Configuración de aparición de dinos en ARK

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Esta página explica cómo controlar la configuración de aparición de criaturas en tu servidor de ARK. En PC se usa el acceso FTP para modificar directamente los archivos GameUserSettings.ini y Game.ini. En PS4, haz clic en los botones con el nombre correspondiente en el panel de control para acceder a los archivos y modificarlos. Cualquier cambio hecho por este método se sobrescribirá al usar la herramienta Modify Server Config. Te recomendamos encarecidamente guardar todos tus cambios manuales en tu equipo.

Para que se apliquen los cambios en la configuración de aparición de dinosaurios, ejecuta el comando cheat DestroyWildDinos una vez que el servidor haya arrancado.

Cambiar las tasas de aparición

Para saber cómo hacerlo con la herramienta Modify Server Config, despliega la sección de abajo.

A continuación se muestra una captura de pantalla de la Configuración de aparición de dinosaurios para ARK PC / PS4. Las explicaciones se detallan más abajo. Ten en cuenta que cada entrada no se aplicará a las variantes alfa, aberrantes, corruptas o elementales del mismo dino. Cada variante tendrá su propia fila independiente para editarla.

Wiki - Dino Spawn Config 1.png

  1. Generable
    Esto determina si un dino aparecerá. Si está desmarcado, todos los demás valores DEBEN dejarse en sus valores por defecto o los dinos seguirán apareciendo.
  2. Domesticable
    Si esta opción está desmarcada, el dinosaurio no se puede domesticar.
  3. Sustituir por
    Esto reemplazará el dino por el que elijas de esta lista. Ten en cuenta que no todos los dinos se pueden reemplazar por otro. Los dinos marinos no aparecerán en tierra, ni viceversa.
  4. Peso de aparición
    Cuanto mayor sea el peso, más probable es que aparezca el dino.
  5. Límite de anulación
    Al marcar esta opción, el servidor usará el valor de Límite de spawn al calcular cuántos ejemplares de este dino deben aparecer.
  6. Límite de spawn
    Es un valor entre 0.0 y 1.0, es decir, entre 0% y 100%. Este valor no debería ser superior a 1.0, ya que de lo contrario causará problemas de aparición.
  7. Daño de domesticados
    Esto modifica el daño de TODOS los ataques de este dino. Los ataques individuales, como el picado del Grifo, no se pueden cambiar.
  8. Resistencia de domesticados
    Modifica la resistencia física y al torpor del dino domesticado.
  9. Daño de criaturas salvajes
    Modifica los valores de daño del dino salvaje. Al aumentarlo se modifican todos los ataques del dino, como el primario, el secundario o cualquier efecto de torpor.
  10. Resistencia salvaje
    Esto modifica la resistencia física y al torpor del dino salvaje.

Al cambiar las tasas de aparición de ciertos dinos, hay que incluir cuatro valores en este código: DinoNameTag, SpawnWeightMultiplier, OverrideSpawnLimitPercentage y SpawnLimitPercentage.

DinoNameTag - Usa los datos de la celda de la columna IDs.
Esto especifica qué dino se está modificando.
SpawnWeightMultiplier - Puede ser cualquier valor no negativo.
Esto aumenta la frecuencia con la que un dino se tendrá en cuenta para aparecer. Con un valor de 2, este dino aparecerá el doble de veces.
OverrideSpawnLimitPercentage - configúralo en «true» o «false».
Cambiar esto determina si quieres modificar el número total de este dino que aparece por todo el ARK.
SpawnLimitPercentage - Un número entre 0.0 y 1.0, ya que se basa en porcentajes. (0% a 100%)
Determina con qué frecuencia se elige este dino para aparecer en cualquier zona donde ya exista.

Tomando los Raptors como ejemplo, así se aumentaría la aparición de raptors en un 175% y se les permitiría ocupar el 50% del total de apariciones en todas las zonas donde aparecen.

DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag="Raptor_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.75,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.5)

NOTA: Todos los datos de cada línea DinoSpawnWeightMultipliers deben estar en la misma línea. ¡Sin retornos de carro ni saltos de línea!

Sustituir / eliminar spawns de dinos

Esto se puede hacer de dos formas: mediante la herramienta Modify Server Config o añadiendo reemplazos personalizados en el archivo Game.ini.

