Guía para crear un servidor de BATTALION 1944
Un servidor de juego de BATALLION 1944 se puede crear con un servidor dedicado, con un equipo doméstico o alojado y alquilado a un proveedor de servidores.
Opción n.º 1: Alquilar un servidor de BATALLION 1944 (¡mira el ejemplo de panel de control más abajo!)
Opción n.º 2: Crear un servidor de BATALLION 1944 desde tu equipo doméstico o un servidor dedicado
Requisitos del servidor
Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 y 64 bits
Procesador de cuatro núcleos (requiere hasta 2 núcleos completos)
Hasta 16GB de memoria (actualmente usa alrededor de 6GB de memoria como mínimo y hasta 15GB de memoria con el servidor lleno)
2GB de espacio en disco (carpeta de instalación)
Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015
Paso 1: Obtener los archivos del servidor de juego desde el enlace estático
Última versión del servidor: 10849
La mejor forma de obtener los archivos de hosting del servidor dedicado del juego es mediante Descargar para Windows o [ Linux Download for Linux]
- Crea una carpeta donde quieras guardar los archivos de hosting de tu servidor de juego de BATALLION 1944
- "C:\battalion1944server"
- Coloca todos los archivos en este directorio
Paso 2: Configurar un servidor dedicado de BATALLION 1944
- Crea un archivo por lotes llamado BATALLION1944Server.bat en la carpeta que acabas de crear (Paso 1)
- Coloca el siguiente código en este archivo por lotes:
- start "C:\battalion1944server\WindowsServer\Binaries\Win64\BattalionServer-Win64-Shipping.exe" /Game/Maps/Final_Maps/Derailed?Game=/Script/ShooterGame.BombGameMode?listen -broadcastip="<EXTERNAL_IP>" -PORT=<DESIRED_PORT> -QueryPort=<DESIRED_PORT + 3> -log -defgameini="../../../DefaultGame.ini"
- Sustituye <EXTERNAL_IP> por 0.0.0.0 si lo ejecutas en tu PC doméstico, o por la IP de tu servidor dedicado si está en un servidor
- <DESIRED_PORT> por el puerto de juego que desees
- <DESIRED_PORT + 3> con el puerto de consulta (query) que quieras para tu servidor de juego
Paso 3: reenvío de puertos
Añade dos reglas de entrada en el Firewall de Windows para permitir el puerto UDP <DESIRED_PORT> y también <DESIRED_PORT + 3> (o el puerto que estés usando).
Es posible que además tengas que añadir una regla de reenvío en el router de tu red. Puedes consultar PortForward.com para saber cómo hacerlo.
Cómo unirte a tu servidor (clientes de SurvivalServers.com)
PASO 1: Actualiza tu servidor a la versión más reciente de BATALLION 1944 y luego haz clic en el botón verde de actualización en la parte inferior del panel. * Si no eres cliente de Survival Servers, pregunta a tu proveedor de hosting de servidores de juegos.
PASO 2: ¡Encuentra tu servidor en la lista de servidores del juego!
MÉTODO ALTERNATIVO: Cómo unirte a un servidor de Battalion 1944 por conexión directa
¡Configura tu servidor de juego de BATALLION 1944!
Ahora viene la parte divertida: configurar tu servidor de juego de BATALLION 1944 a tu gusto.
Abre tu \WindowsServer\DefaultGame.ini para poder editar varias líneas
Bajo el encabezado
[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]
En el archivo DefaultGame.ini proporcionado verás lo siguiente:
| +ModeRotation=/Script/ShooterGame.TDMGameMode |
| +ModeRotation=/Script/ShooterGame.DOMGameMode |
| +ModeRotation=/Script/ShooterGame.CTFGameMode |
| +ModeRotation=/Script/ShooterGame.BombGameMode |
| +MapRotation=Coastal |
| +MapRotation=Derailed |
| +MapRotation=Liberation |
| +MapRotation=Manorhouse_V1 |
| +MapRotation=Manorhouse_V2 |
| +MapRotation=Battery |
| +MapRotation=Outpost |
Añade o quita líneas de las anteriores para controlar la rotación de mapas. Para tener una rotación aleatoria (con los modos también aleatorios), pon la siguiente variable en true: RandomMapRotationEnabled
Configurar tu servidor en el mapa Aim
Añade a MapRotation:
| +MapRotation=AimMap_01 |
Configuración del servidor mediante variables de DefaultGame.ini
En el archivo DefaultGame.ini proporcionado verás lo siguiente:
[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]
.. ¡debajo verás las variables que puedes modificar!
| ServerName= | Cámbialo por el nombre que quieres que muestre tu servidor en la lista de servidores |
| Password= | Protección con contraseña |
| TeamNames="ALLIES" | Cambia el nombre del equipo 1 |
| TeamNames="AXIS" | Cambia el nombre del equipo 2 |
| PlayMode=Arcade | Establece el estilo de juego del servidor. La mayoría de los administradores querrán «Arcade», pero también están disponibles «Comp» y «Unranked». Estas configuraciones reflejan las opciones del emparejamiento. |
| StartType=ReadyUp | Aquí se configura cómo arrancará el servidor. Puedes elegir entre: «ReadyUp» exige que todos los jugadores marquen que están listos antes de que empiece la partida, «PlayerCount» espera hasta que el número de jugadores sea mayor o igual que la variable de configuración «RequiredPlayers», y «Skip», que inicia el servidor de inmediato. |

