Server Grid Editor de Atlas

De Survival Servers
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Conceptos básicos

Para empezar a crear o editar Server Grids de Atlas (el mapa alojado en los servidores) necesitarás el Server Grid Editor creado por Grapeshot Games y el archivo ServerGrid.json de tu servidor.

Para obtener este archivo, haz lo siguiente:

  • Accede al directorio FTP de tu servidor; encontrarás información sobre cómo usar FTP en la página FTP Access
  • Descarga o guarda el archivo ServerGrid.json en tu equipo.

Listado de carpetas con la carpeta ServerGrid, ServerGrid.json marcado en rojo y ServerGrid.ServerOnly.json.

Una vez que hayas descargado el Server Grid Editor y tengas tu archivo ServerGrid.json, hay algunos términos con los que conviene que te familiarices a partir de ahora.

  • SGE - Server Grid Editor
  • ServerGrid.json: es el archivo que genera el SGE y que contiene todos los datos de las celdas del mapa de tu clúster de servidores. También se conoce como Server Grid
  • Celda: cada celda es una sección de 1x1 de una cuadrícula de servidores (Server Grid). Cada celda es un servidor real

Cómo añadir más celdas a una cuadrícula de servidores

No hay un proceso sencillo para «fusionar» Server Grids prediseñados. Si decides añadir más celdas a tu server grid, tendrás que crear esas celdas a mano y luego llenarlas de islas.

Una vez abierto el archivo, haz clic en «Project» en la esquina superior izquierda y, en ese menú desplegable, haz clic en «Edit»

Menú Project del Server Grid Editor con Edit resaltado.


Eso abrirá una ventana nueva y, cerca de la parte superior, deberías ver algo como en la imagen de abajo. Para obtener el tamaño de mapa que quieras, cambia los valores X e Y. Después, haz clic en el botón «Edit» cerca de la parte inferior.

Ajustes del proyecto del Server Grid Editor con las casillas Cells X e Y resaltadas.


Al hacerlo se generarán nuevas celdas en tu server grid actual. Desde aquí puedes configurar el clima de las celdas y añadir distintas islas. Asegúrate de hacer «Control+clic (ctrl+Click)» en cada celda del grid y de establecer la IP y el puerto. Puedes guiarte por las demás celdas del grid, ya que, una vez subido, nuestro sistema lo rellenará con la información correcta.

Mapa del Server Grid Editor con dos celdas vacías nuevas resaltadas en rojo a la derecha.


Cuando hayas terminado todas tus ediciones, haz clic en «Export» en la parte superior y selecciona «All» en el menú desplegable. Esto exportará el ServerGrid.json y todas las teselas del mapa a la carpeta que elijas (por defecto, la carpeta Export donde está instalado tu Server Grid Editor).

Menú Export del Server Grid Editor con All resaltado.


Después puedes subir el archivo ServerGrid.json y comprimir en zip los archivos .jpg de la carpeta ServerGrid generada (no la carpeta en sí) y subirlo a tus servidores en GRID CUSTOMIZATION (ADVANCED) o manualmente por FTP. En la página de tu servidor, los archivos se suben cuando haces clic en Save Settings & Restart.

Cómo cambiar el clima de una celda del servidor

Después de añadir la nueva celda a tu cuadrícula de servidores, querrás seleccionar el clima de esas celdas.

Para ello, abre el ServerGrid.json con el SGE. Después haz «control-clic (ctrl+botón del ratón)» en la celda que quieras ajustar. En la parte superior verás un menú desplegable «Template» desde el que puedes seleccionar el clima de esa celda.

Lista Template del Server Grid Editor con None, Polar, Temperate, Equatorial, Desert, Tropical y Tundra.

Cómo añadir islas a una cuadrícula de servidores

Para esta parte, usaremos 4 los grids A1, A2, B1 y B2, y cambiaremos solo B2 dejando todos los demás sin tocar.


Una vez abierto el archivo, verás algo parecido a la imagen de abajo (variará según el tamaño de tu mapa; para esta guía, la de abajo es una cuadrícula de 2x2)

Ventana principal del Server Grid Editor con una cuadrícula de 2x2 celdas a la izquierda y la lista de islas a la derecha.


Si quisieras cambiar solo las islas de la región del mapa B2 (1,1), primero tendrías que vaciar el grid de todas las islas actuales. Para ello, simplemente haz clic en cada isla del grid y pulsa la tecla Suprimir del teclado mientras mantienes el cursor sobre las islas en cuestión.

Una cuadrícula de 2x2 en el Server Grid Editor con la celda inferior derecha vacía y marcada en rojo.


Ahora, para añadir islas nuevas al grid que acabas de vaciar, usa la lista de islas del lado derecho del Server Grid Editor. Puedes desplazarte por esta lista y simplemente arrastrar y soltar las islas sobre el server grid.

  • Las islas de la lista siguen esta convención de nombres: IslandType_IslandShape_Climate_Variant
  • La 2.ª imagen de abajo muestra el código de clima. Por ejemplo, la primera isla de la lista de abajo es Cay_A_EE, y esta isla tiene un clima ecuatorial.

Lista de islas del Server Grid Editor con nombres como Cay_A_EE, junto a una tabla de códigos de clima y tipos de clima.


La imagen de abajo a la izquierda tiene las islas recién añadidas, pero todavía hay que añadir las zonas de descubrimiento. Para añadir zonas de descubrimiento, solo tienes que hacer «mayús+clic izquierdo» cerca de la isla y arrastrar el cursor del ratón sobre lo que quieras incluir en el área de descubrimiento. Haz esto con todas las islas por las que quieras otorgar puntos de descubrimiento a los jugadores que desembarquen en ellas. (ver la imagen de abajo a la derecha)

Dos copias de una cuadrícula de 2x2: islas nuevas en la celda B2 y, después, las mismas islas con los recuadros amarillos de las zonas de descubrimiento.

Cuando hayas terminado todas tus ediciones, haz clic en «Export» en la parte superior y selecciona «All» en el menú desplegable. Esto exportará el ServerGrid.json y todas las teselas del mapa a la carpeta que elijas (por defecto, la carpeta Export donde está instalado tu Server Grid Editor).

Menú Export del Server Grid Editor con All resaltado.

Después puedes subir el archivo ServerGrid.json y comprimir en zip los archivos .jpg de la carpeta ServerGrid generada (no la carpeta en sí) y subirlo a tus servidores en GRID CUSTOMIZATION (ADVANCED) o manualmente por FTP. En la página de tu servidor, los archivos se suben cuando haces clic en Save Settings & Restart.

Es muy importante tener en cuenta que, si cambias los datos de islas de una de tus cuadrículas (en este caso la cuadrícula B2), tienes que ejecutar la opción «Delete World Save» (bajo ONE TIME TOGGLES). Hazlo en el servidor que ejecuta esa cuadrícula en tu clúster de Atlas. En el servidor principal, esto también borra todos los jugadores y compañías de tu mundo.

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