Cómo transferir una partida guardada local a un servidor de Windrose

De Survival Servers
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Esta página explica cómo mover un mundo local de Windrose a un servidor dedicado.

Importante: Haz una copia de seguridad de tu partida guardada local y del directorio de guardado de tu servidor dedicado antes de mover ningún archivo.

Transferir una partida guardada local a un servidor dedicado de Windrose

Antes de empezar

  • Detén el cliente del juego Windrose.
  • Detén el servidor dedicado.
  • Identifica el mundo que quieres mover.
  • Mantén el nombre original de la carpeta del mundo sin cambios.

Paso 1: localiza la partida guardada local de tu mundo

Windrose guarda los mundos locales en:

C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Carpetas de perfil habituales:

  • Steam / Epic Games - normalmente el ID de perfil de tu plataforma
  • Stove - normalmente StoveDefault

Ejemplo:

C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1

El nombre de la última carpeta es el WorldID. Lo necesitarás más adelante.

Paso 2: copia la carpeta del mundo

Copia la carpeta completa del mundo:

{WorldID}

No lo renombres.

Paso 3: pega el mundo en el servidor dedicado

Copia esa carpeta en el directorio de mundos del servidor dedicado:

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\

Después de copiar, el servidor dedicado debería contener:

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Paso 4: apunta el servidor a ese mundo

Abre:

R5\ServerDescription.json

Busca:

"WorldIslandId": "..."

Sustituye el valor por el nombre exacto de la carpeta del mundo que copiaste:

"WorldIslandId": "{WorldID}"

Importante: El valor debe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta del mundo copiado.

Paso 5: inicia el servidor dedicado

Inicia el servidor.

Si la transferencia funcionó:

  • el servidor carga el mundo copiado
  • los jugadores pueden unirse con el código de invitación del servidor
  • el mundo continúa desde el estado de la partida guardada local que copiaste

Errores comunes

  • Carpeta de versión del juego incorrecta - Asegúrate de haber copiado el mundo en el directorio RocksDB\{GameVersion}\Worlds\ correspondiente.
  • WorldIslandId incorrecto - El valor de WorldIslandId debe coincidir exactamente con el nombre de la carpeta copiada.
  • Renombrar la carpeta del mundo - No renombres las carpetas de mundo. El juego espera esos ID generados.
  • Servidor todavía en ejecución durante la copia - Detén siempre primero el cliente del juego y el servidor dedicado.

Mover un mundo del servidor dedicado de vuelta al juego local

Para mover un mundo de vuelta a tu juego local:

  1. Detén el cliente del juego y el servidor dedicado.
  2. Copia la carpeta del mundo desde:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
  1. Pégalo en la ruta de guardado local de Windrose:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Si después Windrose te pregunta si quieres usar las partidas guardadas Local (locales) o Cloud (en la nube), elige Local, o tu mundo transferido podría sobrescribirse con una copia más antigua de la nube.

Véase también


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