7D2D NitroGen
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¿Qué es NitroGen?
NitroGen es una herramienta de generación aleatoria de mundos para 7 Days To Die desarrollada por Damocles. ¡Esta herramienta permite a los usuarios personalizar sus mundos generados de forma procedural y ayuda a acelerar la generación de mundos grandes!
A continuación se muestran algunas de las funciones de esta herramienta:
- tipo de paisaje (actualmente se incluyen Forests, Alpine Mountains, Canyon Desert y Rocky Hills)
- el número y el tamaño de las ciudades y los pueblos
- el número general de POI y asentamientos más pequeños (granjas, parques de caravanas, pueblos del viejo oeste, etc.)
- mapas de 4k, 8k, 16k (experimental) o de dimensiones personalizadas
- las posiciones de inicio de los jugadores (lejos, cerca de las ciudades o aleatorias)
- el número y la posición de los comerciantes (cerca de ciudades y pueblos, o lejos en el campo)
- incluso importar tu propio mapa de alturas (juega en un terreno del mundo real o en la foto de un gato)
- aparecer juntos en multijugador y, si quieres, aparecer cerca de un pueblo
- el número de comerciantes (o ninguno, si te gustan los retos)
Cómo instalar NitroGen
Lo primero que debes hacer es descargar e instalar NitroGen en tu PC local. El enlace de descarga está a continuación:
(A efectos de esta página, supondremos que se ha instalado en una carpeta del escritorio)
Cómo generar un mundo
Ahora que has instalado NitroGen, veremos cómo usarlo para generar un mundo.
- Inicia NitroGen ejecutando NitroGen.exe
- A continuación, en el lado izquierdo, selecciona el tamaño del mundo que quieras usar. Los valores predeterminados son 4k, 8k, 16k y personalizado
- A continuación, debajo del cuadro size hay un cuadro para el nombre del mundo. ¡Rellénalo con el nombre del mundo que quieras crear!
- A continuación, verifica tu directorio de salida (la ubicación donde la herramienta generará los datos de tu mundo)
- A continuación, en el lado derecho puedes modificar varias opciones del terreno y los puntos de interés
- Cuando todos los ajustes estén a tu gusto, haz clic en el botón Generate World y deja que el mundo se genere.
- Cuando tu mundo haya terminado de generarse, localiza los datos en la carpeta output que hayas designado y después ve a la página sobre cómo subir un mapa personalizado para aprender a subir tu mundo.
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