NOTA: Si quieres sustituir dinosaurios por sus variantes de Aberration, primero tendrás que añadir las variantes a las tablas de spawn del mapa, como se explica en la sección Añadir dinos de Aberration a los mapas. También tendrás que añadir el código de sustitución directamente en el Game.ini, ya que esta opción no está disponible en la herramienta Modify Server Config.

A continuación tienes un ejemplo de cómo añadir Trikes de Aberration a la zona de dunas de Ragnarok:

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="AberrantTrikeSpawner",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Trike_Character_BP_Aberrant_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Trike_Character_BP_Aberrant_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

Con eso añadido al código de Game.ini, ahora podemos agregar la siguiente línea para reemplazar todos los Trikes normales por la variante Aberrant Trike.

NPCReplacements=(FromClassName="Trike_Character_BP_C",ToClassName="Trike_Character_BP_Aberrant_C")

Eliminar los dinosaurios Tek

Para desactivar los dinosaurios Tek, tendrás que modificar directamente el archivo Game.ini.

  1. Abre el archivo Game.ini de tu servidor en la ruta /ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
  2. Al final de este archivo, añade las siguientes 5 líneas de código:
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicPara_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicRaptor_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicStego_Character_BP_C",ToClassName="")​
  3. Guarda el archivo Game.ini y cierra la ventana.

Como se trata de una edición "manual" del archivo Game.ini fuera de la herramienta Modify Server Config, cualquier cambio hecho con la herramienta Modify Server Config sobrescribirá estos cambios. Si usas la herramienta Modify Server Config, simplemente sigue las instrucciones de nuevo y listo.

Añadir dinos a los mapas

Para añadir dinos no nativos a tu mapa, tendrás que usar código para incluirlos en las listas de aparición. En los datos de abajo hay dos valores a tener en cuenta al añadir apariciones de dinos a tu ARK: EntryWeight y MaxPercentageOfDesiredNumToAllow.

EntryWeight - un valor entre 0.0 y 1.0 (del 0% al 100%)
  • Con qué frecuencia se «considera» un dino para aparecer. Cuanto mayor sea el valor, más a menudo se elegirá este dino en particular cuando aparezca un dino en una zona.
MaxPercentageOfDesiredNumToAllow - un valor entre 0.0 y 1.0 (del 0% al 100%)
  • El número total de este dino concreto que se permite en la zona indicada. Con un valor de 0.25, este dinosaurio supondrá como máximo el 25% de la población total de la zona.

Usando uno de los ejemplos siguientes, para añadir grifos a The Island, el código y un desglose de cada parte se verán así:

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer
Para cada área que modifiques, necesitarás una nueva instancia de esto. Esto le indica a ARK que estás añadiendo spawns a un contenedor existente.
NPCSpawnEntriesContainerClassString
Este valor hace referencia al «contenedor», o sección de spawn, que estamos modificando directamente. Es un valor tomado de ((list source here)).
NPCSpawnEntries
Esta sección enumera todas las apariciones de dinos que se verán afectadas. Cada dino tendrá su propia sección AnEntryName, EntryWeight y NPCsToSpawnStrings.
AnEntryName
Es un nombre único que se le da a la entrada de este dino en particular. Este valor no debe usarse en ninguna otra entrada de spawn. En este caso, usé el nombre «GriffinSnow» para recordar que estoy añadiendo grifos a las zonas de nieve.
EntryWeight
Esto determina con qué frecuencia se elegirá este dino concreto de la lista principal de apariciones. Es un valor entre 0.01 (1%) y 1.0 (100%)
NPCsToSpawnStrings
Es una referencia al dino concreto que aparecerá. Es un valor tomado de ((list source here)).
NPCSpawnLimits
Esta es una sección que determina el porcentaje máximo de la población total de este dino en concreto.
MaxPercentageOfDesiredNumToAllow
Esto determina el número de dinos en relación con la población total del «contenedor». Un valor entre 0.01 (1%) y 1.0 (100%). Un valor de 0.5 significa que este dino SOLO puede ocupar el 50% de todos los spawns de esta zona.

Añadir grifos a The Island

En este ejemplo, estoy añadiendo grifos a dos secciones distintas de The Island: las montañas y las regiones nevadas. Como es más probable que los grifos estén en la zona montañosa, he aumentado las tasas de aparición y el número máximo de grifos permitidos para esa región ajustando EngryWeight y MaxPercentageOfDesiredNumToAllow.

