Explicación de la configuración del servidor de Deadside

De Survival Servers
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Todos los ajustes que puede cambiar el propietario de un servidor privado de Deadside, agrupados según lo que hacen realmente. Casi todos están en el Panel de administrador del juego (F10 en PC; en consola, mantén pulsado LT + RT + X + A en Xbox o L2 + R2 + Square + Cross en PlayStation 5). El nombre del servidor y el administrador principal son la excepción: se establecen a nivel del proveedor de hosting, ya que los servidores de Deadside se alquilan a proveedores con licencia en lugar de alojarse por cuenta propia.

Conceptos básicos del servidor

  • Nombre del servidor (ID): se establece en la cuenta del proveedor, no dentro del juego.
  • Contraseña: restringe el servidor a tu grupo. Se aplica al instante; los jugadores que ya están conectados no se ven afectados hasta su siguiente inicio de sesión.
  • Máximo de jugadores: los servidores privados empiezan en 20 slots (los planes más grandes llegan a 70-80 según el proveedor). Puedes reducir los slots utilizables por debajo de los que alquilaste.
  • Slots de administrador reservados: reserva plazas para los administradores. Los slots reservados se restan del número de jugadores que aparece en el navegador de servidores.
  • Cámara: fija a todos en primera persona o deja libre el cambio de perspectiva.

Modos de servidor

El ajuste Battles cambia todo el servidor entre cuatro modos, al instante:

Modo Qué significa
PvP Combate total entre jugadores y asalto de bases.
PvP, sin raids Se permite el combate entre jugadores, pero las bases no se pueden destruir.
PvP, raids programados Los raids solo dentro de las ventanas que definas: una hora de inicio (UTC) más una duración en horas.
Solo PvE Sin daño jugador contra jugador. Los jugadores no pueden saquear los cadáveres de otros, y un triángulo verde marca a los demás jugadores a distancia de renderizado.

Mundo y economía

  • Probabilidad de aparición de loot: ajusta la frecuencia con la que rotan los puntos de loot. No añade puntos de aparición ni cambia la calidad del loot.
  • Tamaño máximo de escuadrón: limita el tamaño de los grupos; los servidores populares suelen usar escuadrones de 3 para proteger a los jugadores en solitario y a los grupos pequeños.
  • Vehículos máximos: de 0 a 100 vehículos simultáneos, por defecto 50.
  • Hora en el juego: un control deslizante de 24 horas que fija la hora actual del mundo para todos.

Reinicios y wipes

  • Hora de reinicio: el servidor se reinicia una vez cada 24 horas a la hora UTC que elijas.
  • Programación de wipes: nunca, cada semana, cada dos semanas o cada cuatro semanas, con un selector de día de la semana y una vista previa en calendario de los próximos wipes. Los wipes los programa únicamente el dueño: en Deadside no hay un día de wipe global forzado.

Bases y raids

  • Días antes de eliminar las bases abandonadas: las bases se eliminan en el primer reinicio tras vencer el temporizador. Si inicia sesión cualquier jugador vinculado a la reclamación de terreno, el temporizador se reinicia.
  • Probabilidad de soltar fichas de asalto: con qué frecuencia los jugadores sueltan fichas de asalto al morir.
  • Duración de la ficha de asalto: cuánto tiempo sigue siendo utilizable una ficha que se ha soltado.
  • Duración del raid: cuánto dura un raid a una base una vez activado. Los raids activos llegan hasta el final aunque los defensores se desconecten.

IA y actividad del mundo

  • Controles deslizantes de actividad: la frecuencia de cada actividad del mundo se puede ajustar desde el 0 % (desactivada) hasta el 200 %, con el 100 % como valor vanilla. Los cambios se aplican en el siguiente reinicio.
  • Patrullas: activa o desactiva los bots de patrulla que recorren las carreteras.
  • Daño de los bots: del 100 % al 200 %; ajusta la fuerza de los golpes de la IA.
  • Puntos de vida de los bots: del 100 % al 200 %; al 100 % un bot tiene la misma salud que un jugador.

Jugadores y moderación

  • Jugadores baneados por VAC: permite o rechaza a los jugadores que tengan un baneo del anti-trampas de Valve.
  • Lista de baneos: hasta 500 baneos, incluidos baneos sin conexión mediante el ID de 17 dígitos de Steam64.
  • Administradores: hasta 25, cada uno con acceso completo al panel.

Mensajes

  • MOTD: hasta 1000 caracteres, se muestra en naranja una vez al día al iniciar sesión y queda fijado en la parte superior del chat.
  • Mensaje periódico: texto de chat en rojo que se repite cada 0-720 minutos.

Para la parte de moderación del panel (baneos, ascenso a administrador, generación de objetos, eliminación de bases), consulta Comandos de administrador de Deadside. Los archivos de servidor de Deadside nunca se han publicado, así que estos ajustes solo existen en servidores privados alquilados; Survival Servers tiene previsto ofrecer un producto de servidor dedicado de Deadside si la licencia lo permite, y la lista de notificaciones de esa página lo anunciará.