la sección Levels & Engrams de la herramienta Server Config. Su editor de niveles añade niveles y fija la XP que necesita cada uno, y Engram points per level fija los puntos de engrama.

En el enlace de abajo encontrarás más información sobre cómo hacerlo tanto para usuarios de PC como de PS4.

Información sobre niveles de jugador y engramas

Niveles de dinosaurios

De forma similar a los niveles de jugador, la pestaña CREATURES del editor de niveles en Levels & Engrams te permite modificar los niveles que recibirá un dino domesticado a partir del momento en que se domestica. Activa Use my own level ramp en esa pestaña para editar la tabla.

ARK Server Config en Levels and Engrams con la pestaña Creatures seleccionada y Use my own level ramp activado y resaltado en dorado, encima de la curva de niveles de criaturas y la casilla Extend to level.
La pestaña Creatures define los niveles que un dino domesticado puede ganar.

Las bonificaciones de nivel por efectividad de domesticación no afectarán al número de niveles que un dino puede ganar.

Ejemplo de niveles de dinosaurios

En la línea de nivel de domesticación de tu servidor has establecido 150 niveles para los dinos. Tras hacer los cambios, dejas inconsciente y empiezas a domesticar un Raptor de nivel 100. Si mantienes alta la eficacia de domesticación dándole al Raptor su Kibble preferido, el Raptor queda domesticado y pasa a ser de nivel 110.

Como resultado, tu Raptor, ahora de nivel 110, puede ganar 150 niveles, según tu línea de nivel de domesticados, hasta alcanzar un nivel máximo de 260.

Multiplicador de estadísticas por nivel

Estos multiplicadores (Player stat per level en Players, Tamed creature stat per level y Wild creature stat per level en Creatures) ajustan las estadísticas de los jugadores, los dinos domesticados y los dinos salvajes.

NOTA: Hay un problema conocido al transferir entre servidores de ARK con estadísticas base de jugador altas, ya que puede provocar un número desmesurado de Salud, Velocidad y otras estadísticas. Para corregirlo, vuelve a poner las estadísticas base de jugador del servidor afectado en 1.

Configuración de dinosaurios

Estas líneas de Game.ini, añadidas con EDIT AS TEXT (consulta Custom .ini Code), sirven para modificar las apariciones de dinosaurios por defecto de ARK, incluido impedir por completo que aparezca un dino concreto. Después de cualquier cambio en estas líneas hay que ejecutar en el juego el comando DestroyWildDinos para aplicar los cambios en los porcentajes de aparición o los reemplazos.

ARK Server Config abierto en la sección Creatures, con los ajustes de comida, salud y resistencia de las criaturas y el control deslizante Wild creature count resaltado en dorado.
Los ajustes de dinos que tienen fila propia están en la sección Creatures.
Generable
Una línea NPCReplacements con un ToClassName vacío eliminará por completo la aparición de ese dino concreto en el mapa.
Domesticable
Añadir el dino a Creatures that cannot be tamed en la sección Creatures hará que el dino sea resistente a cualquier método de domesticación.
Reemplazar con
La línea NPCReplacements toma el nombre propio del dino como FromClassName. Si cambias ToClassName por otro dino, se intentará sustituir todos los conjuntos de aparición por ese dino.

NOTA: Hay problemas si los dinos exclusivos del agua se sustituyen por dinos solo terrestres, y viceversa.
Límite de apariciones
Este valor aparece como SpawnLimitPercentage en la línea DinoSpawnWeightMultipliers y es un valor entre 0 y 1. Se ha observado que cualquier valor superior a 1 impide la aparición de ese dino concreto.

Valores de ejemplo: 0.25, 0.5, 0.667, 1 ... corresponderían al 25 %, 50 %, 66.7 % y 100 % de los valores normales del límite de aparición.
Peso de aparición
Este valor aparece como SpawnWeightMultiplier en la misma línea e influye directamente en la probabilidad de aparición de un dino concreto. Un valor de peso más alto significa que el dino tiene más probabilidad de aparecer en una zona concreta donde se puede encontrar.

Valores de ejemplo: 1, 2, 5, 5.5, 10.2
Daño de domesticados y salvajes
Se ajusta con las líneas DinoClassDamageMultipliers (salvajes) y TamedDinoClassDamageMultipliers (domesticados). Un valor más alto significa más daño de los dinos a los jugadores, los nodos de recolección u otros dinos.

NOTA: Por ahora no se pueden modificar ataques o habilidades concretos, como el ataque en picado del Grifo o la llamada de manada del Raptor.
Resistencias de domesticados y salvajes
Se establece con las líneas DinoClassResistanceMultipliers (salvajes) y TamedDinoClassResistanceMultipliers (domesticados). Afecta a la resistencia general al daño de las criaturas domesticadas y salvajes. Un valor más alto significa que el dino recibe menos daño.

NOTA: La resistencia al daño también afecta al torpor. Por ahora no existe un valor específico para modificar el torpor de los dinos.

Configuración de engramas

La sección Levels & Engrams y las líneas OverrideNamedEngramEntries de Game.ini, añadidas con EDIT AS TEXT, permiten editar la configuración de engramas del juego. Eso incluye cuántos puntos de engrama hacen falta para aprender algo, qué nivel se necesita para aprenderlo y si hay que aprender requisitos previos antes de desbloquear ese engrama. También se puede desactivar por completo un engrama concreto.
Ajustes de Levels and Engrams de Server Config de ARK debajo del editor de niveles: Survivor XP cap bajo Level cap, y después Auto-unlock every engram, Only listed engrams y Engram points per level bajo Engrams.
Los ajustes de engramas en la sección Levels & Engrams de Server Config.

Anulación del multiplicador de objetos recolectables

Los multiplicadores individuales de los objetos recolectables se fijan con líneas HarvestResourceItemAmountClassMultipliers en Game.ini, añadidas con EDIT AS TEXT.

NOTA: Si notas lag al recolectar objetos, cambia el valor de Harvest amount (en Rates & Progression) a 1 y luego fija cada objeto individual en el multiplicador que quieras con estas líneas. Es un fallo del sistema de recolección de ARK y de la salud de los nodos de recolección. Sin embargo, cambiar el multiplicador específico evita que aparezca lag en el servidor.

Mapa procedural

Los ajustes Procedural ARK name y Procedural ARK terrain están en la sección General.

Código .ini personalizado

La última sección, The files, con su botón EDIT AS TEXT, permite añadir ajustes del servidor que se encuentran en los archivos GameUserSettings.ini y Game.ini sin necesidad de editarlos a mano por FTP. Aquí también se pueden añadir variables para mods del servidor, con más información en la sección de abajo. Al añadir código, asegúrate de incluir el «bloque» al que pertenece el ajuste. Por ejemplo...

Si usas Structures+ y quieres desactivar la posibilidad de recoger paredes, cimientos, etc. que hayas colocado, tendrás que añadir lo siguiente a GAMEUSERSETTINGS.INI con EDIT AS TEXT.

[StructuresPlus]
DisablePickup=true

NOTA: Game.ini funciona igual: elige GAME.INI en The files y luego EDIT AS TEXT. Haz clic en USE THIS TEXT y confirma con Save, después elige Apply & Restart y haz clic en SAVE.

¿Necesitas un host? El hosting de servidores de ARK: Survival Evolved de Survival Servers incluye configuración instantánea y soporte 24/7.