Guía para crear un servidor de Dark and Light
Crear un servidor de juego de Dark and Light es un proceso sencillo que se puede hacer tanto desde un servidor dedicado como desde tu equipo doméstico.
Opción n.º 1: Alquilar un servidor de DNL (¡mira el ejemplo de panel de control más abajo!)
Opción n.º 2: Crear un servidor de Dark and Light (DNL) desde tu equipo doméstico o un servidor dedicado
Requisitos del servidor
Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 y 64 bits
Procesador de cuatro núcleos (requiere hasta 2 núcleos completos)
12GB de memoria (actualmente usa alrededor de 6GB de memoria)
60GB de espacio en disco (carpeta de instalación)
Paso 1: Descargar los archivos del servidor de juego desde SteamCMD
La mejor forma de obtener los archivos de hosting del servidor dedicado del juego es mediante SteamCMD.
- Crea una carpeta donde quieras guardar los archivos de tu servidor de juego de Conan Exiles
- Dentro de la carpeta, coloca el archivo SteamCMD.exe que acabas de descargar
- Crea un archivo por lotes llamado SteamCMD.bat
- Coloca el siguiente código en este archivo por lotes:
- @echo off
- start "" steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir "C:\Some\Path\Where\You\Want\Game\Server\Files\To\Go" +app_update 529180 validate +quit
- Haz clic derecho en SteamCMD.bat y selecciona Ejecutar como administrador
- A estas alturas, los archivos de tu servidor de juego ya deberían estar completamente descargados
Paso 1 (método alternativo): Localizar los archivos del servidor de juego en el disco duro
Puedes alojar Dark and Light directamente desde el propio juego. Si quieres cambiar algún ajuste, localiza tu carpeta common:
- Haz clic derecho en Dark and Light desde Steam y selecciona Propiedades
- Haz clic en la pestaña Archivos locales
- Haz clic en el botón 'Ver archivos locales
Paso 2: Configurar un servidor dedicado de Dark and Light
- Crea un archivo por lotes llamado DNLServer.bat en la carpeta de SteamCMD que acabas de crear (Paso 1) o en tu carpeta common de Steam (Paso 1: (método alternativo)).
- Coloca el siguiente código en este archivo por lotes:
- start "C:\dnlserver\DNLServer\Binaries\Win64\DNLServer.exe" "DNL_ALL?Multihome=X.X.X.X?Port=27015?QueryPort=27016?SessionName=YOURSERVERNAME?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=YOURADMINPASSWORD" -nosteamclient -game -server -log
- Habrá más información cuando se publiquen los archivos del servidor
Paso 3: reenvío de puertos
Añade una regla de entrada en el Firewall de Windows para permitir el puerto UDP 27015 y también el 27016 (o los puertos que estés usando).
Es posible que además tengas que añadir una regla de reenvío en el router de tu red. Puedes consultar PortForward.com para saber cómo hacerlo.
Cómo unirte a tu servidor
PASO 1: Actualiza tu servidor a la versión más reciente de DNL y luego haz clic en el botón verde de actualización de la parte inferior del panel. * Si no eres cliente de Survival Servers, pregunta a tu proveedor de servidores de juego al respecto.
PASO 2: Haz clic derecho en el icono de Steam en la barra de tareas de tu PC y selecciona Servidores, como se muestra en la imagen.
PASO 3: Selecciona Dark and Light como tu juego en la parte inferior. ¡Únete a tu servidor!
¡Configura tu servidor de juego de Dark and Light!
Ahora viene la parte divertida: configurar tu servidor de juego de Dark and Light a tu gusto.
Para modificar la configuración del servidor de juego puedes abrir \DNLServer\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini
Aquí puedes modificar la configuración (además de la línea de lanzamiento) - esta configuración sobrescribe la de tu línea de lanzamiento:
[ServerSettings] ShowMapPlayerLocation=true GlobalVoiceChat=true ProximityChat=false NoTributeDownloads=false AllowThirdPersonPlayer=false AlwaysNotifyPlayerLeft=false DontAlwaysNotifyPlayerJoined=false ServerHardcore=false ServerPVE=false ServerForceNoHUD=false EnablePvPGamma=false ServerPassword= ServerAdminPassword=changeme RCONPort=27017 PvEDinoDecayPeriodMultiplier= KickIdlePlayersPeriod=2400.000000 PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.000000 AutoSavePeriodMinutes=30.000000 ListenServerTetherDistanceMultiplier=1.000000 MaxTamedDinos=5000.000000 RCONServerGameLogBuffer=600.000000 RCONEnabled=true AllowFlyerCarryPvE=false DisableStructureDecayPvE=false [/Script/DNL.ShooterGameUserSettings] MasterAudioVolume=1.000000 MusicAudioVolume=1.000000 SFXAudioVolume=1.000000 VoiceAudioVolume=1.000000 UIScaling=1.000000 CameraShakeScale=1.000000 bFirstPersonRiding=False bDoubleClickToEvade=True bShowStatusNotificationMessages=True TrueSkyQuality=0.700000 FOVMultiplier=1.000000 GroundClutterDensity=1.000000 bFilmGrain=False bAllowHDR=False bMotionBlur=False bUseDFAO=False bUseSSAO=True bShowChatBox=True bCameraViewBob=True bInvertLookY=False bFloatingNames=True bChatBubbles=True bHideServerInfo=False bJoinNotifications=False bCraftablesShowAllItems=True bLocalInventoryShowAllItems=False bRemoteInventoryShowAllItems=False LookLeftRightSensitivity=1.000000 LookUpDownSensitivity=1.000000 GraphicsQuality=1 ActiveLingeringWorldTiles=10 ClientNetQuality=3 LastServerSearchType=0 LastServerSearchHideFull=False LastServerSearchProtected=False HideItemTextOverlay=False bDistanceFieldShadowing=True LODScalar=1.000000 bToggleToTalk=False HighQualityMaterials=True HighQualitySurfaces=True bTemperatureF=False bDisableTorporEffect=False bChatShowSteamName=False bChatShowTribeName=True EmoteKeyBind1=0 EmoteKeyBind2=0 EmoteKeyBindLaughing=0 EmoteKeyBindSorry=0 bNoBloodEffects=False bLowQualityVFX=False bSpectatorManualFloatingNames=False bSuppressAdminIcon=False bUseSimpleDistanceMovement=False bDisableMeleeCameraSwingAnims=False LastPVESearchType=-1 LastDLCTypeSearchType=-1 bUseVSync=False MacroCtrl0= MacroCtrl1= MacroCtrl2= MacroCtrl3= MacroCtrl4= MacroCtrl5= MacroCtrl6= MacroCtrl7= MacroCtrl8= MacroCtrl9= ResolutionSizeX=1280 ResolutionSizeY=720 LastUserConfirmedResolutionSizeX=1280 LastUserConfirmedResolutionSizeY=720 WindowPosX=-1 WindowPosY=-1 bUseDesktopResolutionForFullscreen=False FullscreenMode=2 LastConfirmedFullscreenMode=2 Version=5 [SessionSettings] SessionName=My Private Server [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=3 sg.AntiAliasingQuality=3 sg.ShadowQuality=3 sg.PostProcessQuality=3 sg.TextureQuality=3 sg.EffectsQuality=3 sg.TrueSkyQuality=3 sg.GroundClutterQuality=3 sg.IBLQuality=1 sg.HeightFieldShadowQuality=3 [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=40
Ubicación de los datos guardados del mundo
DNLServer/Saved/
Herramientas
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