Cómo transferir una partida guardada local a un servidor de Windrose
Esta página explica cómo mover un mundo local de Windrose a un servidor dedicado.
Importante: Haz una copia de seguridad de tu partida guardada local y del directorio de guardado de tu servidor dedicado antes de mover ningún archivo.
Transferir una partida guardada local a un servidor dedicado de Windrose
Antes de empezar
- Detén el cliente del juego Windrose.
- Detén el servidor dedicado.
- Identifica el mundo que quieres mover.
- Mantén el nombre original de la carpeta del mundo sin cambios.
Paso 1: localiza la partida guardada local de tu mundo
Windrose guarda los mundos locales en:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Carpetas de perfil habituales:
- Steam / Epic Games - normalmente el ID de perfil de tu plataforma
- Stove - normalmente
StoveDefault
Ejemplo:
C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1
El nombre de la última carpeta es el WorldID. Lo necesitarás más adelante.
Paso 2: copia la carpeta del mundo
Copia la carpeta completa del mundo:
{WorldID}
No lo renombres.
Paso 3: pega el mundo en el servidor dedicado
Copia esa carpeta en el directorio de mundos del servidor dedicado:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\
Después de copiar, el servidor dedicado debería contener:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Paso 4: apunta el servidor a ese mundo
Abre:
R5\ServerDescription.json
Busca:
"WorldIslandId": "..."
Sustituye el valor por el nombre exacto de la carpeta del mundo que copiaste:
"WorldIslandId": "{WorldID}"
Importante: El valor debe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta del mundo copiado.
Paso 5: inicia el servidor dedicado
Inicia el servidor.
Si la transferencia funcionó:
- el servidor carga el mundo copiado
- los jugadores pueden unirse con el código de invitación del servidor
- el mundo continúa desde el estado de la partida guardada local que copiaste
Errores comunes
- Carpeta de versión del juego incorrecta - Asegúrate de haber copiado el mundo en el directorio
RocksDB\{GameVersion}\Worlds\correspondiente. - WorldIslandId incorrecto - El valor de
WorldIslandIddebe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta copiada. - Renombrar la carpeta del mundo - No renombres las carpetas de mundo. El juego espera esos ID generados.
- Servidor todavía en ejecución durante la copia - Detén siempre primero el cliente del juego y el servidor dedicado.
Mover un mundo del servidor dedicado de vuelta al juego local
Para mover un mundo de vuelta a tu juego local:
- Detén el cliente del juego y el servidor dedicado.
- Copia la carpeta del mundo desde:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
- Pégalo en la ruta de guardado local de Windrose:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Si después Windrose te pregunta si quieres usar las partidas guardadas Local (locales) o Cloud (en la nube), elige Local, o tu mundo transferido podría sobrescribirse con una copia más antigua de la nube.
Véase también
- Guía para crear un servidor de Windrose
- Guía de configuración del servidor de Windrose
- Cómo unirte a un servidor de Windrose
- Comandos de administrador de Windrose
- Windrose en Steam
¿Aún no tienes servidor? Alquila un servidor de Windrose en Survival Servers y estarás en línea en minutos.