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesMountain",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinMountain",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.08)))

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Ejemplo de Hermit - Dinos de Aberration en Ragnarok

Ejemplo de Hermit

«Tengo basiliscos apareciendo en el desierto y en la cueva bajo el castillo en ruinas, ravagers en los cañones y también en la cueva del castillo, karkinos en el pantano, rock drakes en las secuoyas y featherlights/glowtails en Monkey Island, al sur.» - Hermit

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSwamp",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Crabby",EntryWeight=0.00001,NPCsToSpawnStrings=("Crab_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Crab_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.00001)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Center_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Ravager",EntryWeight=0.02,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Drake",EntryWeight=0.0001,NPCsToSpawnStrings=("RockDrake_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="RockDrake_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.001)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_MonkeyIsland_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GlowtailIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternLizard_Character_BP_C")),(AnEntryName="FeatherlightIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternBird_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternLizard_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25),(NPCClassString="LanternBird_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCaveMegalo_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilCave",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C")),(AnEntryName="RavageCave",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

NOTA: Puede que necesites eliminar el código de aparición del Karakinos (es decir, Crab_Character_BP_C), ya que estas criaturas tienden a aparecer sin control a pesar de valores de aparición tan bajos.


Añadir dinos a Valguero

Este código añade los Snow Owls, Managarmr y Griffins a las zonas nevadas, la Reaper Queen a la cueva de Aberration y los wyverns de veneno/rayo a la Wyvern Trench. Hay problemas con los spawns en la cueva de Aberration, ya que los datos de esos spawns se obtienen del Emerald Forest

-esto es para PS4 a fecha del 28 de agosto de 2019.

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesTundra_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="VelonaTundra",EntryWeight=0.125,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_SnowForest_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_SnowForest",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_SnowForest",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_SnowForest",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_IceDesert_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_IceDesert",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_IceDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_IceDesert",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="ReaperQueen_AberrationCave",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Xenomorph_Character_BP_Female_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Xenomorph_Character_BP_Female_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntriesWyvernTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="LightningWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Lightning_C")),(AnEntryName="PoisonWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Poison_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Lightning_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Poison_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

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Añadir dinos a The Center

Solicitado por Gypboys1, este sencillo conjunto de configuración de spawn añade los siguientes dinos en las siguientes ubicaciones.

Bulbdogs
Cuevas normales y de hielo
Búhos nivales
Praderas nevadas, montañas y regiones nevadas genéricas.
Velonsaur
Isla Volcán
Gacha
Playas, praderas y jungla

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="IceCave_Spawner",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_IceCave",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave1",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave1",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5_Tough",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5Tough",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslandsUnderArea_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass_Under",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslands_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowyMountain_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowMountain",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_Snow",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Upper_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava_Upper",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Beach",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesGrassland",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Grassland",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesJungle",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Jungle",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

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Mapas de aparición y otra información

Los enlaces de abajo contienen recursos que pueden ayudarte a crear tu configuración de apariciones personalizada, mostrándote dónde aparecen ya los dinosaurios en el mapa y qué dinos aparecen en cada zona.

Mapa de apariciones de la wiki de ARK para Ragnarok
Mapa de apariciones de The Island en la wiki de ARK
Mapa de apariciones de Extinction en la wiki de ARK
La lista de «contenedores» de spawn de Ragnarok
La lista de «contenedores» de spawn de The Island
La lista de «contenedores» de spawn de Extinction
La lista de «contenedores» de spawn de Valguero

Destruir dinos salvajes

Para saber cómo eliminar los spawns de dinosaurios actuales de tu servidor, despliega la siguiente sección:

  1. Después de editar, subir o eliminar tus archivos en los directorios correspondientes, inicia tu servidor desde el panel.
  2. Inicia sesión en tu servidor como administrador (pulsa TAB dentro del juego y escribe enablecheats ADMINPASSWORD)
    ADMINPASSWORD es el valor que aparece en el campo Admin Password de tu panel de control.
  3. Activa la superposición de administrador con el comando: setcheatplayer true
  4. Cuando este comando está activado verás un recuento de NPC. Vigila este número.
  5. Ejecuta el comando cheat saveworld
    Este comando guarda el mundo por si la repoblación de dinos hace que el servidor se bloquee.
  6. Espera 15 segundos Introduce el comando: cheat DestroyWildDinos
  7. Espera 5-10 minutos o hasta que veas dinos salvajes y ejecuta este comando: cheat saveworld

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