Guía para crear un servidor de BATTALION 1944

De Survival Servers
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Un servidor de juego de BATALLION 1944 se puede crear con un servidor dedicado, con un equipo doméstico o alojado y alquilado a un proveedor de servidores.

Opción n.º 1: Alquilar un servidor de BATALLION 1944 (¡mira el ejemplo de panel de control más abajo!)

Control panel.gif
Battallion game server.png

Opción n.º 2: Crear un servidor de BATALLION 1944 desde tu equipo doméstico o un servidor dedicado

Requisitos del servidor

Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 y 64 bits

Procesador de cuatro núcleos (requiere hasta 2 núcleos completos)

Hasta 16GB de memoria (actualmente usa alrededor de 6GB de memoria como mínimo y hasta 15GB de memoria con el servidor lleno)

2GB de espacio en disco (carpeta de instalación)

Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015

Paso 1: Obtener los archivos del servidor de juego desde el enlace estático

Última versión del servidor: 10849

La mejor forma de obtener los archivos de hosting del servidor dedicado del juego es mediante Descargar para Windows o [ Linux Download for Linux]

  1. Crea una carpeta donde quieras guardar los archivos de hosting de tu servidor de juego de BATALLION 1944
  2. "C:\battalion1944server"
  3. Coloca todos los archivos en este directorio

Paso 2: Configurar un servidor dedicado de BATALLION 1944

  1. Crea un archivo por lotes llamado BATALLION1944Server.bat en la carpeta que acabas de crear (Paso 1)
  2. Coloca el siguiente código en este archivo por lotes:
start "C:\battalion1944server\WindowsServer\Binaries\Win64\BattalionServer-Win64-Shipping.exe" /Game/Maps/Final_Maps/Derailed?Game=/Script/ShooterGame.BombGameMode?listen -broadcastip="<EXTERNAL_IP>" -PORT=<DESIRED_PORT> -QueryPort=<DESIRED_PORT + 3> -log -defgameini="../../../DefaultGame.ini"
  1. Sustituye <EXTERNAL_IP> por 0.0.0.0 si lo ejecutas en tu PC doméstico, o por la IP de tu servidor dedicado si está en un servidor
  2. <DESIRED_PORT> por el puerto de juego que desees
  3. <DESIRED_PORT + 3> con el puerto de consulta (query) que quieras para tu servidor de juego

Paso 3: reenvío de puertos

Añade dos reglas de entrada en el Firewall de Windows para permitir el puerto UDP <DESIRED_PORT> y también <DESIRED_PORT + 3> (o el puerto que estés usando).

Es posible que además tengas que añadir una regla de reenvío en el router de tu red. Puedes consultar PortForward.com para saber cómo hacerlo.

Cómo unirte a tu servidor (clientes de SurvivalServers.com)

PASO 1: Actualiza tu servidor a la versión más reciente de BATALLION 1944 y luego haz clic en el botón verde de actualización en la parte inferior del panel. * Si no eres cliente de Survival Servers, pregunta a tu proveedor de hosting de servidores de juegos.

UpdatecmdBattalion1944.png

PASO 2: ¡Encuentra tu servidor en la lista de servidores del juego!

Battalion1944serverlist.gif

MÉTODO ALTERNATIVO: Cómo unirte a un servidor de Battalion 1944 por conexión directa

¡Configura tu servidor de juego de BATALLION 1944!

Ahora viene la parte divertida: configurar tu servidor de juego de BATALLION 1944 a tu gusto.

Abre tu \WindowsServer\DefaultGame.ini para poder editar varias líneas

Bajo el encabezado

[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]

En el archivo DefaultGame.ini proporcionado verás lo siguiente:

+ModeRotation=/Script/ShooterGame.TDMGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.DOMGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.CTFGameMode
+ModeRotation=/Script/ShooterGame.BombGameMode
+MapRotation=Coastal
+MapRotation=Derailed
+MapRotation=Liberation
+MapRotation=Manorhouse_V1
+MapRotation=Manorhouse_V2
+MapRotation=Battery
+MapRotation=Outpost

Añade o quita líneas de las anteriores para controlar la rotación de mapas. Para tener una rotación aleatoria (con los modos también aleatorios), pon la siguiente variable en true: RandomMapRotationEnabled

Configurar tu servidor en el mapa Aim

Añade a MapRotation:

+MapRotation=AimMap_01

Configuración del servidor mediante variables de DefaultGame.ini

En el archivo DefaultGame.ini proporcionado verás lo siguiente:

[/Script/ShooterGame.BattalionGameMode]

.. ¡debajo verás las variables que puedes modificar!

ServerName= Cámbialo por el nombre que quieres que muestre tu servidor en la lista de servidores
Password= Protección con contraseña
TeamNames="ALLIES" Cambia el nombre del equipo 1
TeamNames="AXIS" Cambia el nombre del equipo 2
PlayMode=Arcade Establece el estilo de juego del servidor. La mayoría de los administradores querrán «Arcade», pero también están disponibles «Comp» y «Unranked». Estas configuraciones reflejan las opciones del emparejamiento.
StartType=ReadyUp Aquí se configura cómo arrancará el servidor. Puedes elegir entre: «ReadyUp» exige que todos los jugadores marquen que están listos antes de que empiece la partida, «PlayerCount» espera hasta que el número de jugadores sea mayor o igual que la variable de configuración «RequiredPlayers», y «Skip», que inicia el servidor de inmediato.

Herramientas

Comandos de administrador del servidor