Space Engineers: How to Enable Crossplay
Crossplay servers run without mods, and without Torch. Clear every Steam Workshop mod from Mods on your server page before you turn on Console Compatibility. A Steam mod stops a console world from loading.
Consoles load a world with at most 3 kinds of planet. For a planet world, pick Home System, Alien System or Distant Moons as the Map on your server page. The panel will not turn on Console Compatibility for a PC-only world such as Star System or Alien Planet.
Damit dein Server im Serverbrowser im Spiel angezeigt wird, musst du auf diesen Button klicken.
Wenn du Einstellungen unter TOOLS > Server Config gespeichert hast, setze stattdessen dort Network Type auf Crossplay (Epic Online Services) und schalte Console Compatibility ein, weil Server Config diese Datei bei jedem Serverstart schreibt.
1. Stoppe deinen Server über das Webinterface.
2. Melde dich per FTP mit WinSCP (einer kostenlosen FTP-Software) an und nutze dabei die Verbindungsdaten aus dem Abschnitt „FTP Details“ auf der Seite deines Servers im Command Center, mit Encryption auf TLS/SSL Explicit encryption.
- Download-Link für WinSCP hier: WinSCP-Downloadseite
3. Wechsle in das Verzeichnis „Instance“ und öffne die Datei SpaceEngineers-Dedicated.cfg
4. Scrolle ans Ende der Datei, um die folgenden Einstellungen zu finden
- ConsoleCompatibility
- NetworkType
5. Sobald du diese Einstellungen gefunden hast, ändere sie wie folgt:
- NetworkType auf -> eos setzen
- ConsoleCompatibility auf -> true setzen
6. Speichere die Datei und starte den Server neu
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