Server Grid Editor de Atlas

De Survival Servers
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Conceptos básicos

Para empezar a crear o editar Server Grids de Atlas (el mapa alojado en los servidores) necesitarás el Server Grid Editor creado por Grapeshot Games y el archivo ServerGrid.json de tu servidor.

Para obtener este archivo, haz lo siguiente:

  • Accede al directorio FTP de tu servidor. Encontrarás información sobre cómo usar FTP aquí
  • Descarga o guarda el archivo ServerGrid.json en tu equipo.

ServerGridJson.png

Una vez que hayas descargado el Server Grid Editor y tengas tu archivo ServerGrid.json, hay algunos términos con los que conviene que te familiarices a partir de ahora.

  • SGE - Server Grid Editor
  • ServerGrid.json: es el archivo que genera el SGE y que contiene todos los datos de las celdas del mapa de tu clúster de servidores. También se conoce como Server Grid
  • Celda: cada celda es una sección de 1x1 de una cuadrícula de servidores (Server Grid). Cada celda es un servidor real

Cómo añadir más celdas a una cuadrícula de servidores

Ahora que conoces el SGE y algunos términos habituales, vamos a ver cómo añadir más celdas a tu server grid. No existe un proceso sencillo para «fusionar» Server Grids prediseñados. Si decides añadir más celdas a tu server grid, tendrás que crearlas manualmente y luego llenarlas de islas.

Una vez abierto el archivo, haz clic en «Project» en la esquina superior izquierda y, en ese menú desplegable, haz clic en «Edit»

Project edit.png


Eso abrirá una ventana nueva y, cerca de la parte superior, deberías ver algo como en la imagen de abajo. Para obtener el tamaño de mapa que quieras, cambia los valores X e Y. Después, haz clic en el botón «Edit» cerca de la parte inferior.

Cells.png


Al hacerlo se generarán nuevas celdas en tu server grid actual. Desde aquí puedes configurar el clima de las celdas y añadir distintas islas. Asegúrate de hacer «Control+clic (ctrl+Click)» en cada celda del grid y de establecer la IP y el puerto. Puedes guiarte por las demás celdas del grid, ya que, una vez subido, nuestro sistema lo rellenará con la información correcta.

New Cells.png


Cuando hayas terminado de hacer todas tus ediciones, haz clic en «Export» en la parte superior y selecciona «All» en el menú desplegable. Esto exportará el ServerGrid.json y todos los Map Tiles a la ubicación de instalación de tu Server Grid Editor.

Export.png


Después puedes subir el archivo ServerGrid.json, comprimir en zip la carpeta ServerGrid generada y subirla a tus servidores desde nuestro panel de control o manualmente por FTP.

Cómo cambiar el clima de una celda del servidor

Después de añadir la nueva celda a tu cuadrícula de servidores, querrás seleccionar el clima de esas celdas.

Para ello, abre el ServerGrid.json con el SGE. Después haz «control-clic (ctrl+botón del ratón)» en la celda que quieras ajustar. En la parte superior verás un menú desplegable llamado «Template»: desde ahí puedes seleccionar el clima de esa celda.

Climate selection.png

Cómo añadir islas a una cuadrícula de servidores

Ahora que has añadido más celdas a tu Server Grid, muy probablemente querrás añadir islas nuevas para que haya algo más que océano vacío por el que navegar. En la siguiente parte veremos cómo añadir islas a estas celdas recién creadas.

Para esta parte, usaremos 4 los grids A1, A2, B1 y B2, y cambiaremos solo B2 dejando todos los demás sin tocar.


Una vez abierto el archivo, verás algo parecido a la imagen de abajo (variará según el tamaño de tu mapa; para esta guía, la de abajo es una cuadrícula de 2x2)

SGE main window.png


Si quisieras cambiar solo las islas de la región del mapa B2 (1,1), primero tendrías que vaciar el grid de todas las islas actuales. Para ello, simplemente haz clic en cada isla del grid y pulsa la tecla Suprimir del teclado mientras mantienes el cursor sobre las islas en cuestión.

Grid empty B2 cell.png


Ahora, para añadir islas nuevas al grid que acabas de vaciar, usa la lista de islas del lado derecho del Server Grid Editor. Puedes desplazarte por esta lista y simplemente arrastrar y soltar las islas sobre el server grid.

  • Las islas de la lista siguen esta convención de nombres: IslandType_IslandShape_Climate_Variant
  • La 2.ª imagen de abajo muestra el código de clima. Por ejemplo, la primera isla de la lista de abajo es Cay_A_EE, y esta isla tiene un clima ecuatorial.

Island types.png


La imagen de abajo a la izquierda tiene las islas recién añadidas, pero todavía hay que añadir las zonas de descubrimiento. Para añadir zonas de descubrimiento, solo tienes que hacer «mayús+clic izquierdo» cerca de la isla y arrastrar el cursor del ratón sobre lo que quieras incluir en el área de descubrimiento. Haz esto con todas las islas por las que quieras otorgar puntos de descubrimiento a los jugadores que desembarquen en ellas. (ver la imagen de abajo a la derecha)

Grids before and after.png

Cuando hayas terminado de hacer todas tus ediciones, haz clic en «Export» en la parte superior y selecciona «All» en el menú desplegable. Esto exportará el ServerGrid.json y todos los Map Tiles a la ubicación de instalación de tu Server Grid Editor.

Export.png

Después puedes subir el archivo ServerGrid.json, comprimir en zip la carpeta ServerGrid generada y subirla a tus servidores desde nuestro panel de control o manualmente por FTP.

Es muy importante tener en cuenta que, si cambias los datos de islas de uno de tus grids, en este caso el grid B2, tendrás que ejecutar la opción «Clean Save Folder» en el servidor que ejecuta actualmente ese grid en tu clúster de Atlas

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