Explicación de la configuración del servidor de Deadside
Todos los ajustes que puede cambiar el propietario de un servidor privado de Deadside, agrupados según lo que hacen realmente. Casi todos están en el Panel de administrador del juego (F10 en PC; en consola, mantén pulsado LT + RT + X + A en Xbox o L2 + R2 + Square + Cross en PlayStation 5). El nombre del servidor y el administrador principal son la excepción: se establecen a nivel del proveedor de hosting, ya que los servidores de Deadside se alquilan a proveedores con licencia en lugar de alojarse por cuenta propia.
Conceptos básicos del servidor
- Nombre del servidor (ID): se establece en la cuenta del proveedor, no dentro del juego.
- Contraseña: restringe el servidor a tu grupo. Se aplica al instante; los jugadores que ya están conectados no se ven afectados hasta su siguiente inicio de sesión.
- Máximo de jugadores: los servidores privados empiezan en 20 slots (los planes más grandes llegan a 70-80 según el proveedor). Puedes reducir los slots utilizables por debajo de los que alquilaste.
- Slots de administrador reservados: reserva plazas para los administradores. Los slots reservados se restan del número de jugadores que aparece en el navegador de servidores.
- Cámara: fija a todos en primera persona o deja libre el cambio de perspectiva.
Modos de servidor
El ajuste Battles cambia todo el servidor entre cuatro modos, al instante:
| Modo | Qué significa |
|---|---|
| PvP | Combate total entre jugadores y asalto de bases. |
| PvP, sin raids | Se permite el combate entre jugadores, pero los jugadores no pueden asaltar bases. Desde el hotfix 1.8.0.2, la IA sí puede dañarlas. |
| PvP, raids programados | Los raids solo dentro de las ventanas que definas: una hora de inicio (UTC) más una duración en horas. |
| Solo PvE | Sin daño jugador contra jugador. Los jugadores no pueden saquear los cadáveres de otros, y un triángulo verde marca a los demás jugadores a distancia de renderizado. |
Mundo y economía
- Probabilidad de aparición de loot: ajusta la frecuencia con la que rotan los puntos de loot. No añade puntos de aparición ni cambia la calidad del loot.
- Tamaño máximo de escuadrón: limita el tamaño de los grupos; los servidores populares suelen usar escuadrones de 3 para proteger a los jugadores en solitario y a los grupos pequeños.
- Maximum vehicles: desde la actualización 1.9, los barcos y los vehículos terrestres tienen límites separados.
- Hora en el juego: un control deslizante de 24 horas que fija la hora actual del mundo para todos.
Reinicios y wipes
- Restart time: define una o varias horas de reinicio; el servidor debe reiniciarse al menos una vez cada 24 horas. Las horas usan la zona horaria local del servidor, que se muestra en el menú de pausa.
- Wipe schedule: nunca, cada semana, cada dos semanas o cada cuatro semanas, con un selector de día de la semana y una vista previa en calendario de los próximos wipes. Los wipes los programa el dueño del servidor, salvo los que exigen algunas actualizaciones del juego (la actualización 1.9 necesitó un wipe completo de todos los servidores): en Deadside no hay un día de wipe global obligatorio.
Bases y raids
- Raid duration: cuánto dura cada ventana de asalto en un servidor con asaltos programados, configurada junto con su hora de inicio en el calendario de asaltos.
IA y actividad del mundo
- Controles deslizantes de actividad: la frecuencia de cada actividad del mundo se puede ajustar desde el 0 % (desactivada) hasta el 200 %, con el 100 % como valor vanilla. Los cambios se aplican en el siguiente reinicio.
- Patrullas: activa o desactiva los bots de patrulla que recorren las carreteras.
- Bot damage: ajusta cuánto daño hace la IA. Desde el parche 1.6.1 se configura con el modkit de Deadside, no en el panel de administración.
- Bot hitpoints: también es un ajuste del modkit desde el parche 1.6.1; al 100 % un bot tiene la misma salud que un jugador.
Jugadores y moderación
- Lista de baneos: hasta 500 baneos, incluidos baneos sin conexión usando los 17 dígitos del Steam64 ID (EOS ID en consola).
- Admins: hasta 50 administradores y moderadores en total. Los administradores tienen acceso completo al panel; los moderadores, añadidos en la actualización 1.2, solo tienen las herramientas de moderación.
Mensajes
- MOTD: hasta 1000 caracteres, se muestra en naranja una vez al día al iniciar sesión y queda fijado en la parte superior del chat.
- Mensaje periódico: texto de chat en rojo que se repite cada 0-720 minutos.
Para la parte de moderación del panel (baneos, ascenso a administrador, generación de objetos), consulta Comandos de administrador de Deadside. Survival Servers planea ofrecer un producto de servidor dedicado de Deadside si se abre la licencia, y la lista de notificaciones de esa página lo anunciará.